論往事哪堪回首,看今朝白銀黃銅,聽對面GODPANT,見自己橫屍峽谷。你曾坑過隊友麼,你曾被隊友坑過麼?大年下的,就讓我們巴拉巴拉過去不堪回首的往事吧。
執著想要殺人
1. 怎麼都能殺你——越塔
這個是最讓人無語且橫跨各個分段的行為。下至青銅塑料上至超凡王者,誰沒有過幾次不那麼愉快的越塔?無論自己是否是成功利用英雄克性在對線積累了巨大的優勢,還是隊友的幫助取得領先,抑或依靠自己操作成功壓制對面血線,一大波兵線進塔,心中盤算著就算是死也值得了,結果剛起殺念,草叢殺出一員大將,一句一庫,配合防禦塔殺死了你。而對面的英雄悠悠然的收收線,賺賺錢,回家依靠裝備和助攻,然後無限的越塔殺你。
2. 追你到天涯海角——被反殺
這個大致會出現在白金鑽石以下的分段,倒不是說操作犀利程度能夠就地格殺,而是說白金鑽石以上積累的經驗優勢使得自己更加理智。大約摸大家都見過滿地圖追著鍊金到後來卻被鍊金追著滿地圖跑的視頻,大概也曾經歷過趁著月黑風高想圍殺提莫,卻被提莫躺著拿到了五殺。或者滿地圖追著一個殘血的輔助,本以為志得意滿可以收下活蹦亂跳的300塊,結果卻撞見了對面的四個壯漢強行將你送回溫泉。最後自己的經歷悟出一句話:殘血莫追。
3. 自信SOLO紅/藍BUFF/小龍——有CJ就是這麼自信(為什麼還有幾秒CD,就差,1,秒)
在打野中,有個傳說,作為打野最基本的尊嚴就是不能被野怪打死。雖然大到大龍小龍,小到三狼四鳥都曾收割過打野的性命,甚至有傳言1區的螃蟹都收戮過打野的性命。然而前仆後繼的打野仍然前仆後繼,線上兵線補好,刷刷野吧;線上被單殺了,刷刷野吧,線上大優勢,刷刷野吧。嘻刷刷嘻刷刷,誒,為什麼,為什麼,一區的BUFF,攻擊這麼高!
自信不會死
1. B鍵已扣,誰先回誰,啊啊呃,菜的摳腳
在召喚師峽谷廣為流傳的一句話:順風浪,逆風投,不浪不是德邦人。而殘血賴死在塔下不走:「兵在塔在人不一定在」「我與小兵共存亡」「我能秀」「我能不死」「我能,哦,收工了,我能快速回家」。據並非有關當局統計,英雄聯盟死在塔下的次數超過了兩次世界大戰死亡人數的總和並以幾何的程度上升。每次看著灰色螢幕中那一大波兵,心中的血,就像自來水管擰到了最大,心塞,說好的我有走位呢!說好的和平共處五項原則呢?說好的友誼第一比賽第二呢?啊啊啊啊西八。
2. 我鑽石王者,我皮膚成群,我能反殺
作為英雄聯盟廣為流傳的錯覺,我能反殺影響的不僅僅只是一代人,而是影響每個召喚師,並在心中永存:我技能還有一秒,下一秒帶他升天,啊啊啊啊西八,他出了減CD/攻速,技能/平A居然比我快。最後只能淚眼相看曾和自己一樣屌絲的對手GODLIKE,就只是自己的一點點錯覺。畢竟不是所有人都是FAKER,也不是所有的對手都是王岳倫。所謂的反殺,也只能存在自己更深的英雄了解,對對面心裡的活動和操作的猜測與博弈,如此而已。
其他
1. 沉默是最有利的武器
在排位中選英雄階段,比吵起來更怕的是當你們火熱的商量好了位置,1樓默默的選了你們所需要的位置,一般為上單或者中單,然後他就被默默的打爆了。即便任你說爛嘴皮穩住,跟團,他自按照自己思路,想法,計劃,輸掉這場排位。即便有力也沒處使,只能鬱悶的結束自己的無奈的一局。
2. 各路親戚同屏出現的認親會
如果你在排位中各種隊友互相問候自己的親戚,那麼,很快就會出現水晶爆炸的訊息了。據不相關部門的不完全統計:但凡出現同屏罵戰,輸掉的局長達7成,倘若罵戰不止,那麼輸掉的幾率長達9.9成,那剩下的一成則是完全看對面是否會被家長抓回家從而掉線。因此,和諧社會,和諧共處,和諧遊戲。
3. 各種非地震,海嘯,火山爆發以外的意外因素
「我媽媽叫我回家吃飯」「我爸爸叫我回家寫作業」「我女朋友叫我陪她」「我,快遞到了」各種花式理由,乃至於室友在下學習電影,電腦略卡,滑鼠不靈,等等非系統的外力因素導致遊戲的失利。因而,最悲傷的事情不是所謂的自己太菜,也不是隊友太菜,而是因為隊友的各種自己連心都不走最後連他自己都看不下去的理由來,掩蓋一切。
總結
遠離坑爹行為,做一個遵守法紀法規的召喚師。
文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node894736
轉載請註明來源:今天頭條