盤點LOL中5大最無用的技能:大嘴的爆炸輸出

新年已經即將到來,大量的活動與節日氛圍都已經逐漸的擴散開來。在過去一年時間中LOL的英雄們也已經得到了不少的改變,但辭舊迎新一直是中國的傳統,所以在這個猴年到來之際,我們來盤點一下LOL中最無用的5個技能,希望在新的一年裡他們能夠得到真正的改變!

TOP5寒冰射手艾希的E

寒冰作為LOL初始三英雄之一,操作簡單易上手是最大的特點,而且自從去年改版之後也真真正正的火了一段時間,在S5的比賽中也算是大放異彩。不過隨著版本的更替,她還是成為了過去式。

當前版本里技能型AD佔據主流的情況下,寒冰的使用率當真已經非常之低,作為射手沒有位移已經很難再這個刺客橫行的版本中生存下去,雖然W的群體減速加上R的硬控給了她許多的操作空間,在加上Q技能與被動也能提供高額輸出,但是E技能真的敗筆中的敗筆,在真正的遊戲中很難取到什麼作用。

作為一個探視野的保命技能,E技能提供的幫助當真是微乎其微,在無法主E的情況下,不僅有著高額的冷卻,而且只能提供5秒的視野基本很難起到太大的作用,在有輔助做眼的情況下E技能有和沒有差距不大。而且更為尷尬的是,隨著遠見改造的出現寒冰的E技能更加沒有用武之地,因為遠見所提供的效果幾乎與寒冰E技能一摸一樣,不僅不能再團戰中起到作用,也不能再對線期得到收益,最後更是能被飾品的效果所取替,你說這E技能有什麼用?

TOP4之德瑪西亞皇子W

皇子這個英雄從出道最初在到現在的版本已經經歷了許多次的改動,從最初的傷害爆炸走到如今賽場已經開始無人問津。這個英雄的定位是戰士,他有著EQ技能的群體控制加被動的增加輸出與R技能製造,看起來是一個機制不錯的設計。

不過他的W技能的存在卻顯得有些突兀,作為一個彌補皇子控制和保命的技能存在,W技能的收益似乎趨於沒有。在LOL遊戲中,W技能的大都數被控制與被動所佔據,就如同VN與蔚以及韋魯斯這種增加傷害,或者如鳳凰烏鴉瑞文這種控制技能。

而皇子正常遊戲中多數作為打野出場的他如果一旦EQ失敗,想要通過W初期只有20%左右持續2秒的減速想要擊殺敵人的可能性幾乎為零。而另一個效果提供的護盾在初期收益也十分之低,僅僅只有50點額度的護盾在面對野區作戰時也很難做到保命的目的,同時初期高達20秒的冷卻更是令人尷尬無比,總體看來這個技能簡直就是用來賣萌的,能夠起到的作用簡直就是微乎其微,相比於其他三個關鍵性的技能而言,稱之為無用的技能也的確不為過。

TOP3婕拉和大嘴的被動

看到這里或許有很多小夥伴會發出疑問,因為這兩名英雄作為往昔熱門組合,曾經一度創造出詐屍流這樣的套路組合,為什麼會被小編評委最沒用的技能呢?雖然死後提供真實傷害看起來十分優秀,但沒有比較就沒有高下啊。這二者的觸發條件都是以英雄陣亡這樣的沉重的代價作為複出,但得到的收益其實是很不成正比的。

在如今的LOL中,各個英雄的被動都是能夠在對線期就提供不小的幫助,而大嘴與婕拉則絲毫沒有便利可言,我們來看看一樣死後觸發被動的其他英雄,就以扎克和鳳凰為例子,因為被動的存在往往讓他們多了一條命!尤其是鳳凰,在這個雷霆刺客滿地走的年代中,她在對線期簡直毫無後顧之憂,在前期哪怕被對手擊殺,但也不要指望那些依靠爆發的英雄能夠夠第二次將蛋擊殺,因為CD根本不允許。

而大嘴與婕拉的被動相比之下簡直low爆了好麼?死後的傷害不僅不算太高,而且最重要的是還能被躲開!任何閃現和位移或者走位都能讓你想要玉石俱焚的幻想破滅。想像這樣一個畫面,你與敵人對拼而敵方只剩一絲血皮,你死後想要用被動去換人結果卻能被位移躲開?這時被動的存在還有什麼價值?不僅不能再對線期提供幫助,死後也是個不穩定的輸出,所以小編將婕拉與大嘴的被動評價為最失敗的技能,當然瞭如果你想體驗「爆炸」輸出的話,那大嘴的確是一個不錯的選擇,起碼在視覺效果上是這樣的2333333

TOP2之寶石騎士的R

如果說厄加特的冷門與外貌有著必然的聯繫,那寶石騎士的冷門那絕對就是技能的鍋了!雖然在最初的版本里,寶石能夠通過W的破甲與E技能控制來配合一些爆發型的ADC造成更高的輸出,但隨著輔助英雄款式的增加,各種各樣控制技能的誕生,使得寶石瞬間就被淹沒在歷史的河流中,久久不能翻身。

作為一個輔助而言寶石雖然有穩定的控制,優秀的外形,還有小規模的爆發,但仍舊無法掩飾他團戰作用極低的事實。我們同樣來對比一下現今火熱的輔助,牛頭有著超強的保護與控制能力,而且大招不僅能夠抗塔還大大的減少了裝備的需求,再者錘石布隆等等大招都是非常OP的群體控制技能,無論先手反手都有一錘定音的團戰效果。

而寶石的R技能呢?出了一點低廉的傷害之外,只能幫助隊友提供30點左右可憐的攻擊加成,對整場團戰而言沒有絲毫的幫助,既不能留住對手,也不能提供輸出,相比於如今版本大熱的輔助們,他簡直就是一個會走路的超級兵有木有。所以R技能才是寶石這個版本徹底變冷的根本所在,你說稱不稱得上最無用的技能之一?

TOP1之的首領之傲的R

厄加特這個英雄想必大家在日常遊戲中基本看不見,哪怕去年他最火熱的版本里玩的人仍是鳳毛麟角。雖然這與它醜陋的外形有著密不可分的關係,但最主要的還是技能機制與定位讓玩家十分尷尬。

厄加特大家都定義它為ADC,但是作為一個ADC來說,射程卻成了它的短處,雖然有Q技能的彌補,但是Q技能卻要和E技能配合才有用處,所以ADC並不適合現在的它,但是在其他位置它也發揮不出它的優勢,並且最令人難以處理的就是厄加特的R技能,令人哭笑不得的效果往往難以抉擇。

就版本主流ADC來講,所有射手英雄的大招一般都有極強的傷害,或者能夠增加你提供的輸出。然而厄加特卻並非如此,走向了一條不同尋常的道路,那就是與人互換位置,如果這個控制技能出現在上單坦克的身上我們還能理解,可對於定位是ADC的厄加特而言,除了尷尬之外也沒有什麼好說的了。

一個ADC在肉也頂不住對手多人的集火啊!你R技能如果但是壓制也就算了,這種一命換一命的位移是什麼鬼?雖然厄加特要比其他ADC硬一點,但也需要裝備的支撐啊!大招提供的那點魔抗和護甲還不如換成老牛的減傷要來的實在的多,正是R技能的存在,使得厄加特成為了開團型ADC,結果就是無論新手還是老手對於這個英雄都抱有了敬而遠之的心態,的確稱得上最失敗的技能典型。

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文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node886891

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