英雄聯盟6.2版本趨勢變化:戲命師表現不佳,阿木木打野崛起!

使徒行者2| 2016-02-11| 檢舉

哈嘍!大家好,6.2版本離我們越來越近了,官服人員在春節假期結束之後應該會立即著手版本更新的工作,由於這次春節假期的原因,外服已經提前進入了6.3版本,國服有可能會一次更新兩個版本也說不定,但目前外服也是剛剛進入6.3,所以主要還是要看6.2版本的情況。

在6.2的補丁中,除了對熱門英雄做出了削弱之外,最大的改變就是加入了新英雄 戲命師燼和重做後的暮光之眼 慎,這兩個英雄加入以後肯定會對LOL的格局產生一些變化。那麼在6.2版本中究竟有哪些英雄表現強勢,又或者有哪些套路我們需要防一手呢?來看本期為大家帶來的LOL最新趨勢變化肯定沒錯。這次的數據採集自韓、美、歐等各大賽區伺服器,具有很高的權威性。

最流行英雄TOP 5

首先大家要知道一點,最流行的英雄不一定是最強的英雄,只是玩家更喜歡使用他們而已。但同時如果滿足出場率最高並且能夠保持高水準勝率的話,那他們一定是當前版本的強勢英雄。

新英雄上線之後,肯定會有一大群玩家爭先恐後選擇他的,高達將近40%的出場率說明了他的人氣確實高到沒譜,畢竟ADC只要線上打的好補刀穩不會差太多,所以燼在上線之後就占據了熱門英雄的榜首。他在勝率方面的表現非常好,47%的勝率已經是比大多數新英雄剛剛登陸之後或者重做英雄上線之後的表現要好了,相信等過一段時間有高玩開發出更實用的套路之後燼能夠成為一個強勢的英雄選擇。

第二名是輔助位的錘石,擁有如此高的出場率主要還是因為他的能力能夠很好的配合燼或者克制燼,大多數玩家都認為他與燼會是一對非常好的搭檔,因此往往在燼出場之後會有人選出錘石來搭配。

第三名是最近幾個版本中表現都相當優秀的EZ,目前主流EZ玩法仍然是藍EZ,他在6.2版本中沒有受到任何影響,所以在下個版本中仍然可以當做主力英雄來使用。

第四名亞索是傳統的手法型英雄的代表,雖然他的勝率表現不是很好,但用來克制EZ、燼之類的英雄效果非常好,起碼大多數玩家認為是這樣。

最後第五名是機器人,大眾玩家的最愛,進入S6之後也一直表現強勢,雷霆領主這個天賦為他增加的爆發能力讓AP機器人變得異常恐怖。

最高勝率TOP 5

勝率前5的英雄就很容易解讀了,只要你會用他們,在下個版本中使用他們來上分是絕對沒錯的。

6.1勝率最高的英雄是男槍,但進入6.2之後木木的整體表現更好,他是之前幾個版本對於打野項鍊的增強以及打野刀的增強最大的受益者,刷野快團戰給力,是這個版本的最強英雄。

第二名是最近一段時間一直各種刷榜的打野男槍,6.2版本並沒有對他進行任何調整,在未來的6.3版本中男槍被重砍一刀,至少打野男槍的發育速度會慢上很多,所以6.2是男槍最後最強大的版本,有足夠理由相信他還會被調整好幾次。

第三名是冷名英雄烏迪爾,亞洲玩家對他沒什麼好感,但是他是歐美玩家的最愛,這個版本烏迪爾主要是靠AP附魔出肉裝,配合冰拳亡靈板甲和三速鞋跑的飛快,屬於意外被套路增強的英雄,非常推薦打野玩家使用。

接下來是沒什麼人玩但表現還不錯的馬爾扎哈,選取率低勝率高說明了少數玩家使用他的頻率比較高,所以馬爾扎哈適合的是熟練玩家而不是沒中單可選了才選他。

第五名是飛機,他和男槍一樣,馬上在6.3版本中要被小小的調整一下,但調整幅度不大,對他的輸出影響比較小,相信中單飛機和ADC飛機都將繼續強勢幾個版本,只要他的炸藥包技能不砍,他就是最好的選擇。

勝率變動TOP 5

勝率變動榜單不同於其他榜單,在這個榜單中我們只討論那些受到版本影響最大的英雄,有可能是勝率增加最多,也有可能是降低了很多。

潘森的勝率增加了3.26%,主要是因為表現強勢的打野紛紛被砍,像是獅子狗、蜘蛛、蒙多、千珏都在6.2版本中被砍了一刀,那麼在最近幾個版本中表現平穩的潘森就成了最大的贏家。

