2015年那些引起過我們注意的單機遊戲(下)

小凱| 2016-02-08| 檢舉

圖片來源:網絡

7、顛覆以往認知的遊戲

這些遊戲別出心裁,顛覆了以往的遊戲規則,在過去一年裡占據了玩家與評論家們的眼球。他們代表著過去一段時間裡遊戲創意的高峰,是開發者們想像力的最高體現。

《她的故事》

使用現實拍攝畫面來製作的遊戲並不少見,但用真人出演作為核心的遊戲,《她的故事》卻是獨一份。真人視頻不再是遊戲的表象,而是線索,故事,真相本身……

除了真人視頻與精妙的遊戲系統的完美結合以外,作為推理類文字冒險遊戲,《她的故事》其實相當可圈可點。這個遊戲用影像還原了一樁匪夷所思的失蹤案,並給予玩家相當高的自由度:在這個遊戲里,沒有正確答案,你唯一能夠依靠的就是你的大腦。

當然,這個遊戲的劇本語言本身足夠風趣幽默,即使單看劇本也足以享受到樂趣。

《傳說之下》

對於《傳說之下》這款遊戲來說,任何讚美都是多餘的。它是一款遊戲與敘事藝術的完美結合。遊戲本身的劇情並沒有太多突出的地方,但講述這個故事的方式卻令人拍案叫絕。

在這個遊戲里,你的每一步選擇會影響日後故事的發展:無論是重要的劇情分支,還是一次戰鬥中的戰鬥方式,都會左右玩家最終走向哪個結局。至於敘事本身,我能遇到的每一次戰鬥在講一個故事:小怪的故事,Boss的故事,玩家自己的故事。

《下井大作戰》

下井大作戰肯定不是第一款以懷舊像素為噱頭的遊戲,也不會是最後一款。但這款遊戲詮釋了如何用3個按鈕做出一個可以玩上一個下午不停歇的遊戲。這款遊戲看似是豎軸動作冒險,實際上是一款Roguelike:每一次遊戲都有全新的體驗。

左,右,跳躍(攻擊),良好的怪物設計,爽快的射擊(有時候是踩到怪物頭上)手感,豐富的隱藏要素,形態各異的戰鬥風格——這些已經成為了《下井大戰》優異素質的保證。要知道,一款80年代畫面的遊戲能夠做到這幾點的,絕對不多。

8、最值得體驗的沙盤世界

開放世界一直是近幾年來遊戲界的大趨勢,而玩家們也越來越對遊戲中的開放世界變得挑剔。但是在玩家們挑剔的眼光中,這幾款遊戲仍然能讓玩家心服口服。

《消逝的光芒》

設想一下,如果有一天你所在城市爆發殭屍危機,你深陷「屍海」之中,手無寸鐵,也不知前路究竟如何。

這其實是殭屍電影的常見主題,但在遊戲界裡面,能夠把這一主題表現好的並不多。《消逝的光芒》正是其中佼佼者:一塊足夠大的地圖,對「生存」主題的不斷渲染,以及足夠開放的自由度。你值得去體驗。

《輻射4》

《輻射4》講了一個虎頭蛇尾的故事。不過這並非遊戲的重點,在波士頓廢土裡散步打怪撿垃圾才是正經事。

《輻射4》營造了一個百廢待興的後啟示錄世界,不過與之前作品不同的是,這個世界陽光燦爛,文明氣息更加濃重。在擺脫了歷代遊戲中的陰鬱氛圍以後,《輻射4》變得更加大眾化,也讓更多玩家能夠投入在廢土世界裡。

除此之外,《輻射4》當然還是一款非常出色的第一人稱射擊遊戲:Bethesda的進步越來越明顯了。

《正當防衛3》

《正當防衛3》是一款絕對優秀的遊戲嗎?很難說。但《正當防衛3》好玩麼?絕對好玩。

《正當防衛3》是一款罕見的,毫不嚴肅的沙盤遊戲。它有著碩大的地圖,各種各樣的武器,你想得到的或者想不到的載具。沒有人關心這款遊戲到底講了個什麼故事,所有人在《正當防衛3》裡面只需要遵從自己內心,瞎胡鬧一番。

