菁英大神傾心推薦,各路強勢英雄盤點!

優質好文| 2016-02-13| 檢舉

國服王者推薦,新賽季各位置強勢上分英雄,教你S6如何快速上分。

新的賽季開啟已有一段時間,無論是國內還是國外伺服器早有人登頂王者,那些職業選手或是高端玩家一直堅持在排位中使用的英雄,或許能為我們在比賽中開拓新的方向。

中路可以說是最特殊的一條路,兵線短 經濟來源是最快的,同時距離其他分路是最短的,支援是最快的,自然少不了各種大神要占據中路這條兵線來caryy,在此就不得不放出國服電一的王者榜單,來看一看國服第一的玩家是使用了什麼英雄。

登頂國服第一的玩家,常用英雄是小魚人-潮汐海靈

優點:小魚人的單殺能力恐怕也能在眾多英雄中占據一個重要的地位,突進,無法被選中,,大招的控制都是極其強力的技能,能夠很好地和熱門的AD刺客英雄抗衡。

缺點:近戰法師無一例外爆發都極強,可是在中路橫行的都是遠程法師,如果對線能力差,則容易被對手消耗至殘血,小魚人的單殺能力每個玩家都清楚,更容易被用完技能後帶走,或是被針對。

第二名的常用英雄是-英勇投彈手 (中端玩家推薦使用)

S6更新的adc中,飛機也屬於熱門英雄,其被動能讓他在中路快速支援,更是有著高額的傷害讓他發起一次強力的gank。

優點:技能傷害高,位移技能比大多數英雄都強,機動性高,配合天賦雷霆能打出極高額的傷害,和ad刺客英雄對線絲毫不虛,其傷害更是混合傷害,能支援,能poke能打團,能對線,萬金油英雄。

缺點:定位是屬於射手行列,輸出空間沒有常規的ap英雄那麼高,除了R技能以外,其他技能都幾乎是近距離的技能傷害,R技能是poke技能,在中後期,面對裝備成型的高爆發英雄顯然稍微顯得有些無力。

說到中單,不得不提起的就是Faker,2013年Faker帶領SKT T1 K隊獲得S3世界總決賽的冠軍。雖然在2015年英雄聯盟季中邀請賽中隊伍以2:3惜敗EDG獲得亞軍,但他在S5全球總決賽上與隊友一起以15勝1敗的碾壓性的戰績再次奪得了冠軍。

Faker的成名英雄就是影流之主-劫

Faker在拆中路的兵線,ryuWQE平A接破敗把faker打至殘血,ryu成功地把faker大招逼出,faker交出大招,破敗點燃eq之後r回原位,同時交出水銀飾帶,解除了劫R第二段傷害,不然faker必死,之後閃現躲掉 ryu 的eq,ryu閃現妄圖 a 死 faker, fakerW、E 反身完成封神反殺。

一臉無奈的岳倫

在英雄聯盟中登場以來受到了諸多中單玩家的青睞,連一些ap英雄都隨著黯然失色,劫是最能秀的英雄,他的R的影子與W的影子能讓他進行多段位移,與進行高額的傷害爆發,強行擊殺的能力數一數二,在殺人之後從容地逃脫更是不在話下。

優點:推線強,爆發高,單殺能力強,機動性高,可以執行4 1 分推的戰術

缺點:能量消耗太高了,而且能力的回覆方式也過於嚴苛,沒有極強的意識與預判很難發揮這個英雄的本色,傷害也完全難以打出,操作要求很高,輸出空間低,在對方有控制的情況下劫也很難進行輸出,搞不好還是在全局遊戲中只是一個醬油,會用和不會用不在一個檔次。

疾風劍豪

亞索這個英雄的出現太特殊了,被動護盾,W的風牆格擋任何彈道技能,Q技能的高爆發與颶風遠距離控制,E技能幾乎無限的位移,R技能的控制與附帶的護甲穿透,太多的職業選手與高端玩家更是經常使用這個英雄,在版本更新中更是遭到了連續的削弱,但是S6的新天賦不滅之握更是能增強亞索的對線能力。

