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《英雄聯盟》作為一款擁有超高人氣的英雄對戰網遊,迄今為止已經擁有了129位英雄。每個英雄的難度和特點都不相同, 簡單粗暴的英雄往往很類似,而難玩的英雄卻各有各的不同。有的操作複雜,有的考驗手速,而有的純粹是機制問題。究竟為什麼說他們難玩呢?那麼今天小編就為大家盤點一下那些難度最高的英雄。
放逐之刃-銳雯
一、英雄簡介:
作為一為老牌上單英雄,她擁有著超高的人氣和輸出能力,在這個銳雯滿天飛的時代,鍾愛銳雯的玩家日益增多。作為考驗手速、時機把握以及連招操作的英雄,使得玩好銳雯也是出了名的難。
二、細節難度:
1連貫的走位操作,合理的技能搭配是銳雯的基本功。細節上,在適合的消耗和對拼中要保持沉著冷靜,儘量多的把被動打出來。當然,不是每個銳雯都會光速QA的,我們要做的是儘量快的打出被動。所以,在用Q技能對拼的時候不要浪費了被動提供的傷害。
2和平發育就是對銳雯的侮辱,利用合理的技能連招對拼的騷擾對手,應該是你動的最多的念頭。
3當對方可以逃跑的時候,先暈住對手再開大招可以確保整套技能不會放空。
4上單可以考慮帶虛弱,配合突進和草叢可以有效黏住對手,從而完成擊殺!
三。、練習和提高:
1 QA是銳雯的招牌,所以儘量快的QA是一個銳雯玩家的必修課,還是那句話:不要浪費了被動提供的傷害。
2 多使用Q-A-Q-W-A-反E-Q的連招進行消耗。
3 熟練的利用第三段Q翻牆經常可以救你一命。
英雄聯盟League of Legends社團:
「斷劍重鑄之日,騎士歸來之時!」
——銳雯
盲僧—李青
一、英雄簡介:
作為職業聯賽的常客,瞎子早就被玩家們玩爛了,不管是哪個分段,都可以看到滿天的瞎子亂飛。有的盲僧可以秀翻整個遊戲,而有些盲僧被稱為「小學僧」,可見其上手難度。
最後送上一句忠告:秀瞎有風險,操作需練習啊!
二、細節難度:
1在刷野和對拼中儘量打出兩下被動,可以提供不錯的傷害和回復一定的能量。
2盲僧是出了名的靈活,但是Q和W技能的位移可以被對手的技能攔下,例如:沙皇的大招、小炮的大招、薇恩的E技能……
3瞎子的二段Q技能的斬殺效果,往往可以讓你瞬間打出大量傷害,合理的使用,往往可以幫助你扭轉戰局。
4瞎子的Q和E技能有破隱效果,可以用Q和E技能打破潛行的地方單位。這也是為什麼說瞎子克制獅子狗的原因。
三、練習和提高:
1 瞎子是一個很吃手速的英雄,所以需要儘量多的練習。多練習利用技能、眼位和野怪靈活的行走於野區,
2 養成前期去對方野區反野的好習慣,可以提高自己的節奏感和對對面打野動向的判斷力。
3 熟練的使用迴旋踢、摸眼踢、R閃、E閃可以提高你的進攻性,幫助團隊扭轉戰局。
「我用雙手成就你的夢想。」
——李青
沙漠皇帝—阿茲爾
一、英雄簡介:
由於之前職業選手們在比賽中連連使用沙皇,所以遊戲中我們也會常常見到這個英雄。而結果一般都會非常慘澹,想練好這個英雄,絕對是件不容易的事情。所以可以說阿茲爾是最不適合路人局的英雄之一了。如果你真的很愛這個英雄,練習,練習,還是練習!
