S6上分神器級英雄裝備推薦!S6全英雄核心裝備分析!

優質好文| 2016-01-28| 檢舉

導讀:在LOLS6新賽季上,很多裝備逐漸崛起,很多新裝備成為核心,本期小編為大家帶來的是LOLS6熱門裝備推薦,下面一起來看看吧!

隨著季前賽版本的不斷更迭,怒濤不斷衝擊召喚師峽谷,終於,在現在6.1版本中誕生了一些「霸主級」的熱門裝備。我們看到這些太過OP的裝備崛起的同時,不妨用客觀的角度去考慮並構思他們的未來發展和走向。

+40%攻擊速度

攻擊時附帶30的額外魔法傷害

唯一被動——吞噬之靈:參與擊殺敵對目標會獲得層數,每一層會使附帶的魔法傷害提高1點:

英雄或大型野怪+1

峽谷迅捷蟹+2

史詩級野怪+5

當層數到達30時,吞噬者會變為滿足狀態,獲得幻影打擊效果並能夠觸發額外攻擊特效。

唯一被動——幻影打擊:每進行一次普攻,你的下一次普攻就會觸發幻影打擊效果,幻影打擊會使你的攻擊觸發所有攻擊特效。遠程英雄為四次攻擊觸發特效。

在現版本的完全體符文吞噬者成為了某些發育性打野英雄的必備裝備,我們也不得不承認,這件裝備在中後期的能力確實得天獨厚,這麼OP的裝備,在剛出時候的強勢,到現在自然免不了被一砍再砍。但是,即使是砍了那麼多刀,對於適合它的英雄,它依舊是上上之選。它對於遠程打野英雄是一次打擊(或許這些遠程打野的AD英雄本身就是非主流),但它對近戰英雄們的增幅可謂是巨大的,不管是在短時間內還是較長時間的團戰,它都能將該英雄的輸出最大化。

總評:這件裝備適合在野區發展的英雄,而且要在團戰中有一定的立足能力和收割能力,對於一些英雄,這是不二之選,對於另一些英雄,這確實不是一件好裝備,反而會成為自身發展的累贅。但這件裝備所提供的屬性,確實讓人垂涎。

未來走向:吞噬者的前途不能說是一片光明,終究是有坎坷崎嶇的地方。吞噬者那得天獨厚的高輸出能力,對於依賴攻速和攻擊特效的英雄來說,在這個版本簡直如同天上的美味,讓他們流連忘返,但是因為它冗長的疊加時間,也使得它的能力無法在前期就得到發揮。這件裝備應該會隨著版本的更迭而衝擊到一線的浪潮。

適合英雄:劍聖、趙信、武器、蠻王(蠻王雖然沒有攻擊特效,但是可以用來快速疊加怒氣值。)、狼人、龍女(儘管不是最適合的,但是如果是輸出路線的龍女,吞噬者的性價比是要遠遠高於戰士的。)

符能回聲

+60法術強度

+10%移動速度

唯一被動——回聲:移動或者施法的時候,會獲得充能,當充能的能量到達100時,會將積蓄的能量全部釋放,對最多4個目標造成80(+10%法術強度)的魔法傷害。

這個效果對大型野怪造成250%的傷害,並且在用這個效果命中一個大型野怪的時候,會回復18%已損失的法力值。

+100法術強度

+10%移動速度

唯一被動——回聲:移動或者施法的時候,會獲得充能,當充能數到達100時,會將積蓄的能量全部釋放,對最多4個目標造成100(+10%法術強度)的魔法傷害。

回聲,回聲!剛出的時候在中單位置的裝備可謂是站在一線的,尤其是那些單體法師,更有了對這件裝備的依賴,可是,終究一浪更比一浪強,冰杖的更新,也預示著它的光輝將會籠罩,掩蓋住一些裝備的光芒。回聲便成為了受害者之一。但是萬萬不可以小覷回聲的能量,符能回聲的降臨,或許會在引起一場「EZ風波」。還記得上一次的符文耀光嗎?或許,這一次又能夠看到帥氣的EZ出現在中單的位置,一展皮爾特沃夫的風采。這件裝備也是十分適合有著高爆發的AP打野英雄的,增強了他們的清野速度,而且有著極高的移速加成,也提高了GANK的效率對於他們的好處,十分巨大。

總評:回聲的出現,或許也能讓一些坐煩了冷板凳的英雄重見天日了,也會對一些本來就強勢的英雄,有著巨大的提升。回聲所提供的被動,讓單體輸出的英雄有了更為快速的清野清線能力,或許又是一次機遇。

