即將到來的希維爾改動
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在一個詢問是否對希維爾有任何計劃的帖子中,Meddler表示他們目前正在研究一個即將到來的W改動:
「沒錯,這個賽季對於希維爾來說有點艱難。我們很快將測試一些有關她的改動,主要針對W的彈射。目前的考慮是允許她的W彈射暴擊,這將讓她更適應目前的AD裝備。攻擊特效肯定會很酷,但會在一些場合讓她顯得過強。
至於希維爾的打法,大招是一個戰略性的工具,強大的清線和合理的團戰aoe同樣被視作她的長處,所以這項改動能夠很好地支持以上優點。」
當被問及彈射的暴擊是獨立計算還是享受人物暴擊,他回答:
「更可能是獨立計算。」
2016英雄玩法價值
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Riot Scruffy發表了一篇開發者日誌,討論了去年和今後的英雄玩法價值,隨後他回答了一些相關的問題:
當被問及菲奧娜最近是否會有改動時,Scruffy回答:
「是的,菲奧娜將有平衡性改動。」
在一個關於巴德究竟有多優秀的帖子中,Scruffy這樣評論:
「巴德是一個我所謂能夠填補缺口的硬性。玩家們對他或愛或憎,但在一局仍有其他129個英雄能夠選擇的遊戲中,巴德能夠讓10%的玩家由衷地感到開心。」
關於盧錫安和卡莉絲塔是否符合「策略多樣性」,Scruffy評論道:
「盧錫安發布時我們還沒有將策略上的獨特性作為重點。而卡莉絲塔誕生於該理念的早期實驗階段,我認為她給射手們帶來了不一樣的東西(尤其是技能,可以救援隊友)。」
當被問及燼的預期強項和弱點時,Scruffy回答:
「燼的核心強項和弱點原本是這樣的:
強項 - 恐怖的射程和連續控制(W和R)
弱點 - 比絕大部分ADC更低頻率的輸出」
Scruffy繼續分享了一些關於俄洛伊的想法:
「我們認為她在戰略上很弱,但某些情況下她又能讓對線的對手非常沮喪。
理想狀態下我們將一箭雙鵰地提升她的能力並降低她製造沮喪的水平。」
英雄技能圖標更新
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最近的測試服已經更新了古拉加斯、拉克絲和薩科的技能圖標,Reav3表示還會有更多的圖標更新,包括科加斯。
「我們還在加工科加斯的圖標,不過目前還不能放出預覽版。
我們還計劃為年中的法師更新準備一系列新圖標。」
他繼續說:
「瑪爾扎哈肯定會有新圖標。
改動舊英雄的圖標時,我們的問題在於有兩種抉擇:
1)只更新一個技能,這樣它與其他技能匹配度就很低,或者;
2)更新全部圖標。
如果可能我們會更傾向於第2種。」
說起來,古拉加斯、拉克絲和薩科的新圖標將會在6.3上線!
6.3布蘭德R技能bug修復
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ManWolfAxeBoss表示在6.2出現的布蘭德大招bug將會在6.3修復。
「嘿夥計們,
這個bug會在布蘭德對一個已經被點燃的英雄使用大招,而附近沒有其他敵方英雄可以彈射時發生。
我們周末發現了這個bug,這是在我們試圖修復另一個bug時產生的……
總而言之,這個bug有點複雜,將會在6.3完全修復。」
當被問及為什麼不禁用布蘭德時,他繼續說:
「我們考慮過,但禁用帶來的痛苦遠大於這個bug。」
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