LOL設計師:趙信和阿卡麗即將重做!

設計師Repertoir尋求雙生毒牙(E)反饋

繼上週關於今年中期對法師重做的討論,設計師Repertoir在論壇上徵求玩家們對於蛇女E技能雙生毒牙的意見和想法:

「大家好,

蛇女是今年中期我們打算重做的法師之一,而且我是重做這些英雄的領頭人,我想要得到大家對於這個英雄的想法和反饋,以及你們對於她的期待是什麼。

其中一件事是,大家對於雙生毒牙的需求並不是十分了解,對此有深深的憂慮。相比現在的狀態,我知道很多玩家們想要蛇女成為「毒之法師」,但是不明確大家對於E技能有什麼想法。是想讓蛇女的E技能保持現狀,進行一些小調整;或者是讓E技能更有意義。

歡迎大家對此提出任何想法,我會非常感激。

感謝大家,

Repertoir」

設計師Meddler對於布隆和跳眼的看法

當被問到布隆為什麼不能用他的W技能做出像盲僧和武器大師一樣跳眼的操作時,Meddler解釋道:「關於布隆可以跳到和不可以跳到什麼目標上面,在開發過程中也進行了較多探討。在我們的想法中為布隆設計了一些清晰的長短板,而且都是很有助於評估他應該是什麼樣的工具。我們需要確信布隆在一些比賽中是真正很棒的選擇,然後在有些比賽中他將只會是一個還算OK但不是上佳的人選。

如果你想要的是一個強大的防守型英雄,用於搭配頻繁發動攻擊的ADC,布隆將會是一個非常好的人選,尤其是如果敵方英雄是嚴重依賴指向性技能的傢伙。如果你需要的是一個強力的消耗/增幅型輔助,風女才是你想要的人選。或者如果是又肉又能黏住敵方的英雄,那麼日女才是你更好的選擇。

基於以上的思考,我們認為布隆不適合設計出跳眼的能力。特別是這給了他更加強大的開團能力(跳牆逃生的點並沒有這麼重要)。根據遊戲比賽的目標和他的個人能力,布隆應該是更有守護能力的英雄。早先的版本中布隆的W技能甚至只能夠跳到己方英雄身上,而不是小兵們,這讓人感到十分受約束。

至於像盲僧,不祥之刃和武器大師跳眼,是某些我們最終決定平衡他們的依據之一(這對他們來說是很明顯的能力,而不是一種免費的額外能力)。這不是原來預期的機制,並且在移除時面臨了許多爭議。雖然這很契合於這些英雄,能夠讓他們具有更強大的進攻能力和靈活的逃生能力。這也是這些英雄玩法上的重要附加部分。

燼,慎,劫三者關係

當被問到關於燼,慎,劫這三者的關係的問題上,WAAARGHbobo評論表示當燼的背景故事揭露後將會看到更多內容:

「燼的背景故事將會說明一些這三個英雄的過往和現在。(將會很快放出)」

阿卡麗和趙信將在下個版本做出改動

除了在之前提到6.3版本測試服會對牛頭酋長做出變動,ricklessabandon還指出在6.3測試服還可能做出變化的有趙信和阿卡麗:

「可能會對趙信和阿卡麗做出試驗性的改動,在6.3測試服的首波更新中很可能會出現。」

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node869506

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