如果不相信的話,你可以以這個遊戲為關鍵詞進行視頻搜索,從浩如煙海的遊戲錄像中,你可以知道什麼叫真正的「混亂」。

9、最適合「數毛」的遊戲

隨著技術的進步,電子遊戲的畫面也越來越好。但是,總有一些遊戲除了畫面好之外,你很難說得清它究竟好不好玩。有人揶揄說,玩這種遊戲就是在「數毛」,除了畫面好以外,再沒什麼可說的了。

《教團1886》

在《教團1886》上市之前,幾乎所有玩家,尤其是索尼的擁護者們都認為這款遊戲將成為次世代遊戲的一座標杆。但自從這個遊戲發售之後,關於它的討論卻越來越少。

即使在發售近一年後的今天看來,《教團1886》的畫面仍然非常精緻,但這款遊戲最大的問題就是除了畫面之外一無是處。詭異的射擊手感,狹小的遊戲場景,有點短的遊戲流程,失控的劇情以及人物塑造都讓這款遊戲黯然失色。漂亮的畫面反而成為了《教團1886》最大的諷刺。刻薄點說,這款遊戲最好的歸宿可能是PS4的宣傳螢幕。

《刺客信條:梟雄》

《刺客信條:梟雄》好玩麼?或者說《刺客信條》系列好玩麼?如果這個問題發到任何一個遊戲論壇上,都絕對可以引發一起血雨腥風。有一說一,最新一代《刺客信條》在玩法上並不存在本質的突破,今天的《梟雄》跟當年的《刺客信條2》最大的差別仍然只是畫面技術的差別。

不過《刺客信條:梟雄》的畫面算得上相當不錯,進入遊戲之後,一個真實的維多利亞時期的倫敦立馬映入玩家的眼帘。如果你恰好要去倫敦遊覽,它甚至能夠當一本導遊書。

《合金裝備5:幻痛》

《合金裝備5:幻痛》可能算上是2015年下半年諸多大作里畫面最好的一部了。除了畫面以外,它凝聚了小島秀夫在科樂美的最後心血,換來了無數讚譽。

不過,如果褪去《合金裝備5:幻痛》身上的小島秀夫光芒來看,這款遊戲遠遠談不上完美。一方面,它太過於考究細節,對於玩家來說算不上友好;另一方面,遊戲的後半段節奏驟然加快,給玩家以很明顯的趕工痕跡。雖說在諸多媒體中評分都很高,但《合金裝備5:幻痛》在玩家的口碑里卻未必能成為神作。

儘管如此,《合金裝備5:幻痛》毋庸置疑是一個好遊戲,但它只是一款令人遺憾的好遊戲。

10、最冷飯新吃的遊戲

將舊作重製或者加入新內容重新推出算是遊戲界的慣例,玩家們也往往樂意買帳。不過,在去年發售的遊戲裡面,有些「炒冷飯」作品還是過分了。

《戰國BASARA4:皇》

《戰國BASARA4》發售於2014年,但它的資料片《戰國BASARA4:皇》卻在一年半之後才面世。這個資料片中加入了新的系統,新的人物,新的DLC,中規中矩。

不過這個資料片推出的時間更值得人斟酌。一般來說,一款遊戲的資料片除非與本篇有著巨大的變化,往往不會推遲如此之久,開發商用一年半的時間給玩家們帶來一份幾乎不存在驚喜的東西,未免太過沒有誠意。