未來走向:回聲打野刀作為一件新出的裝備,它的能量至今還是一個未知數,或許會像當初的符文闊劍一樣,經歷一個鼎盛時期,站上了最高峰,卻因太過耀眼,最後落得一個移除的下場。也許也會作為常規的套路,延續下去。

適合英雄:中單位:EZ、發條、卡牌、艾克、阿卡麗

打野位:豹女、酒桶、蜘蛛

+75攻擊力

+10%冷卻縮減

唯一被動:造成物理傷害的同時會治療自己,治療量為傷害的15%,這個效果對群體傷害來說只有33%的效率

唯一被動:你受到的傷害的15%會以流血形勢在3秒內扣除。

死亡之舞這件裝備,因為從剛出到現在,都沒有一個穩定的火熱期,並沒有被廣泛的使用,所以也沒有確切的「暱稱」。其實這件裝備是被低估的,從它的出現到現在,可謂一直是低調而著稱,而且即使在增強了10點攻擊力之後,也還是使用的很少,並沒有在一線裝備中出現,甚至被排擠到二線裝備之外。但是這件裝備的性價比十分之高。我們可以來看一下他的具體傷害的分析。舉一個例子,生命偷取效果是,如果你的普通攻擊造成了100點傷害,那麼你偷取15%就是這100點普攻傷害的15%,也就是15點。而死亡之舞的效果是,除普通攻擊外,你的技能造成的物理傷害,也會為你回復生命值,相當於是適用於物理傷害的法術吸血。性價比極高。而且流血形勢,也會為你受到的傷害進行一個緩拖,你可以在流血期間回血或者是開起護盾技能,就是可以將傷害作為一個遲緩效果,這就是流血效果的益處。

總評:死亡之舞的能量不可限量,擁有兩個直接被動,如果是技能AD,出死亡之舞的價值要高於普攻AD,比起飲血劍來說,團戰中的輸出英雄是更有價值的。

未來走向:作者認為,死亡之舞其實在不久後能夠火起來,其實很多人不喜歡它的原因是不了解它,而且在職業比賽上銳雯等高AD傷害的非ADC英雄並不會出現,而ADC適合出死亡之舞的並不多,比起死亡之舞,普攻型ADC更適合持久的飲血劍。所以,戰爭熱誠的崛起,會有一大堆的AD英雄隨之而熱,所以死亡之舞並不會一直作為飲血劍的替代品來出現,相反,它終究會擁有它的專屬時代。

適合英雄:金克絲、銳雯、亞索、鱷魚、潘森

+65攻擊力

+20%暴擊幾率

唯一被動:+10%冷卻縮減

唯一被動:可從其它來源所提供的暴擊幾率中不斷獲得額外的冷卻縮減(最大值:+20%冷卻縮減,所需暴擊幾率30%)。

唯一被動:暴擊會回覆你3%最大法力值。

吸藍刀的一大優點,就是這件裝備的屬性加上本身的特性十分適合一些技能配合攻擊來輸出的英雄,對於大部分AD來說都是一件上上之選,既提供了暴擊幾率,有保證了藍量的充足和高效率的回覆。而且吸藍刀不論是在線上還是在團戰中,都能夠讓英雄有著接連不斷的輸出,如同真正的機關槍。

總評:吸藍刀不管是在前期亦或者是後期,都能為英雄提供不錯的輸出,特別是同時需要藍量和CD的AD,出一把吸藍刀,為後續的輸出做一個穩定的支持。不僅是打ADC的英雄需要吸藍刀,有一些英雄因為自身需要藍量,但走的是戰士路線,就想奎因以及輸出流船長等英雄。吸藍刀推薦在前期就做出,他作為當前版本無盡的前期替代品,性價比是高於無盡的,畢竟無盡在暴擊率起來的時候才是最恐怖的時候。而吸藍刀不僅能提供輸出,還能提供輸出所需的藍量以及CD。

未來走向:吸藍刀逐漸火熱起來了,隨著逐漸縮短的遊戲時間,愈加快速的節奏,有些裝備,隨著他們也逐漸消失,吸藍刀被一增再增,成就了如今的強勢熱門裝備。預計在吸藍刀愈來愈熱的情況下,拳頭會給出一定的削弱措施。畢竟版本中太過OP,太過出風頭,只會被仇待。

適合英雄:歐巴馬、男槍、奎因、德萊文、EZ

+30%攻擊速度

+30%暴擊幾率

+7% 移動速度

唯一被動:在移動或者攻擊時,會獲得充盈能量。

唯一被動——火炮:在充盈能量達到最大時,你的下次普通攻擊獲得35%額外攻擊距離(最大值+150)加成,並且在命中時造成額外的50~200點魔法傷害(隨著攜帶者等級的提升而提升。且視為攻擊特效)

