新英雄戲命師、重做的慎、四款嶄新皮膚等著你,今天小編就帶大家來看一下版本英雄改動,內有燼與新版慎的攻略喲。
慎的重做包括新的被動、Q和W,E和R技能數值微調,以及視覺升級,所有皮膚原畫的更新。
- 生命值:540[+73每等級]
- 能量值:400
- 自動攻擊範圍:125
- 攻擊力:60[+3每等級]
- 基礎移動速度:340
- 護甲:25[+2.6每等級]
- 魔法抗性:32[+1.25每等級]
- 生命回復/秒:2[+0.15每等級]
被動【忍法!氣合盾】
施放過一個技能後,慎會在2.5秒內獲得一個可吸收52-120[+14%額外生命值]點傷害的護盾。該護盾的冷卻時間為10秒,但如果慎的技能影響到了友方或敵方英雄,則護盾的冷卻時間會降低4-7.5秒[受等級影響]。
另外,慎獲得了一把可以通過技能來控制的魂刃與他在召喚師峽谷並肩作戰。
技能分析:被動技能有點像以前的W技能,技能CD很短。與以前的慎別動的額外傷害相比,這次改動,使慎變的更具防禦力。而這次改動,慎還獲得一把「大寶劍」與他共同戰鬥,除了效果更加酷炫,還會為慎提供戰鬥力。
Q【奧義!暮刃】
消耗:140/130/120/110/100 || 冷卻時間:8/7.25/6.5/5.75/5秒
慎喚回他的魂刃,強化接下來的三次普攻,造成目標最大生命值3/3.5/4/4.5/5%[+0.015AP]%的額外魔法傷害。如果魂刃在返程途中碰到敵方英雄,則慎造成的傷害會提高至最大生命值的5/5.5/6/6.5/7%[+0.02AP]%,並且攻擊速度會提高50%。所有被返程的魂刃擊中的敵人,2秒內背對著慎移動時會被減速35%。
技能分析:改版後慎的主要傷害手段,召回魂刃強化3次普攻,可以造成目標最大生命值的傷害,並且附帶額外的魔法傷害。並且,如果魂刃在返程途中命中敵人,那麼傷害以及攻速則會提高,並且還對逃離的敵人有減速效果。這個機制是想讓玩家提高魂刃的命中率,造成更高的傷害。
W【忍法!魂佑】
消耗:40 || 冷卻時間:18/16.5/15/13.5/11秒
慎的魂刃製造出一個保護護盾,使慎和附近的盟友能夠閃避所有的普攻,持續1.75秒。當區域內有友方英雄時會觸發該技能,如果區域內沒有友方英雄,則護盾會延遲2秒觸發。
技能分析:W技能保護盾,可以使附近盟友閃避所有普攻,而且持續時間還是1.75秒。這在團戰中,簡直是無敵的存在。一波團戰,幾秒鐘結束,而慎的這個技能,可以使隊友在1.75秒內躲避普攻傷害。你說對方的AD類型的英雄,會不會哭呢?
