AP慎可能很變態 即將迎來「慎」的重生

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我們即將迎來慎的重生

根據計劃,慎將會跟波比一樣改版重做,相信會在下個版本推出,新的慎有了很大的變化,皮膚也完全改版重做,而最變態的是,一直被作為上單坦克的「腰子」,亦在保留了原本相當不錯的前排,保護,和支援的能力同時,為W增加了普攻免疫、為Q技能增加了攻速加成,而重做後QR兩個技能,傷害依然基於AP加成,其中R技能參數基本不變。基於這個修改,我們腦洞大開,感覺拳頭這一次,很有可能會再次修改出一個過於逆天的「爸爸」英雄。

可行理由詳細分解:近身法坦

目前來說,慎的所有技能傷害已基於AP加成,也一直存在在AP慎的冷門玩法。但新版本的慎,因為Q技能「召喚靈劍」在飛行過程中如果命中敵方英雄,則會提供攻速加成。

看到這裡,大家想到什麼?近戰法師有攻速,殺人防火特別酷啊!更何況重做後的慎,被動提供生命加成的護盾,E技能提供嘲諷和生命加成傷害,W範圍免疫傷害,R全球傳送傷害,也就是說,首先需要防禦裝的慎,AP加成與防禦並不矛盾,完全可以按照近戰法坦的思路出裝,不用再無視AP加成,一味走肉的路線了。

具體來說,重做後的AP慎具備一下優勢:擁有高額的護盾技能,持續時間相對可觀,配合雷霆天賦,QE平A輕鬆觸發,R技能神速支援,很容易造成多打少的小規模團戰,這也是慎最喜歡的情況。補塔刀比較穩,線上不容易被壓。出裝平滑,後期在肉的同時也有相當的傷害。

但同時也有以下劣勢:手短,腿短,對閃現的需求比較高,需要控制能量的使用,避免造成沒有能量放不出技能的尷尬局面;裝備成型需要一定時間和經濟,單殺能力不強,需要打野配合擊殺。

由於R技能參數不變,那麼一身AP裝的R技能加成有多誇張?請見下圖滿級R技能的護盾血量,

推薦天賦:跟隨版本,點出雷霆,最大傷害。

這裡我們選擇點出當前版本大熱的雷霆領主,配合E技能還是很容觸發的,第二層我們點出盛宴和刺客,增加自己在線上的單殺能力,之所以沒有點出精密,是因為精密被削了一到效果並不大,所以我們選擇45的減CD,加快技能釋放。

推薦符文:通用AP符文,無過多要求。

這裡我們選擇正常的AP符文,藍色視對線英雄情況而定,如果敵方是AD,就打固定法強,如果是AP,那就打固定魔抗即可,AP慎對於符文方面沒有太多的需求。

中單新套路:專打刺客

中單的慎主要面對刺客型的中單會很輕鬆,被動護盾,Q技能打中了消耗不低,W超長的1.75秒的躲避普攻,塔下的E技能嘲諷,個個都是刺客剋星,可謂是能戰能走,來去自如。

但同時也要注意,慎的短手和無爆發問題非常不適合對線法術型英雄,特別是那種刷子型的英雄,那麼首先應考慮換線,或者利用嘲諷技能要求打野前來支援。

AP慎多數選擇中路,以中單為主,出門裝備可以選擇藍色工資裝,因為多藍戒對於慎的幫助並不是特別大,反觀藍色工資裝,有法強,還有小額的經濟提升,是性價比相對比較高的裝備了,畢竟中單的慎是需要經濟的支撐的。

中期裝備,選擇CD鞋,腐敗藥劑,納什之牙以及升級的藍色工資裝,我們需要注意的是慎的技能傷害不是特別足,所以我們選擇納什之牙,彌補攻速以及平A的傷害,當我們出到這些裝備的時候,就已經擁有滿CD的效果了,慎對於CD的需求還是比較高的,儘早做出,可以更快的利用大招進行支援。

上單老套路:逆風抗壓,多做支援

在打上單的時候要多注意儘量不要去進行沒有必要的換血,畢竟Q技能不會再回復生命了,有W的時候可以視情況消耗,如果出現失誤,或是打不過,那就不要去拼了,猥瑣塔下補刀,等待機會支援別路,彌補劣勢。