《戰國無敵4-2》

光榮特庫摩的《無雙》系列一向是騙錢大戶,但一般而言,每一作《無雙》總還是勤勤懇懇,充斥著各種深受玩家喜愛的要素。

《戰國無雙4-2》顯然是個例外。它本身屬於「猛將傳」性質,比本傳多了幾個人物,新增了一些劇情——這本身其實無可厚非。但是令玩家不滿的是,這款遊戲里並沒有包含《戰國無雙4》本作的內容,如果首選購入的是《戰國無雙4-2》,玩家基本不可能體驗到完整的劇情。

另一個問題則是內容的欠缺,除了劇情模式以外,《戰國無雙4-2》並沒有涵蓋本傳受玩家歡迎的流浪演武模式,新增人物的關卡大多集中在本能寺,關原,大阪……這讓玩家的審美疲勞很快地出現,並把這款遊戲束之高閣。

《鬼泣4:特別版》

有時候你會驚訝,為什麼廠商經常會在新平台上推出一款基本沒有新要素的重製作品。不過《鬼泣4:特別版》顯然要更過分一些:這部作品裡面唯一的新要素是加入了新的可操縱人物(高清畫面可算不上什麼新東西),卻在PS4,XboxOne以及PC等3個平台上都進行了發售。

不過正兒八經玩起來,玩家會發現這款遊戲跟8年前並沒有太大區別,卡普空沒把「騙錢」兩個字寫在封面上已經是對玩家的最大仁慈了。

11、最佳遊戲敘事

「講故事」算得上是遊戲的本源,好的故事能讓遊戲增光添彩。這幾款遊戲講述的故事本身,以及講述故事的方式,都足以讓最為資深的讀者大開眼界。

《巫師3》

《巫師3》毫無疑問是2015年最好的角色扮演類遊戲。即使從劇情本身來說,它的故事也是頂級的。

《巫師3》本質上講是一個「尋找」的故事,無論是男主角利維亞的傑洛特,還是養女希里,甚至是這個遊戲中的種種配角或者反派,他們都在尋找一個解決方案。玩家在遊戲中所做的,就是找到這個方案,並且試圖打破一切的宿命。

談更多的故事細節其實意義不大,反而有劇透的嫌疑。這是2015年唯一稱得上是「煌煌巨著」的作品,它絕對不會讓人失望。

《永恆之柱》

發行於2015年3月27日的《永恆之柱》絕對算不上主流。它其實屬於上個世紀:大段大段對話,各種各樣的說明,無數的選擇支。如果你沒有足夠的耐心,很有可能會把這款遊戲棄之身後。

不過如果你是個耐心的讀者的話,你一定會驚異於這款遊戲宏大的世界觀,令人擊節讚嘆的劇情文本,以及故事背後的隱喻:這個遊戲關乎後殖民主義種族主義以及宗教,當然還有永恆的戰爭與和平。

簡言之,如果你需要一款遊戲來打發你的假期,並且你樂意閱讀成篇累牘的遊戲文本的話,你會愛上《永恆之柱》的。

《廢土2》

《廢土2》是Kickstarter推出的眾籌作品,也是《廢土》的續集——二十五年後的續集。考慮到《廢土》開創了後啟示錄風格的遊戲類型,並且是《輻射》系列的精神導師,這款遊戲值得玩家花上不少時間。

另外一個關鍵詞則是懷舊,在《廢土2》賽博朋克的世界裡,一切都屬於RPG的黃金時代:描述框里的旁白,戲謔的人物對話,離散但精巧的劇情——現在的大開發商們可不願意開發這樣的遊戲了。

12、最適合朋友同樂的遊戲

一個人玩遊戲有時候會有些寂寞,而與朋友家人玩遊戲的樂趣則可以倍增。不過,有些好的同樂遊戲也有可能會讓好友之間鬧彆扭:畢竟遊戲的本質是競爭嘛。

《Fifa16》

你應該買一份《FIFA16》:人人都愛足球,人人都喜歡在看足球的時候吹噓下自己,而《FIFA16》是一款完美地結合這兩個屬性的遊戲。而且更好的一點是,它的操作並不複雜,你可以和你老爸一起玩,可以和同事同學一起玩,甚至和你戀人一起玩。