E【奧義!影縛】
消耗:180 || 冷卻時間:18/16/14/12/10秒
被動:慎使用Q【奧義!暮刃】或E【奧義!影縛】造成傷害時,會回復30-40能量。
主動:慎向目標區域猛衝,對沿途的所有敵方英雄造成50[+12%額外生命值]點物理傷害並對其進行嘲諷1.5秒。
技能分析:嘲諷機制與原來無區別,傷害得到了改變。原來是造成魔法傷害,並且被嘲諷的敵人,普攻慎傷害會減少50%。而今,造成額外物理傷害。
R【秘奧義!慈悲度魂落】
消耗:0 || 冷卻時間:180/150/120秒
在3秒的引導後,慎會傳送至地圖上任何位置的友方英雄處。慎引導法術時,會在目標身上施放一個護盾,5秒內吸收250/550/850[+1.3AP]點傷害。當慎傳送至目標位置時,魂刃也會同時到達。
技能分析:大招機制與原來一樣,最為特別的是護盾吸收的傷害,有慎的AP加成。也就是說,慎的AP越高,護盾也就越厚。
位置推薦:輔助
以前的慎,被動是:下一次攻擊會周期性地造成額外傷害,而現在被動是釋放技能後的護盾。顯然慎的攻擊性降低,取而代之的是防禦型增強。而且以前的慎Q是範圍型指向性技能,只需要一直QA一直QA,傷害就已經很高了。何況以前的慎還能通過,Q技能回血。這些都是慎走單人線的強勢所在。而改版之後,Q技能無回復能力,造成的更多的是魔法傷害。雖然護盾變多了,但是傷害實在太低,走單人線在前期對線實在尷尬。
改版之後,W技能只有隊友在技能範圍內,才能觸發躲避普攻效果。這使得慎更適合走雙人路,走單人路實在是浪費。綜合以上所述,小編覺得慎走下路輔助才是更合適的選擇。
裝備選擇:
:
+500 生命值
+100%基礎生命回復
+2金幣/10秒
唯一被動—戰利品:近戰普通攻擊會直接擊殺生命值在400以下的敵方小兵。在擊殺小兵的同時,裝備持有者和最近的友軍英雄會恢復50生命值,並為該友軍英雄提供等額的小兵賞金。這個效果需要附近有一名友軍英雄,並且需要消耗一層戰利品的充能。每30秒獲得一層充能,最多擁有4層充能。
唯一主動—布置守衛:消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。最多可持有4層充能並在訪問商店時填滿充能。
只能持有1個金幣收入型裝備
季分之眼的性價比很高,現在大多前排型輔助,都放棄山嶽之容而選擇季分之眼。200生命值與100%的基礎生命回復,使慎的回覆能力無敵。
獻祭-每秒對周圍敵方造成25+(1x英雄等級數)魔法傷害。
不論是哪條線的慎,這件裝備都是必出的。既增加護甲,最重要的還是帶兵線速度快。
天賦符文:
S5之後,輔助慎也是經常出現在比賽中。堅決最後一點選擇頑石誓約,可以幫助隊友分擔傷害。
由於慎輔助,定位是坦克與控制。所以在紅色上選擇9個護甲,黃色也同樣選擇9個護甲。大精華一個生命值2個攻擊力。因為下路基本上沒有魔法輸出,所以在藍色上,建議選擇9個減CD,這樣慎的技能刷新會很快。這樣慎就可以通過技能,進行保護與消耗了。
玩法推薦:
前期線上
由於改版之後,慎的手變的更短了。以前還能通過Q技能消耗,現在1級只能在後邊「慫」著。到達3級之後,慎就可以不斷的利用嘲諷上去消耗了。3級之後,慎如果嘲諷住對方敵人,就會獲得被動的護盾,然後利用護盾與對方換血。與此同時,開啟Q技能,最好讓「大寶劍」命中敵人,因為這樣傷害更高。而W技能的釋放時機選擇,主要看己方AD有沒有被對方集火,一旦在對拼過程中AD被打,立馬選擇釋放W技能。總之慎的護盾以及W技能,會讓慎所在的下路獲得無限優勢。
後期玩法
雖然慎是輔助,但是由於大招的存在,所以後期慎還是要選擇單帶,日炎這件裝備也就成了慎的必備。在實行41分推的時候,千萬不要忘記自己是輔助的身份,要做好視野再去單帶。還有一點,由於是輔助,所以經濟不好,一旦遇到對方上單立即選擇後撤。在後撤的時候,可以跟隊友溝通,對方缺少上單,可以立即開團,這時你只需要大招傳送進入團戰。在團戰中,慎的技能選擇,最好在傳送下來的一瞬間,在隊友腳下釋放W技能,進行保護隊友,然後再進行嘲諷敵人。小技巧:E閃更容易嘲諷住敵人後排。
E【雙生毒牙】施放該技能不再影響移動或攻擊指令
改動分析:E技能不再影響移動或攻擊指令,對蛇女整體影響不大 ,主要是對操作上的問題。