如果對線英雄是比較強勢的,難以應付的,那就不用多說了,選擇多藍盾,出門抗壓吧,多多呼叫打野來支援建立優勢,這套出裝是比較偏向於團隊的,多多觀察隊友的情況,利用大招進行支援。

核心裝備

羊刀和納什之牙,都是對於AP慎提升比較大的裝備,如果兩件不能都出的話,至少要有其中一件,來彌補自己的清線能力。

核心思路:均勢對線下隨時創造有利戰場能力

加點方面,我們選擇主Q副E來提高自己的留人能力,因為W的成長加成不是很高,所以點一下即可。

慎在前期最好以單線出門,畢竟越早到達六級對團隊的支援作用也越大,初期慎的Q能帶來不俗的傷害,而新被動附帶的護盾效果也讓慎不用擔心被壓,到塔下也能用技能補刀。慎是一個很吃裝備的英雄,所以前期補刀至關重要,到達六級後就要時刻關注其他路隊友的情況了,一旦出現隊友虛血和對方想強殺的時刻慎科及時開大傳送到隊友身邊造成以多打少的局面讓情勢逆轉。

慎的打法很簡單,有大招時就是單人帶線推塔,爆發團戰就能用大招立即抵達戰場進行支援,用E控制住對手再用W吸收傷害常常讓對手陷入不得不打,但打了平A傷害全部作廢的尷尬境地,稱為新賽季最強反手,應該沒有之一。

技巧講解:不要著急,冷靜尋找最佳戰機

關於慎的一些小技巧其實相對簡單,除了QW重新製作變化較大外,其他應該還是可以通用。

1、精髓所在,極限E閃

E閃:這算是慎最炫的技能了,具體的操作也很簡單,就是在按E的同時按出閃現,滑鼠指向要閃現的位置,就可以了,具體的細節還需要的多多練習,對E的距離要有熟悉的把握。

2、開R時不必手忙腳亂

關於大招支援:很多人用慎在使用大招的時候都習慣於在地圖上找隊友,其實不需要,這樣的方法浪費時間,還會忽略自身的位置是否安全,我們只需要觀察小地圖上方的隊友頭像下面的血量即可,當我們發現隊友的血條在急劇減少的時候,直接按R點擊對友頭像,就能快速飛到對友慎邊了,你也可以使用F2-F5來快速選定他們

3、注意細節,方可站擼

對拼細節:在於敵方solo對拼的時候,很對人都喜歡先有E技能,這樣我們往往會造成追不上敵人的局面,容易打不出足夠的傷害,其實細節就在於,先平A觸發被動,然後在開Q和W,不斷的走A,這樣可以更快的觸發自己的被動,因為在開啟W的時候的平A會減少被動的冷卻時間,在敵方開始後撤或想要逃跑的時候,我們在用E技能留人,因為E技能每命中一名敵方英雄都會恢復40的能量,這樣就不用擔心自己的能量不夠了。另外,E技能也是帶有傷害的,這點是不能忽視的。

陣容搭配與相對克制

總的來說,慎無論如何修改,傷害都不會太高,所以慎的陣容一定需要搭配具有爆發或者有很強線性輸出的英雄,在此之外,也應該具備起碼1-2名其他控制英雄,以保證打出控制鏈,畢竟慎的E技能位移不是很遠,有隊友配合的話會更輕鬆一些。從這個角度出發,露露\女槍\盧錫安\泰坦\妖姬\男槍\蜘蛛都是很好的選擇。

而站在反面來看,慎的弱點也足可利用:削弱團隊總傷害,害怕遠程POKE,大招支援有一定時間等,特別是AP慎,對裝備需求更高,當然發育時間也更長,完全可以在中前期抓住機會,直接一波滾出雪球。從這個角度出發,可以秒人的英雄和遠程AP類英雄如冰女、瑞茲等,對慎還是有很明顯的克製作用。

雖然說了這麼多,但考慮到重做後的真實參數並沒有放出,而且畢竟慎出AP裝備屬於劍走偏鋒,還希望大家三思而行,經過嚴格試驗再行上手,千萬不要坑隊友哦。

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文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node876839

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