二、細節難度:
1 因為前期爆發不高,需要小心的走位和消耗。注意沙兵的位置,然後Q對面一臉。
2 如果碰到亞索EQ到你臉上,往前走你將有30%的幾率躲過他的AOE傷害。
3 被動立起來的防禦塔會在一分鐘後自動摧毀
4 在野區,配合地形,大招可以形成很好的分割戰場的作用。但是隊友和自身不會被阻擋,並且在穿過人牆的時候獲得20%的加速效果。
三、練習和提高:
1 不要因為有大招就放鬆了對對面突臉英雄的戒備,大招不是萬能的,一個閃現就過來了。你還是需要肉盾隊友作為屏障。
2 抱著儘量消耗對手的心態練習。沉得下心消耗對手,才有機會單殺他。
3 儘量習慣帶點燃,前期的沙皇爆發傷害並不高,點燃可以給逃走的敵軍致命一擊。
「恕瑞瑪,你的皇帝回來啦!」
——阿茲爾
暗夜獵手-薇恩
一、英雄簡介:
這個號稱後期輸出無視坦克的ADC已經是人盡皆知的難操作了。憑藉著短CD的翻滾、隱身和擊退,VN可以說是機動性最強的ADC之一。但是脆弱的身板和短手的劣勢讓大家很難掌握好這個英雄。
二、細節難度:
1 薇恩前期的弱勢註定了你要有一顆忍氣吞聲的心,戒驕戒躁,切忌上頭。
2時刻小心對手消耗自己,保存狀態最重要。所以說:走位第一,補刀第二。
3 團戰要小心自己的走位,打得到誰就打誰,沒必要為了個別人頭而讓自己陷入危險境地。
4 E技能也可以觸發W的被動效果。
三、練習和提高:
1 最需要練習的就是走位。因為手短的原因,需要靈活的走位才能在補刀的同時躲避對方的技能。
2 E技能的範圍並不像我們想像的那麼大,這點需要特別注意一下,以免出現尷尬。
3 拒絕強迫症,沒必要非要打出第三下。自己站位的安全永遠是最重要的。
「讓我們來獵殺那些陷入黑暗中的人吧!」
——薇恩
卡牌大師—崔斯特
一、英雄簡介:
卡牌大師是一個可玩性很強的英雄,但是絕對不是簡單粗暴的類型。前期傷害有限加上沒有位移,決定了他註定悲劇的單殺能力。卡牌,並沒有看起來那麼簡單。
二、細節難度:
1 推薦出門選鞋子,躲技能效果很明顯。
2 雖然Q配合W的推線能力很強,但是不要肆無忌憚的壓線。畢竟沒有位移而且很脆。
3 W選出的第一張牌是隨機的,但是有著固定的順序:紅-黃-藍-紅-黃-藍,如此循環。
4 三張牌的效果:藍牌:高傷害+回藍 紅牌:中等傷害+群體減速 黃牌:傷害最低+單體眩暈1-2秒(1-5級)。
5 卡牌大招的引導時間為1.5秒,可以被控制打斷。可以把它理解成傳送。
三、練習和提高:
1 練習並習慣用Q加W紅牌效果刷兵。
2 對線用W+Q消耗對手。
3提高自己的手速,二連必須連貫。
「幸運女神在微笑。」
——崔斯特
詭術妖姬-樂芙蘭
一、英雄簡介:
作為美麗與致命共存的中單刺客型法師,妖姬的爆發能力毋庸置疑。但是問題也隨之而來,妖姬需要很高的操作能力和技能銜接的連貫性。雖然擁有華麗的技能和可觀的傷害,但是操作難度也讓很多玩家很難掌握這位冷艷的法師刺客。
二、細節難度:
1 妖姬的分身平A對方是不掉血的,所以不要自作聰明冒充分身的時候攻擊對手。
2 善於玩心理戰,當W技能冷卻的時候,可以往敵方基地的方向走,W冷卻好了再利用野區逃生。
3 裝備上首推大聖杯,有效提高自身的清線能力。
三、練習和提高
1 練習手速,爆發英雄靠的就是手速!
2 必須果斷,一套技能上去了,對手絲血回塔下了,不要一上頭就想著越塔,因為對手也正盼著你越塔強殺呢。
3 沒事多練練掃E,就是俗稱的幻影E。不只好看,還能增加E技能的覆蓋範圍和命中幾率。
「黑玫瑰將再次綻放!」
——樂芙蘭
榮耀行刑官-德萊文
一、英雄簡介:
直白的說,德萊文需要考慮的事情太多了,又要走位接斧子、還要考慮大招的彈道偏離以及被動層數的疊加……結合起來之後,瞬間感覺頭大了有木有?
但是當你真正練熟了這個英雄之後,你會發現,他就是全聯盟最大成噸傷害的遠程物理輸出英雄!
二、細節難度:
1 E技能是把對手朝兩邊分開,追殺的時候儘量從側面向目標前面使用E技能,可以把目標打到後面來。
2 Q完之後施放E技能可以重置普攻,並且打斷對手的施法和普攻,在對拼中往往能收穫奇效。
3 先放大招打傷害,後續對拼中對手往往會忽略回來的大招,不會刻意走位躲開。
三、練習和提高:
1 拒絕強迫症,不要為了一把斧子被控住。
2 補刀功底和走位還是需要多練習的,良好的走位可以躲避很多傷害。
3 練習走砍,當對面強勢切入的時候,配合W的加速,走砍接斧子往往可以打出一波有力的反殺。
「歡迎來到德萊聯盟!」
——德萊文
死亡頌唱者—卡爾薩斯
一、英雄簡介:
死歌,作為S1賽季非BAN必選的男人,如今的出場率真是低的可憐,而且大多數玩死歌的人的技術真是不敢恭維,真正玩的好的玩家少之又少。以至於如今的死歌真叫人見人欺。玩好死歌,真的很難。
二、細節難度:
1 死歌的W技能可以開視野,但是看不見草叢裡的單位,而Q技能可以,持續一秒。
2前期,死歌的法穿比法強重要。
3 死歌的被動是7秒,但是四秒之後就不能放大招了,因為需要三秒吟唱時間。
4 傳送加重生的死歌沒法打逆風局。
5 W和E技能不會被女妖格擋,女妖效果也不會消失。
三、練習和提高:
1 耐性最重要,如果選擇了死歌,戒驕戒躁吧!