優點:少有的輸出型英雄帶有2個控制技能,推線的速度極快,對線能力強,護盾能很好地和對手消耗。支援能力強,團戰更是不用說,aoe傷害很足。成型裝備算是很快了,電刀+無盡已經是神裝。

缺點:保護自己的能力稍微有點差,風牆不是那麼無敵,並且如何熟悉並使用他的W也需要一定的反應速度,E技能在對線與支援能發揮很大的作用,但是在野區中遭遇則很難逃脫,和一貫的輸出型英雄一樣脆弱,對於團隊的要求也非常高,必須要隊友創造非常好的輸出環境才能發揮亞索的最大作用,操作要求高。

奎因 (中端玩家推薦使用)

S6新版本,所有adc都得到了更新,其中奎因更新後能更快地上線或者是支援,加上其高傷害高爆發的技能,並且能致盲,技能的配合能很好地應對突臉的英雄,不光是線上壓制還是支援,奎因都能勝任。

優點:英雄本身極強,操作簡單,對線強,機動性高有利於帶動整場節奏,進行上野聯動能很好地控制己方與對方的野區

缺點:其英雄定位屬於adc,作為上單顯然少了一個坦克的位置,會導致隊伍整容稍有缺陷,所以要謹慎選擇,如果沒有打出優勢會讓自身隊伍出現劣勢,其機動性依靠

極快的移動速度與E技能與對手拉開距離,比較起來沒有

聖槍遊俠 與復仇之矛 那麼靈活,但是也是極好的選擇

奎因在韓服也是火熱,知名上單選手the shy 也使用這個英雄衝擊王者,而其他也不乏一些國服的王者選手也研究過這個英雄。奎因更是占據了上單中的最高勝率

銳雯

說到上單可能所有玩家都難以忘記這個英雄,從什麼時期開始 best riven na 的銳雯迅速瘋傳,掀起了 使用銳雯的狂潮,隨後 box box ,the shy,小星星,的銳雯也被熟知,這些玩家們幾乎把銳雯這個英雄的所有技巧給窮盡。

現在的版本幾乎是坦克霸占了上單領主的地位,坦克的地位在團戰中的作用不言而喻,但是銳雯是一個為了單殺而生的英雄,她只是一個孤膽英雄,版本不給她位置,但是玩家依舊會堅持。

優點:從S2的低迷時期被開發至S3時期流行至今的上單英雄,對線強,機動性高,傷害極高,有多段位移,有控制,有護盾。單殺能力極強,逃脫敵方gank的能力也不弱,有輸出空間的情況下能在團戰中打出恐怖的aoe傷害。

缺點:需要嫻熟的練習與操作,英雄的練習階段比其他英雄都要長很多,並且作為一個輸出型上單在團戰中沒有和隊友配合好很難打出傷害。極其脆弱,如果一套技能打完,進入了技能真空期容易被一套帶走。

無雙劍姬

還記得西門劍姬的一秒五刀麼?讓多少玩家一直追隨著劍姬,隨著劍姬的改版之後,其格擋

技能與恢復回血的大招還有依舊超高的傷害依然受到了眾多玩家的青睞。

優點:繼承了舊版劍姬的優點,對線依然十分強勢,有位移有遠距離的消耗,更是有恐怖的格擋,格擋了一些特殊技能後還能控制住對方,大招的回血更是為了團戰而生。

缺點:與銳雯一樣,同樣是沒有技能後容易被一推就倒,更多的玩家願意出輸出裝而不是生存裝,儘管大招適合團戰可是對線依然需要輸出裝才能十分強勢,出生存裝似乎就找不到了劍姬以往的風采,耗藍量也要很好地控制才能續航。

傳統的團控英雄或是極其強勢的英雄也可以在上單中找到他們的身影如猴子,石頭人,狗頭。

其中更要提起的就是波比 (中端玩家推薦使用)

英雄改本了之後比以往更加強勢,波比可以說是遊戲中數一數二最肉的英雄,連銳雯,劍姬這些輸出型上單都能難以單殺他。

優點:有護盾,有Q技能可以風箏消耗,機動性高,R更是能把對方給分開一大段的距離。近期熱門的天賦技能 不滅之握 更是可以讓他在團戰或是對線中獲取優勢,控制強力,不出所謂的輸出裝也能打出巨大傷害,和其他的坦克英雄一樣,在坦克英雄中十分優秀。同時也是職業比賽中的萬金油!!!