不過這也可能惹出麻煩來,要是你的朋友喜歡的球隊正好是你主隊的死敵,場面大概會相當尷尬,而要是兩人的實力差距過於懸殊,那麼很有可能足球遊戲會變成真人快打。

《馬里奧賽車8》

如果你愛他,請讓他玩《馬里奧賽車》,如果你恨他,請讓他玩《馬里奧賽車》。《馬里奧賽車》可能是目前市面上最好的同樂遊戲,而最新的《馬里奧賽車8》更是令人著迷。

但與之相對的是,這款遊戲幾乎是引發家庭矛盾的一大禍害:你是否能夠贏得比賽,與能否開得快其實沒有太大的關係。真正主宰比賽的是各種各樣的道具:龜殼,飛彈,閃電……唯有陰人,方能勝利。然而,陰險狡詐雖然能夠讓你在遊戲中占上風,但這並不代表你不會被旁邊氣的咬牙切齒的人揍一頓。

《噴射烏賊娘》

嚴格意義上來說,《噴射烏賊娘》的分屏模式並不在這款遊戲里占主導地位。不過,作為一款以對戰為核心的遊戲,《噴射烏賊娘》幾乎是2015年最佳。

玩家在這款遊戲里可以使用各種各樣的武器進行4v4戰鬥。與其他類似遊戲不同的是,《噴射烏賊娘》並沒有表現為直接的生死相拼,而是以噴漆的目的論英雄。可愛明亮的畫風,暢快淋漓的操作,以及無止境的服裝系統,都足夠讓所有人愛上這個遊戲。它算得上是討家人喜歡的最佳選擇。

13、最佳掌機遊戲

雖然掌機早已是明日黃花,淪為小眾玩物,但我們仍然可以玩到不少值得一玩的掌機大作。下面這幾款遊戲的質量絲毫不遜色於其他單機遊戲大作,為掌機捍衛了最後的光彩。

《火焰紋章if》

如果單看劇情的話,《火焰紋章if》是一款有些雷人的遊戲:它的劇情就像一部典型的瓊瑤劇。但是除了劇情以外,這款遊戲完美無瑕。

自從《火焰紋章》系列在3ds上煥發新生以後,這個遊戲系列漸漸褪去了硬派的特色,更加照顧普通玩家。

但《火焰紋章if》在高難度之下仍然可以令老玩家忘情地投入:出色的關卡設計,非常有可玩性的遊戲系統,足夠長的劇情章節——你可以輕鬆的在這款遊戲上花上數十甚至上百個小時。

《怪物獵人X》

某種意義上來說,《怪物獵人》這款遊戲決定了一個掌機的成敗。很多人購買掌機,主要是為了玩《怪物獵人》,一旦《怪物獵人》在某款掌機上登場,那麼它至少可以為這台掌機增加兩百萬銷量。

除開遊戲外因素,《怪物獵人X》本身的素質也相當不錯。遊戲在前作的基礎上增加了4種迥異的狩獵「風格」以及新系統「狩技」,讓遊玩過程更具有多元性。同時,新加入遊戲的主題怪也都各具特色,讓人耳目一新。同時,新作的聯機系統在吸取了《怪物獵人4》系列的經驗之後,更加流暢合理。

《口袋妖怪omega紅寶石/alpha藍寶石》

把最新的《口袋妖怪》列入這個榜單有些不合時宜:它已經推出將近一年半了。但是如果你在最近才購入一台3ds的話,它仍然是你必須要買的一款遊戲之一。

為《口袋妖怪》進行過多的闡述幾乎近似於畫蛇添足,只要GameFreak發揮自己以往的水準,那麼這個系列一定可以讓所有人享受到它的樂趣。而新一代《口袋妖怪》還有著別的意味:試問我們有誰沒有在《口袋妖怪:紅寶石/藍寶石》的陪伴中度過少年時代呢?

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node888843

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