這12款經典遊戲的續作受到萬眾期待

小凱| 2016-02-05| 檢舉

Scott Tailford 2016/02/02 14:00 | 評論(3)A+

《星球大戰:舊共和國武士》。圖片來源:網絡

從已經公布的遊戲發行時間表來看,2016年的遊戲界將充滿了驚喜,但又有什麼比經典遊戲的續作更讓玩家喜愛呢?如果下文中的這些遊戲發行了續作,一定能再創輝煌。

1、《荒野大鏢客3(Red Dead 3)》

《俠盜獵車手 5》是一款不錯的遊戲,但與《荒野大鏢客》相比,我們不難發現後者能給玩家留下更深刻的印象。實際上,我們得到消息稱下一部《荒野大鏢客》的名稱是《荒野大鏢客3》,但截至發稿前,這一消息還未得到官方確認。

故事發生在西部荒原。在續作中,又回到了那個沒有法律和秩序的世界,漫步在塵土飛揚的道路上,簽訂契約,領取賞金,得以生存。《荒野大鏢客:救贖》有著史上最佳的遊戲劇情,如果Rockstar能在此基礎上取得突破,那續作一定是一款極其特別的遊戲。

2.《旺達與巨像(Shadow Of The Colossus)》

有消息披露,《旺達與巨像》和《ICO》的故事發生在同一個世界。如果工作室想延續遊戲的神話,那麼讓另一款遊戲的主人公進入《旺達》的世界,打倒旺達變成的巨像,不失為一個好方法。

顯然,遊戲的影響力大部分來源於結局的反轉,玩家意識到與巨像戰鬥的旺達本身也不是一個好人。也只有原版遊戲才完全呈現出規模龐大和史詩般的對抗場景,我個人很想看到這款遊戲呈現更多的內容。

3.《忍者之印(Mark Of The Ninja 2)》

這是有史以來最棒的橫向捲軸2D遊戲之一,它不僅在橫向結構上實現了潛行的遊戲設定,還有著很高的可玩性。在黑夜中跳躍,用鐵絲勒死守衛,成為一個厲害的超級偵探,這就像是血腥動漫里的場景。

這款遊戲在完結後仍擁有很高的人氣,玩家們都在期待新內容。儘管製作方Klei Entertainment並沒有讓玩家如願,但他們做的遊戲引擎也提高了可玩性。不同關卡中分布著許多分支道路,不斷解鎖的新技能也讓玩家能進行多樣的嘗試。遊戲最後,玩家被傳送到一片迷霧中,周圍布滿手裏劍和煙霧彈。這聽起來棒極了,《忍者之印》還能為你帶來更多體驗。

4.《輻射:新維加斯2(Fallout: New Vegas 2)》

好吧我錯了,下一部並不叫《新維加斯2》,它只是象徵這款經典系列遊戲的續作。在《輻射3》後,我們體驗到了《新維加斯》,而這部作品比《輻射4》更好地呈現了原版遊戲的詼諧與幽默。

關於Bethesda應該在《輻射4》中加入哪些元素,已經有大量粉絲提出了建議。而這款經改造的續作很可能會帶粉絲來到一個與之前完全不同的地方。可能是粉絲們期待的月球,或者更現實的地方,比如《鋼鐵兄弟會》中出現的芝加哥。也有可能是意料之外的倫敦或日本。無論如何,《輻射》系列的基本原則就是有趣,我們非常期待下一站的故事。

5.《鬼泣5(Devil May Cry 5)》

儘管白金工作室在不斷地開發新遊戲,但這些遊戲都算不上很好的角色動作遊戲。為此,《戰神》中的Kratos甚至都要成為這類遊戲中的最強者。但人們都忘了在但丁稱王的年代,角色動作遊戲的質量比現在要好得多。這個穿著紅色風衣的白髮男子,是自2001年的Squall以來,最厲害的人物。《鬼泣》一發行就收穫了極高的人氣。雖然在第二部中但丁的魅力不如從前,重製版也不盡如人意,但如果要發行續作,我們想看到的還是那個原來的但丁。

6.《星球大戰:舊共和國武士3(Star Wars: Knights Of The Old Republic III)》

《舊共和國》的多人在線遊戲和擴展版都在開發中,但除非你有一個配置很好的電腦,否則你可能都沒聽說過這兩款遊戲。然而,我們需要另一款優秀的單機版《舊共和國武士》,它要不然就由Bioware,要不然就像第二部一樣交給黑曜石工作室。無論如何,星球大戰的世界總是充滿神秘元素,值得探索。

正如《原力覺醒》像我們呈現的一樣,與新人物互動並掌控原力是一個漫長的故事,首部《舊共和國武士》在這一點上也做得很好。你甚至可以自己選擇雷射劍的顏色。更廣闊的遊戲世界,更多的城市,更豐富的自定義選項和遊戲角色,都是我們想要見證的新作品。