2 練習命中率吧,畢竟他的技能容錯率很低。
3 預判是必須要練好的,預判的好壞直接導致了你是不是有傷害。
4 注意死亡的位置,死後的輸出也很重要。
「我們既是永恆!」
——卡爾薩斯
冰晶鳳凰—艾尼維亞
一、英雄簡介:
作為一個擁有精緻外表的鳳凰,冰鳥絕對是一個藝術品般的英雄。但是自從上線以來,它就以極高的難度和低迷的勝率聞名整個聯盟世界。
遊戲公測以來,它的上手難度就被排在首位,看看普攻詭異的彈道,以及Q技能超慢的飛行速度無不展現了這個英雄的超高難度。
二、細節難度:
1近距離的連招:Q-E-Q,提高爆發速度和CD周期。但是對手速要求很高。
2 Q-W-Q-E-R的連招,同樣需要手速。因為W有一秒的擊退效果,有助於技能的命中。
3 先手R減速再Q可以大大提高命中率,聽起來很簡單,卻被很多人忽略。
4 在對面泉水前面放風牆,防止對手打一槍就回家。
5 地方皇子拍大招,直接面前放W,由於射程優勢,直接變成單純的屠殺。
三、練習和提高:
1 時刻保持自己的走位安全,小心無大錯。
2 團戰必須慫,被沖連果斷閃現,如果被打出被動,那麼你就再也站不起來了。
3 熟悉Q和 W的施法距離,實戰中可以很好的配合,迫使對方中Q的眩暈或者交出閃現。
「機會轉瞬即逝。」
——艾尼維亞
暗黑元首—辛德拉
一、英雄簡介:
辛德拉的技能機制有一些不同,她消耗時期技能的釋放會對之後的輸出產生直接影響。E技能的眩暈需要Q技能的配合,大招的傷害量又取決於黑暗法球的數量,已經足夠讓人傷透腦筋了。再加上W技能抓法球和小兵的設定,OMG!這個英雄要不要這麼複雜?
總而言之,這個英雄對連招的運用和技能的先後釋放都有著極其嚴苛的要求,加上本身沒有位移技能,一旦被抓住就很難逃生。
二、細節難度:
1 攢Q,不要忽略這一點,它決定了你是否能打出全額傷害。可悲的是,這一點很容易被忽略。
2 不要被優勢沖昏頭腦,記得出中亞,不管順風還是逆風,對手都會想著秒掉你。
3 注意E技能的釋放距離,W接E的時候要注意這一點,否則很容易E空。
4 不要盲目切後排,辛德拉的持續輸出比單純的一換一更重要。
5 很多人會主Q副W,這個細節需要更正一下。主Q副E可以在控制的同時打出更高的傷害。
三、練習和提高:
1 練習並且儘量習慣這套連招:Q-E-W-A-Q-A。往往更能消耗對手的血量。
2 因為模型是飄著的,顯得走位比較遲鈍,可以配合移動符文來練習走位。
3 讓走位成為一種習慣,讓躲避對方突臉技能成為條件反射。至始至終你都是大脆皮一個。
「限制的存在將被打破!」
——辛德拉
狂野女獵手—奈德麗
一、英雄簡介:
號稱一Q千血的飛鏢手,豹女的可操作性很強。職業聯賽中秀反全場的豹女並不是簡單粗暴的類型,相反,難度絕對可以算是非常高。
她結合了以上各個難度的特點,所以我們把難度之王的桂冠送給她。
二、細節難度:
1 手速問題:兩種形態的切換本身就是對手速赤裸裸的挑戰。快,則秀得飛起。慢,則丟人到家。總之,秀於被秀,一瞬之間。
2 依賴發育:作為一個遠程法師,豹女屬於絕對的脆皮,前期在野區遭遇對方大野,一般都要選擇逃跑。尤其遇到瞎子、螳螂、獅子狗這種主流戰士、刺客打野英雄,只能認慫。
3 時機把握:豹女對於時機的把握要求很高,這決定了她是否能夠迅速拿下殘血對手的人頭。預判能力決定了Q技能的命中率。
4 團戰輸出點:別小看豹女的標槍,傳說中的一Q千血可不是鬧著玩的。配合草叢的移速加成效果以及虎跳,很容易追死或者將追擊的敵人反殺掉。
三、練習和提高:
1 練習技能的銜接和形態的切換,是基本功,但卻很重要。
2 靠飛鏢打傷害的豹女,必須不斷練習飛鏢的預判,爭取打出極限距離。
3 熟悉野區,了解哪些牆可以用虎跳跳過去,哪些不可以。避免在實戰中出現尷尬。
4 注意自己的位置,不要仗著自己有位移就肆無忌憚的亂走。因為對手不可能一直讓你打Poke。
「我要讓這些家貓們見識下什麼才是真正的爪子!」
——奈德麗
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