缺點:一往無前的技能容易讓波比與隊友脫節,無法為隊友創造良好的輸出環境,要距離與隊友之間的距離,不要無腦上。

男槍(中端玩家推薦使用)

男槍在國服和韓服的勝率都極其高,這個英雄在新版本更新之後 加入了打野行列,勝率更是迅速飆升,

優點:男槍的普攻帶aoe傷害 並且還能 擊退,能夠阻擋野怪進行攻擊,很好地緩解了打野消耗以及提高打野效率,swift 使用這個英雄 打了4波野沒有消耗一個血瓶

繼承了舊版男槍的高爆發,推線刷野也是快,有一個位移技能,配合其他技能可以迅速地cd,在野區遭遇中絲毫不虛劍聖,盲僧這樣的英雄。

缺點:輸出型打野的弊病很明顯,劣勢的時候作用沒有坦克型打野的作用大,陷入僵局中,一個只能輸出的打野也會讓局面

再度惡化,什麼也做不了。

國服勝率

韓服勝率

盲僧

說到打野少僧不了盲僧,盲僧就是打野的代名詞。而盲僧也是一直以來登場率十分高的英雄。

在S3總決賽中,中國的解說在嘲笑insec 選擇了盲僧,在那段時期里盲僧普遍被認為開團無力,而insec在比賽中的盲僧一腳讓全世界的人知道了盲僧怎麼開團!

然而,Inset盲僧一腳迴旋踢卻技驚四座

優點:盲僧的機動性高,讓他可以在野區中穿梭自如,提高打野效率,同時也讓他成為了最難被抓死的英雄之一,盲僧是為數不多可以進行反野,野區入侵的英雄,前期在野區遭遇很容易把對方殺死然後從容逃脫。團戰中更是有R技能這樣的神技可以把對方踢進我方陣容。

缺點:在中後期開始就乏力,在快節奏的團戰中很難打出傷害,如果對方有控制更是難以進行迴旋踢。在前期打不出優勢這個英雄就在無形中走入了劣勢。而且對玩家的操作要求也十分高,手速還是臨場反應更是不用說。

無極劍聖(中端玩家推薦使用)

劍聖是英雄聯盟中少有的帶有傳奇色彩的英雄,當年M5首席研究師Alex開發了ap劍聖的打法,ap劍聖迅速火熱。不過隨後的改版讓劍聖徹底成為了一個打野英雄,這並不妨礙他的火熱。

優點:清野效率高,有aoe傷害,能夠做到無傷打野,在中後期發力,有R技能的存在能讓他在團戰中穿梭自如,更是能分路帶線。技能的冷卻機制能讓他快速地刷新技能。

缺點:前期gank能力差,因為其英雄的特殊性更是容易遭到針對和反野,成型周期長,眾所周知,劍聖的成型裝備需要兩到三個大劍,並且在劣勢的情況下,在前期只能打野發育,而在團戰中則是難以輸出。如果在前期隊友被單殺或是任何一路被殺崩,對於打野劍聖來說簡直是噩夢。

蜘蛛女皇

伊麗絲也是個和盲僧類似的英雄,擁有多個技能可以切換形態,而且技能也十分全面。有控制有百分比傷害有位移。新版本6.1打野裝備符能回聲改動,像蜘蛛,豹女,寡婦這樣的打野紛紛崛起,蜘蛛削弱了移動速度與W的傷害,但是仍然不足以撼動她強勢的打野地位。

優點:刷野效率數一數二,gank能力也十分強。上塔強殺依靠E技能 可以發揮奇效。在沒有輸出裝的情況下輸出也十分足,能肉能輸出,不可多得的全能英雄。

缺點:技能仍然不夠全面,E技能的位移在沒有敵方小兵,英雄或中立野怪的時候稍顯尷尬,逃生能力其實很差,而且沒有大招用幾個小技能代替,在劣勢的時候顯然爆發不足。而且其開團能力也不足,對比其他打野英雄略顯遜色了一些。