E【潛能激發】AD加成由40/55/70/85/100[+0.4/0.55/0.7/0.85/1每1%已損失的生命值]下調至20/40/60/80/100[+0.2/0.4/0.6/0.8/1每1%已損失的生命值]
R【背水一戰】冷卻時間由全等級75秒上調至100/85/70秒
改動分析:蒙多在這個版本,遭受了巨大削弱。E技能的AD加成,是蒙多上個版本強勢所在。6.2版本蒙多E的AD加成下調嚴重,前段時間流行的巨型九頭蛇蒙多,幾乎不可能再登場了。而且前兩級大招CD時間大幅度上調,對於前期弱勢的蒙多,再也不能隨隨便便開大招回血了。經過這次削弱,蒙多估計要被冷落一段時間了。
- 人形態移動速度由330下調至325
- 蜘蛛形態移動速度由355下調至350
W【自爆蜘蛛】基礎傷害由75/125/175/225/275下調至60/110/160/210/260
改動分析:蜘蛛的兩個形態移速下調,每個形態移速僅僅下調5點,對於蜘蛛Gank影響不大。而W的基礎傷害,經歷了稍微下調,對蜘蛛刷野影響不大。蜘蛛前期的清野效率,更多的在於小蜘蛛的攻擊。只要小蜘蛛不削弱,蜘蛛打野就會依然強勢。在版本先更新韓服,不論在比賽還是Rank里,蜘蛛依然是熱門打野。所以這個版本使用蜘蛛打野,依舊是上分選擇。
R【加農炮幕】冷卻時間由140/130/120秒上調至160/150/140秒
改動分析:最近幾個版本,船長在不斷削弱。但是只要船長核心E技能,無視護甲與額外傷害不削弱,船長還會是比賽中的最火選擇。
W【堅定不移】藍耗由70/75/80/85/90下調至50/55/60/65/70
改動分析:卡爾瑪一直都是輔助中的遺珠,比賽中鮮有登場。但是其技能涵蓋傷害、控制、群體保護與加速,可以說是一個全面的輔助。這次W技能藍耗大幅度下調,又是一項增強。在路人局中,如果你是輔助想carry,可以選擇卡爾瑪。
Q【亂箭之舞】藍耗由30上調至35
E【橫生懼意】基礎傷害由80/110/140/170/200下調至60/90/120/150/180
改動分析:6.2版本對千珏進行了削弱,尤其是核心E技能,傷害下調較多。而且小編認為千珏,是一個非常需要節奏的打野,所以上手難度較高。甚至在職業賽場上,千珏大多是「划水」狀態,在定級賽這段關鍵時期,小編不建議使用。
E【冰雹】傷害由85/130/175/225/275[+1.0AP]下調至80/120/160/200/240[+0.9AP];減速效果由20/30/40/50/60%上調至40/45/50/55/60%;攻擊速度和減速debuff持續時間由3秒下調至2秒;藍耗由75/85/95/105/115下調至70/75/80/85/90;冷卻時間由6秒下調至6/5.5/5/4.5/4秒
改動分析:努努在打野位置上,一直都扮演著萬金油的角色。這次E技能傷害被下調,攻擊速度、減速時間被下調。但是減速效果得到大幅度增加,藍耗也得到了下調,冷卻時間也在下調。總體上來看,努努變的比以前更強,減速效果在前期的巨幅加強,可以使努努gank的成功率變得更高。
被動【無形掠食者】現在當雷恩加爾衝刺時,落地點會與目標相隔一小段距離
殘暴Q【殘忍無情】總AD加成由1.5下調至1.3;額外攻擊速度和攻擊力由10%上調至20%
E【套索打擊】雷恩加爾在衝刺時,該技能會有短暫的延遲
R【狩獵律動】感嘆號標記出現的範圍由1250上調至1450;潛行後,雷恩加爾獲得移動速度buff,無論是否向著敵方英雄移動
改動分析:總體上來看,雷恩加爾得到了小削弱。最為重要的是,現在感嘆號的標記範圍擴大,這也宣告著獅子狗開大抓人的機會將受到挫折。
被動【培養品味】疊加層數在目標身上的持續時間由7秒下調至5秒
R【深淵潛航】被動加成由額外生命值的4/6/8%下調至2/4/6%
改動分析:塔姆終於削弱了,那個在上單一直舔舔舔的。這次是被動的削弱,以及R技能的額外生命值下調。但是傷害還是沒有減少,所以說上單位置,塔姆依然可以上場。
以上就是英雄改動,小夥伴們可以根據以上信息,在平時Rank局進行選擇,希望大家早日定級上分哈!
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