LOL前期究竟是拿小龍還是殺先鋒?如果你也糾結就看看這個!

小凱| 2016-01-27| 檢舉

S6先打峽谷先鋒好還是先打小龍?有些玩家覺得先打峽谷先鋒比較好,但是有些人覺得最先打小龍比較好,可以更快的5層buff。下面小編列舉,讓它們PK一下。

巨龍收益介紹

巨龍的威能(1層):+6%總攻擊力和法術強度

巨龍的統治(2層):對小兵和野怪增加15%傷害

巨龍的氣勢(3層):+5%移動速度

巨龍的狂怒(4層):對防禦塔和建築物增加15%傷害

巨龍的面容(5層,可重複):其它獎勵翻倍,並且對敵人造成傷害時會使他們燃燒,在5秒的持續時間裡造成共150真實傷害。增益狀態持續180秒。

峽谷先鋒介紹

位置與時間

·將在大龍坑中誕生

·第一次刷新時間為4:00

·每5分鐘刷新一次

·如果在19:45時他不在戰鬥狀態就會自動消失;

攻擊方式

·近戰;輸出極高;如果想拿下他,你需要一個能承受成噸傷害的坦克

·他背部的眼睛會偶爾打開,打開的時候,背後的攻擊會讓峽谷先鋒多承受相當於他最大生命值12%的真實傷害。

·峽谷先鋒能從範圍傷害中獲得35%的傷害減免。

屬性獎勵

·擊殺他的隊伍全員會獲得50金幣。

- 擊殺獲得200經驗值

- 擊殺掉落buff名為「末日之眼」,拾到者提供10%額外傷害和40移動速度,另外附近小兵可以獲得40%額外攻擊速度

擊殺方式

弱點在於他背對你的時候眼睛是會打開的,背對眼睛的時候傷害會提升,所以拉怪和輪流抗火力將會變得更加重要!

峽谷先鋒太強大了

關於峽谷先鋒野怪,在線遊戲設計師FeralPony表示:

老實說現在拿峽谷先鋒的玩家百分比比我們預想中的要少。我們認為導致這個情況有幾個原因。

首先也最主要的,這是一個新東西而且不太常規。當我們在藍buff附近增加野怪時也看到了這個問題。打野只會在它們身邊經過,因為他們不習慣去打它,這不是他們慣有的打法。我們在峽谷迅捷蟹,飾品以及基本上每個全新的系統核心改動或者是會改變玩家決策的方面都看到了這個問題,需要一定的時間才會被很多玩家接受。數量會隨著時間增加,而在最近幾個版本中,雖然緩慢但是拿峽谷先鋒的玩家比例正在穩步提升。其次,目前爭奪這個資源的風險和收益似乎不成正比。下個版本我們會削弱他的攻擊一些來降低風險,特別是他在15-20分鐘左右感覺明顯比小龍更具威脅。此外我們還在考慮進一步提升獎勵,但是我們想先試試這個辦法。

Immortals戰隊的上單選手Huni同意這個說法,峽谷先鋒的傷害太高了,而且對遊戲進程影響沒有那麼大。但他對於這個東西出現使得上路和打野更加默契表示興奮,「在2015年,如果打野跑來上路gank失敗的話,通常會丟掉了小龍和視野掌控權。現在他們來了上路的話我們可以去打峽谷先鋒,不過在比賽中峽谷先鋒還是太強了,我們並不能做到這點

峽谷先鋒誓死不讓

峽谷先鋒的出現,可作為一個戰略點,峽谷先鋒讓雙方有理由去爭奪上路的統治權(而不是一腦的在下路打麻將),因為它所提供的強大BUFF能夠使分推變的更加具有實際意義,但是這種打法在目前的國服RANK和近期比賽中很難見到,國服玩家們更加計較一條小龍的得與失,卻不知道在外服高分RNAK和比賽裡面,前期一倆條小龍可以放,但是峽谷先鋒誓死不讓。

在前期,每個英雄的基礎傷害提高6%以及對小兵的傷害增加15%(前期總攻擊不強),帶線速度也絕對比不上「末日潮汐」BUFF提供小兵的速度,當你們在下路糾結小龍時候,對面中單或者上單帶著BUFF可能把你家二塔都拆了,搞不好直接逼向高地,這無論是比賽場還是RANK裡面都是非常具有戰略意義的,可以擴大優勢和縮小劣勢(塔帶來的經濟效益也是不容忽視的)

總結

前期峽谷先鋒比小龍更加實際點,帶來的東西更多些,峽谷先鋒帶來的效益十分適合滾雪球帶線強的英雄如人馬武器瑞文等等,可以拿著BUFF帶領小兵推線,當推在敵方塔下遭人防守的時候,也可以嘗試將對面兵線收完後去支援其他路,給隊友創造優勢,對線英雄如果一方取得了,峽谷先鋒的BUFF,那麼將會一發不可收拾!和其對線的英雄將會痛不欲生。

不管是自身屬性的加成,還是小兵的BUFF,都將會對這些前期滾雪球的英雄造成致命的提升。所以大家知道了吧,如果對面拿小龍,你可以叫上隊友直接去峽谷先鋒,幫助隊友建立線上優勢。

文/安仁劉

遊戲錐子

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文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node868891

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