然後是豹女,與潘森一樣,她的勝率增加也是源於其他打野英雄被砍,而不是版本對她增強了什麼。

第三名厄加特的勝率上漲完全是小機率事件,因為這個英雄沒什麼人玩,不過他其實蠻強的,特別是上單帶不滅之握吊打什麼奎因、船長等等熱門英雄。

然後是勝率意外降低的老鼠,主要是因為新英雄燼打他很好用,然後老鼠就被壓制了。

最後一名是鳳凰,在前幾個版本中瘋狂已經被砍過一次,但那個時候依靠冰霜女皇的指令這件裝備她還有不錯的表現,但隨著冰霜女皇的指令再次被砍以及鬼書和聖杯變得更加便宜,擅長打鳳凰的英雄都因此而受益,最後她就成了最大的輸家。

禁用最多TOP 5

其實禁用榜單大多數時候是沒有什麼道理的,他們之中有版本OP英雄,但大多數人都還沿用著上個版本的B人思路。

上個版本中塔姆是最強英雄之一,但其實在6.2版本中已經對他進行了大幅削弱,下個版本的上單塔姆就沒有之前那麼強勢了,根本不用送他上BAN位。

蒙多與塔姆相似,他的E和R又被砍了一刀,但還是被大多數玩家所討厭,於是就成了熱門被禁英雄。

重做後的波比玩法套路上越來越多,大家也越來越喜歡用她,事實證明在上單這個位置上她非常強,於是很多人選擇直接禁掉不讓她出場。

第四名是6.2版本中大招被砍的船長,他的勝率終於掉到50%以下,雖然在高手手裡仍然具有非常高的翻盤能力,但低分段基本不用考慮針對他了。

伴隨著塔姆、蒙多等強勢英雄的削弱,武器大師在遊戲中的表現越來越好,並且他也是克制新英雄燼最好的選擇,所以在排位賽中往往會被BAN,現在這個版本武器大師確實有些強了。

勝率情況總覽

紅藍雙方勝率表現:藍色方小幅領先。

在以往的版本中,影響紅藍雙方勝率最大的因素是小龍,S5的時候藍色方對小龍的控制能力稍強,

所以他們的整體勝率更高,而進入S6版本最後紅藍雙方已經變得平衡了許多,6.2版本對熱門打野英雄的削弱導致了紅藍雙方的勝率出現了一些震盪,主要是藍色方紅BUFF開局占據了一些優勢,在一個刺客英雄當家的版本中,出現這樣的差異還算正常。

影響勝率的地圖因素:先破一路的一方基本可以宣告比賽勝利

首先是第一個拆掉對方水晶的隊伍有90%以上的機會獲勝,最先攻上高地的一方更容易掌握場上的優勢,所以作為劣勢方守高地是非常重要的,水晶絕不能丟。

然後是先打掉大龍的一方勝率占到80%以上,換句話說,花式搶龍的一方是極有可能翻盤的,請做好大龍附近的視野,而先打掉小龍就只有不到70%的勝率,看來還是大龍比較重要。

接下來的一點要注意了,先拆掉對方一座塔的一方擁有7成的勝率,現在的版本快速滾雪球的一方更容易獲取經濟上的優勢,往往這些優勢會變成勝勢,不擅長對線的一方被先拆掉塔這盤比賽就輸了一半。

最後是1血帶來的影響,拿到1血的一方的勝率的確更高,但不要忘了即使丟掉1血還是有40%的機會獲勝的,1血對遊戲結局的影響並不是很大。

平均對局時長:絕大多數比賽在25-40分鐘這個區間結束

距離上次統計,6.2的比賽平均時長比上個版本稍長一些,總體表現在35分鐘以後的對局多了2個百分點,20-25分鐘這個時間段能夠結束遊戲的情況要少很多,反而是35分鐘以上的遊戲比過去多了不少,這說明大多數玩家開始適應S6比賽的打法,越來越多的遊戲需要在後期才能結束比賽了,所以在選人和規劃團戰的時候不要過於激進,想要前期獲勝的話是需要付出很多代價的,高風險不一定是高回報。

分析結論

LOL最近幾個版本的變動總體來說還是圍繞著大環境平衡而存在的,在接下來的版本中還會有新的天賦和裝備引入,遊戲平衡性在每個版本更新之後會發生一些微妙的變化,尤其是某些表現強勢的英雄會被砍的很慘,所以建議各位小夥伴不要只用強勢英雄,準備幾個備胎英雄是絕對必要的,否則像蒙多、塔姆這樣被砍之後沒有自己拿手的英雄就難了。(文/tgbus春樹)

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node891681

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