打不過我還帶不過嗎?解析上單四一分推之道

小凱| 2016-02-10| 檢舉

我們在比賽中常常看到41分推戰術,自從這個戰術被S2世界冠軍TPA推行以來,深深的影響了很多lol玩家的打法和思路。現在就給大家介紹41分推之道。

召喚師技能

幾乎必須含有TP,某些英雄除外,比如慎的大招可以全圖支援。為什麼要帶TP才可以41呢,原因很簡單,因為41的時候,一路帶線,如果沒有TP,另外的4人肯定會被強開,然後導致5打4,你並不能及時支援到位,你們這邊因為人數劣勢導致失敗,最終影響整把比賽的戰局。因此,你在41的時候,一定要確保自己可以支援到位,才可以選擇帶線。

不同時局的帶線

順風帶線:順風的時候帶線的話,可以給對方造成足夠大的壓力,讓對方陷入抉擇,到底是派人去防守,還是正面5打4強開。就這樣在路上糾結,會導致一路被人推進,另外一路很有可能立刻被強開。甚至是一個人去防守會導致被單殺,派去兩人,另外一路就肯定會選擇強開,以多打少肯定會占據足夠的優勢。這樣的話一個人的犧牲換來了隊友的優勢,何樂而不為。

逆風帶線:逆風的時候自己隊友的正面戰場很難與對方抗衡,但是自己又是優勢的話,是肯定要進行41分推的,因為很有可能你自己會被隊友的劣勢帶成自己的劣勢,這樣全局劣勢就沒得打了。穩妥的辦法還是選擇41分推,你的單帶可以很好的牽制對方的推塔節奏,幫助自己的隊友找到發育的時機。等到發育成型的時候,自己單帶也有的裝備和等級的發育,就可以一轉之前的頹勢,乃至於最終達到翻盤。

帶線眼位

自身眼位:由於是一個人隻身進入敵方陣營,必須擁有足夠的視野來保證自己安全,否則被對面抓住機會GANK而死,導致正面戰場上的絕對劣勢。帶線的時候,清完一波兵之後不管你在哪路,一定要先進入野區,紮好足夠的保護眼位,保證自己至少在處理下一波兵線的時候不會GANK而死。至於眼位,由於位置和地理優劣勢,仁者見智,每個人有每個人自己的理解,在這裡我也就不贅述了,選擇一個例子來簡單介紹一下。

團隊眼位:很多人帶線的時候往往忽視了團隊的眼位,要知道,如果不知道對方大部隊的方向,很有可能就會隔絕41兩路的站位,對方強力開團,己方不能靈活撤退,也會有巨大的損失。知己知彼,百戰不殆是也。

隊友英雄選擇

強開:自己的隊友必須是可以強開的,不然對方多人GANK你的時候,己方正面戰場人多打人少並不能占據優勢,就會錯失良機,因此單帶必須保證自己的隊友有強開能力。

靈活性:如果對方選擇強開,畢竟單帶英雄的TP不能立刻支援到位,不靈活的團隊,比如是發條,寒冰這種短腿英雄,在被開的時候將毫無辦法。當然這也跟團隊視野有關,總之就是必須保證自己的隊友可以靈活撤退,能進能退,方為王道。

適合單帶的英雄

(1)慎

慎作為全球流的經典英雄,大招跟TP一樣可以全圖支援,並且還可以為隊友提供護盾。當然很多人會詬病慎的清線能力,因為慎並沒有AOE清兵技能,但是事實上以坦克為主的上單,或者說比賽中熱門的上單比如蛤蟆、劍姬、巨魔等英雄都是以平A輸出為主,在出到日炎的時候,還是具有一定的清兵能力的。如果有人來抓的時候,也可以靈活的用E拉開一定的距離。

在下個版本中,慎即將重做。重做後的慎分推能力更加強大,因為重做後可以出巨型九頭蛇,推線能力更加強大,推塔也更快。

符文:

天賦:

武器大師素有單挑之王的稱號,只要裝備等級跟上了,單挑基本上是無敵的,當然武器大師的輸出也主要是依靠平A,但是相對於慎來說攻速更快,傷害更高,拆塔的能力也高,因此是非常適合單帶的。同樣有多人來GANK 的時候,也可以先用Q眼來拉開距離。

符文:

天賦:

(3)銳雯

銳雯的話現在在比賽場上已經很少可以看到了,因為隨著版本的變遷,對線在面對大部分坦克上單的時候,並沒有多大的優勢。但是銳雯是需要發育來成型的,在後期優勢的時候,銳雯同時兼具爆發和打坦克的能力。與武器和慎不同的是,銳雯是有恐怖的AOE清兵能力的,配上提亞瑪特,基本上一套qa提亞瑪特打完就可以清完一波兵線了。更加重要的是,因為銳雯足夠的靈活,因此沒那麼容易被GANK到,也很推薦用來41。

符文:

天賦:

大小龍牽制

當然帶線的另外一點好處就是可以讓自己出於控龍的優勢方。每次推完線之後,對方就要做出選擇到底是放線,讓自己的塔被小兵打,還是派一個人去守線,這樣推線的一方就可以選擇與隊友會和,在人少的情況下對方肯定會選擇放棄這條龍,要麼就會被小團滅,造成更大的劣勢。這也是很多戰隊賴以控龍的辦法,帶線肯定是為了更好的控制視野。即使對方看到帶線,想要強行開龍,但是帶線者有TP的情況下肯定是更占優勢。總而言之,帶線的一方在控龍的時候,永遠都是出於優勢的。

誤區:

這裡的41並不是指代偷塔,因為41的奧義肯定是41分,分完之後合。像大家所說的蠻易信偷塔三兄弟,他們的目的是偷塔,而不是牽扯之後的支援打團。這就可以說是帶線有機會就跑,沒機會就死帶。個人感覺偷塔的前提是,局勢處於劣勢,但是易大師具有很強的逃生能力,還有就是由於拆塔很快,這樣也可以通過拉扯陣形達到偷塔的目的,降慢敵方推進節奏。但是主戰場如果選擇直接開團的話,易大師不能直接支援,打得好的話以多打少肯定可以存活多人,這樣推塔的節奏來看,多人的推塔能力顯然是要強於一個JS的。

破41分推方法

其實說起來也很簡單,41分推就是一個4一個1,如果切斷他們之間的連接就可以完美的破解,但是TP的流行很難破除這一個方法,比較懂得人肯定會選擇試著五人強開團來騙取對方的TP,等到對方TP取消或者是直接TP,就可以選擇是開還是馬上撤退。還有就是因為TP的時間是有施法時間的,因此可以在這短短的幾秒之內發生翻天覆地的變化,如果強開團可以秒殺一人,肯定會造成5打4的局面,讓自己出於優勢。因此破41最好的方法是擁有完善的強開陣容,強開可以瞬間扭轉戰局,讓自己不至於被牽制的太慘。最不推薦的辦法就是多人去抓單人路,一旦多人去GANK就會導致主戰場上少人,這個時候就會處於劣勢,對方卻有多種選擇,到底是強開,還是選擇打龍等等,犧牲一個人卻有可能換來更多。

結語

總而言之,41分推是極具藝術氣息的戰術,看起來很簡單,很實用,實際上操作起來很難達到理想的效果。在平常的職業比賽中經常可以看到一點41的小策略,大家可以在其中學習到很多的小技巧。雖然很多時候整體出於劣勢,但是一旦有一個發育正常的恐怖上單,就可以在後期扭轉局勢,變被動為主動,乃至贏得比賽的勝利。相信大家看到了我介紹的41分推的套路之後,肯定可以在上分中所有幫助。

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node890806

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