火炮也是一件季前賽的裝備,但與吸藍刀和死亡之舞不同的是,它被削弱過。起初玩家們研究出了火炮+電刀的高傷害技巧,就是利用火炮的攻擊距離加上額外攻擊傷害,結合電刀的擴散範圍和傷害,來打出三段擴散傷害,這確實是一個不錯的甚至可以說是BUG級的存在的搭配。而拳頭不僅無情的削去了這個特效,也將它原本+8%移動速度,改為如今的7%,雖說這百分之一點不起眼,但它的加成確真的不可小覷。火炮隨著版本的逐漸更替,牢牢地穩固在一線AD裝備,而且有著戰爭熱誠的加強,對於ADC來說,無異於錦上添花,它所提供的150攻擊距離,才是它的核心。大家都知道金克絲的攻擊距離在Q技能滿級時,是大於小炮和女警的。所以她滿Q時如果攜帶疾射火炮併疊加到一百層,那麼她就可以在塔外攻擊。攻擊距離達到850!而塔的攻擊距離,僅有800。同理開了大招的老鼠可以在據塔很遠的地方輕鬆擼塔。

總結:火炮對於AD來說,是很不錯的一件裝備,代替了老的電刀,從傷害的角度看,火炮的總傷害是小於電刀的,但從總的輸出方面來看,火炮絕對是凌駕於電刀之上的。它對於AD的增幅絕對不是一星半點,可以讓一名ADC在遠距離對敵人進行poke,而且視為攻擊特效哦!

未來走向:火炮雖然火熱,卻火的正適,不過火,沒有太過耀眼的光芒,它有的只是那一次普通攻擊的高傷害,隨著攻擊而釋放,就像以前電刀雖火,卻並沒有被持續的大幅度削弱,頂多削弱一下傷害,而且到了後面還對他進行了關照,將電刀的傷害視為可暴擊。這也就說明了攻速裝備其實並不算是比較頂峰的物件,而是在中上游漂浮的存在。

適合英雄:女警、小炮、金克絲、老鼠、男槍

+30攻擊力

+40法術強度

唯一被動:每次攻擊提供+8%攻擊速度,+3攻擊力,+4法術強度,持續5秒,最多疊加8層,近戰普通攻擊一次疊加兩層。在你擁有八層效果時,你獲得鬼索之怒。

唯一被動——鬼索之怒:普通攻擊在命中敵方時,或對目標及其周圍敵方目標造成額外的20(+15%額外攻擊力,+7.5%法術強度)魔法傷害。

羊刀火熱了兩個版本了,它起源於武器,伴隨著它的崛起,「開打開打!」的狂霸的口號也逐漸回歸到人們的耳中,早已成為人們耳熟能詳的四個字了,武器,不得不說在這個版本中可謂是霸主級別的存在,不管是打野還是上單,主要依賴的除了打野武器的吞噬者之外,就是羊刀了。羊刀提供的屬性很簡單,也很少,但卻是在後期意見絕對的里的好裝備。完全形態的羊刀,+64%攻擊速度,+54點攻擊力,+72點法術強度。誰敢說他不強?加成64%點攻擊速度加成,自從颶風被改造為現在這幅尊容,原來那個+70%攻擊速度的可怕裝備也從第一攻速淪落為與其他攻速裝備差不多的水準了。所以滿層的羊刀就是現在的攻速流的霸主。

總結:一代補丁一代神,羊刀一出雄稱臣。它之所以能在現在版本中橫行霸道,主要還是如今的快節奏問題,節奏變快了,有時六神裝還沒做出一半,一場比賽就結束了。所以,不要小看他所提供的屬性,一旦疊加起來了,絕對是瘋狗一樣的裝備。

未來走向:又是一個可憐的裝備孩子。雖說這麼強大,而且拳頭沒有去削弱它,只是提升了它的價格。但是直接或者間接的增強了一部分英雄,也算是對羊刀的針對了吧。適合出羊刀的英雄很多,但是真正能將它運用得風生水起的,還真的不多。其他英雄加強,羊刀卻沒削弱,不只是好消息還是壞消息,或許還可以期待大神創造出的新套路,利用羊刀去裝備其他英雄,打出一片光彩的天下。

適合英雄:武器、劍聖、EZ、天使、趙信

每個版本都有屬於自己的神裝,合理根據版本出裝,而且每個裝備都有著自己的carry點,也有著他們適合的英雄,善於利用好版本的裝備以及英雄的結合,來合理搭配裝備才是王道。

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文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node869911

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