輔助恐怕是所有位置中最尷尬的一個位置,貫穿全場都是在保護隊友,錢少,容易被殺,還難以carry,但是在賽季版本的更新以來,輔助的地位已經得到了很多改善,而且有諸多玩輔助的職業選手也向所有玩家詮釋了什麼是輔助。

Madlife,在早年都是玩家心目中的輔助之神,在所有玩家都嫌棄輔助這個位置的時候,他的出現改變了玩家對輔助的看法,在以往輔助能做的只是保護adc發育,但是他開創了許多全新的思路和戰術,他是遊走戰術的鼻祖,在S3賽季的全明星上對陣中國隊用錘石把中國隊秀了幾乎是一臉,當初國人的思維都被限制住了,解說,選手都會死認一種戰術,就是前期發育,拖後期打團。但是madlife的風格完全不是,前期就遊走抓人把前期的優勢完全打出來。

魂鎖典獄長

錘石就是madlife的成名英雄,錘石從S3時期開始就十分火熱,是一個十分全面的英雄,至今S6賽季仍然有一席之地。太多的職業選手拿這個英雄在比賽中瘋狂遊走,打出優勢之後這個英雄的進攻性太強了。錘石就是遊走戰術的代名詞,只有這個英雄才能做到全面的打野與輔助聯動。

優點:對線強,Q和E的控制十分全面,CD在後期極其短暫。W的燈籠更是數一數二的救命,進攻技能,R技能擁有全遊戲中最強的99%的減速,幾乎相當於控制! 遊走,開團,對線的能力都十分強。

缺點:被動很特殊,要收集靈魂才能疊加護甲,所以錘石可能需要賴線才具有一定的能力遊走,技能命中要很高的技巧,很容易被琴女,莫甘娜這樣的英雄消耗壓制。作為先手開團的錘石很容易受到集火攻擊,要學會很好地保護自己,並且錘石對玩家的操作要求也十分高,QWE 3個技能都需要嫻熟的操作才能提高命中率與銜接速度。

輔助位置上都承擔大多幾個任務:保護,開團,遊走,控制。仍有一些其他十分優秀的英雄值得玩家使用。

布隆(中端玩家推薦使用)

優點:布隆的被動幾乎是開團,收拾殘局,還有對線的強勢技能,中規中矩的輔助,有消耗能力,也有保護能力,R技能的控制更是十分恐怖。被動能在對線中邊走邊打,等到打野來了能完成反殺,很好地拖延到隊友支援。

缺點:在優勢的時候控制十分全面,幾乎是殘局收拾階段的噩夢,可是劣勢的時候就會很遜色,因為根本就沒有機會去靠近對方去觸發被動,不過就算是優勢局面恐怕也很難碰到對方。

風女(中端玩家推薦使用)

優點:十足十的一個保護英雄,保護技能很全面。對操作的要求不是十分高,能很好地保護adc發育。 R技能就意味著她是一個出色的反手團戰能手

缺點:進攻性不強,過於脆弱在技能真空期容易被殺。

牛頭

優點:控制很全面,在裝備很少的情況下依然可以承擔很足的傷害。技能救人和進攻都十分合適,遊走gank,開團的能力很強,多次職業比賽就有牛頭劣勢翻盤和前期遊走gank帶動節奏的局面。

缺點:對線不算很強,對於技能的銜接和掌握要很好,控制的強勢就必須有打野來gank才能打出優勢,不然局面往下拖顯然就容易陷入被動,對於玩家的臨場反應和操作有很高的要求。

索拉卡(中端玩家推薦使用)

優點:能夠為隊友補充充足的血量,保護adc完美發育,拖延局面的能力很強,並且R技能是全部隊友都加血的技能。

缺點:遊走gank的能力很差,開團無力,對線不是很強,為隊友加血犧牲自身的血量會變得十分脆弱,全面的保護性英雄,在進攻上確實很無力

S6版本更新的內容主要是在adc上,很多adc更多地轉戰中路,上路,或是打野,我再介紹adc也很沒有意義,常規adc仍有一部分十分強勢,例如EZ、歐巴馬,而其他位置則有飛機、男槍。希望各個玩家都能堅持自己青睞的英雄,也希望在本篇中找到自己合適的英雄。

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文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node894600

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