7.《凱恩的遺產:死日(Legacy Of Kain: Dead Sun)》

2012年,《凱恩的遺產》續作《死日》已經進入籌備階段,但最終由於Crystal Dynamics的重組而夭折。玩家本應繼續跟隨半人半吸血鬼的Gwein和Asher開啟冒險。重點是,這是另一款獨立的《凱恩的遺產》遊戲,本可能收穫極高的人氣。

原作編劇艾米·海寧(Amy Hennig)離開Crystal Dynamics已經很久了,但這讓我們更需要看到一部新作品,或是一部經典遊戲的續作。拉茲艾爾和凱恩是遊戲史上辨識度最高的角色,他們在現代又會有怎樣的經歷呢?讓我們拭目以待。

8.《滑板4(Skate 4)》

21世紀早期,托尼·霍克(Tony Hawk)掀起的全民運動狂潮是不會再有了,最起碼在未來幾年不會發生。在大多數情況下,我們對一款經典遊戲感到厭倦的原因無外乎於遊戲開始注重社交,玩家開始分享技巧來獲得高分。不知為何,EA忘卻了《滑板》系列的核心魅力:翻板,在人行道上滑行,任重力帶你滑向遠方。真正吸引玩家的就是純粹的滑板運動。

玩家在探索、設計滑行路線,學習各種複雜的技巧時,才能體會到這款遊戲的精髓。總有一大群人,渴望回到那段沉迷於極限運動的時光,問題在於,EA何時能重現《滑板》的精彩呢?

9.《鬼武者5(Onimusha 5)》

卡普空是遊戲界真正的王者。在2016年,它將為玩家帶來許多驚喜。但又有什麼比一款經典遊戲的回歸更令人驚喜的呢?《鬼武者》系列前三部都是越做越強。直到第四部,製作團隊決定重製遊戲,更名為《新鬼武者》,遊戲主人公Samanosuke被頭上長角的新手Soki替代。這打破了我們對《鬼武者》三部曲的印象,以真實人物為原型的概念也不復存在(第二部以松田優作為原型,第三部邀請讓·雷諾擔任主角)。

這些原因讓卡普空把《鬼武者》擱置一旁,創意總監稻船敬二也將精力投入《洛克人》等遊戲。如果《鬼武者》能回歸,延續靜態的背景,充實戰鬥選項,那真是極好的。

10.《星球大戰:原力釋放(Star Wars: The Force UnleashedIII)》

市場上唯一以星球大戰為主題的遊戲就是《星球大戰:前線》了,為什麼沒有其他的《星球大戰》系列呢?玩家能扮演Rey、Finn和co.這些人物的唯一一款遊戲就是《迪士尼:無限》。難道迪士尼的收費比喬治·盧卡斯更高嗎?不過說到因登陸新平台而獲益頗多的遊戲,就不得不提《原力釋放》。它遵循物理原理,物品的投擲設計往往讓處理器不堪負荷,可隨後發行的追加包《原力釋放2》有著不錯的口碑。

弒星者不再是達斯·維德(Darth Vader)的秘密學徒,Rey和Kylo的能力變得更加強大,這些能在《原理釋放》中實現嗎?我們迫切地想體驗這款與《原理覺醒》相關的遊戲續作。

11.《細胞分裂7(Splinter Cell 7)》

大多數玩家最喜愛的《細胞分裂》系列大概就是《雙重間諜》或《斷罪》。但如果你還沒有玩過最新的《細胞分裂》,不妨嘗試一下。它有著至今為止最棒的遊戲設置,強有力的混合戰鬥選項和有趣多樣的故事情節。看一下以往的發行時間,《斷罪》和《黑名單》相隔三年,也就是說在2016年,我們也許能在E3或者其他地方看到續作的預告片。

另外,再看一下育碧今年的遊戲發行日程和這些遊戲的名聲,我們不想再看到看門狗的遊戲,目前也不想再玩《刺客信條》,那就只有讓史上最成功的經典遊戲之一回歸。既然《合金裝備》已經退出育碧的舞台,那是時候讓出第一的寶座了。

12.《惡霸魯尼2(Bully 2)》

從某種程度來說,Rockstar需要更加詳細地說明《惡霸魯尼》的成功之處。它在一夜間引起了玩家激烈的討論,被沒玩過的人稱為「史上最無禮的遊戲」。

遊戲講述了一個「離水之魚」的生存故事,玩家扮演吉米·霍普金斯(Jimmy Hopkins)以各種滑稽的方式與布沃斯學院的其他學生互動。在遊戲中得分是一件令人愉悅的事,當古怪的蓋里將吉米介紹給一群書呆子和其他四肢發達頭腦簡單的學生時,我們也能感受到遊戲台詞的精彩。

《惡霸魯尼》在聖誕節和萬聖節還有特別關卡,玩家可以在布沃斯恐嚇周圍的孩子。在遊戲中的每一分鐘我們都能感受到它的魅力,Rockstar真的取得了突破。

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node885042

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