6.2版本萃取獲得BUFF,性價比更高的他能否取代現在多蘭劍在召喚師們心中的地位呢?
在季前賽的時候,AD類裝備發生了翻天覆地的變化,其中就包括一套的新的出門裝,萃取,黑暗封印,腐蝕藥劑等等。從最近的Rank與比賽中,我們不難發現,多蘭系列依舊是主流裝備。如果說黑暗封印有個別英雄會選擇出,萃取則是徹徹底底的無人問津。歸咎其原因,還是因為跟不上遊戲的節奏。
我們先分別來看當前版本的多蘭劍與萃取的對比。
價格:
多蘭劍=萃取=450金幣
攻擊力:
多蘭劍=8點>萃取5點
攻擊特效:
多蘭劍3%生命偷取
(ADC出門的攻擊力一般在70左右,攻擊0護甲小兵時會偷取大概2.1的生命,當攻擊力到達100的時候,偷取生命的數值為3點)
萃取:攻擊時回復3生命值(固定)
其他:
多蘭劍:提供80點生命值
萃取:補刀到100個總共額外獲得400金幣
從基本屬性來說,多蘭劍完爆萃取。
根據圖中小編親測得知,使用版本熱門ADC厄運小姐在出第一件裝備奪萃之鐮時,無論是出「暴風大劍」,還是「考爾菲德的戰錘」。MF的攻擊力都能到達100。(符文是通用ADC攻擊力符文)也就是多蘭劍前期略遜於萃取的生命回復此時已經可以與其媲美。裝備出到中期,AD有了兩三個大件,AD加成更高的時候,多蘭劍百分比的生命偷取就更為靠譜。
多蘭劍多出來的80點生命值,如果不計算天賦中的傷害加成與減免,單純算攻擊力與護甲的增減,差不多能讓自己有多A三下的資本。這在前期就是天大的優勢,尤其是對於職業選手們對傷害更為精準的把控。出萃取的一方會被完爆。
多蘭劍前期做到壓兵,甚至擊殺,相對主發育的萃取就完全沒有作用了。所以6.1之前的版本,一定是多蘭劍較為優勢。
在6.2版本中,萃取得到加強
AD加成從5提到到7
被動的額外金幣提高到350。
也就是在攻擊力方面只比多蘭劍少1點。最終額外獲得的金幣是450。相當於一個大終結所得的金幣。
不過依然沒有多蘭劍生命值的屬性。生命回復也沒有提高,在多蘭劍出門的ADC出到暴風劍等AD加成較為高的散件裝備時就會被超過。
我們一直都知道,萃取的誕生,是設計師們想要更好的讓召喚師們明確自己在線上是想要人頭,還是想要安穩補刀。本次對於萃取的加強,少許的增強了一些前期的能力以及後期的成長性,提高了性價比。小編認為,萃取對於一些發育型AD也是可以作為出門裝的選擇了。
下面,小編就為大家提供兩名可以出萃取的英雄。
皮城女警 凱薩琳
聯盟中最好補兵的英雄之一。古墓麗影的皮膚被填上了「補刀大神」四個炫酷的小字不是沒有道理。射程遠,攻擊力不俗,被動爆頭,兼具AOE清線,位移。
女警強勢期是前期與大後期,中期是最難度過的。不過說實話,女警在對線期獲得人頭也是非常困難的。主要還是靠爆頭與Q技能消耗,W技能封走位起到一個壓製作用。既然獲得不了人頭,萃取的450塊錢是不是會更為後期著想呢?
探險家伊澤瑞爾
EZ一向都是ADC中的常青樹,玩法多變。本賽季的藍EZ重新站到了賽場上。就連職業選手也不敢輕視這個小黃毛了。
EZ的特性就是在前期的對拼能力有限。不是說EZ的傷害不高,如果讓EZ疊到五層被動,Q技能再命中,EZ在前期其實不輸給任何AD。然而畢竟大家都是活人,不會站在那裡讓你Q,技能容易被躲(小編摳腳經常反向Q),也容易被小兵擋。W技能耗藍高,傷害低。當EZ出到魔切,冰拳,CD鞋的前中期,EZ的傷害就非常可觀了。
前期的對拼能力有限,需要快速過度到中期,萃取這件發育裝備就比較適合EZ了。並且EZ的靈活性,不容易被抓死,Q技能銜接普攻對於塔刀也能有效的控制。
萃取是絕對不適合對拼型ADC的,比如德萊文。VN這種對線期容易被壓的就更不要出。出了只會讓你連還手的機會都沒有。
最後,小編還要重申,出萃取了,就以為這對拼上肯定吃虧,如果再有一些英雄克制,基本上就離勝利走遠了。首先要保證自己不被擊殺,還要保證高效率的補刀。這也不是一件簡單的事情。記住,這是一件發育型裝備。想要萃取的450大洋,小夥伴們還需要勤加練習喲~。
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