6.3版本部分法師英雄將增強 牛頭二連技能或改善

優質好文| 2016-01-27| 檢舉

年中左右6個法師更新名單:瑪爾扎哈,維克茲,布蘭德,弗拉基米爾,卡西奧佩婭和婕拉。

對於其中的每個英雄我們的目標有三件事:

1.與眾不同——提供一個英雄被選擇的獨特理由

2.凝聚性——表達出他們核心的主題和玩法概念

3.健康——對於所有層次的玩家,能夠進行平衡並且使用/面對這個英雄都很有趣

改動原因和方向

*理應為隊伍帶來更多區別

1維克茲,用起來感覺真的很特別,而且面對它感覺也比較合理。但是並沒有為隊伍帶來足夠獨特的東西,所以他缺少明確的戰術定位以及特別的用途。計劃給他更加明確的定位,當你們需要法系消耗英雄的時候可以選擇他。

2.布蘭德,總體來說與維克茲很類似,缺乏明確的定位,所以選擇他的主要意義在於他的強大群體傷害能力。基本上來說需要個更加明確的技能。

*足夠有特點,但是顯然有些遊戲健康問題的存在

3.弗拉基米爾,很特別,但是非常不健康。改動弗拉基米爾涉及到很多「我們如何保留他的核心同時增加對付他的辦法」。

4瑪爾扎哈,遊戲健康險的問題首當其衝。特別是克制性非常有限,瑪爾扎哈作為一個手段、脆皮而又缺乏機動性的英雄需要上來點擊才能擊殺目標。不過獨特方面也存在問題。

*未被充分利用/令人困惑的英雄特點

5.卡西奧佩婭,她的主題令人困惑,沒有明確的定位。製作卡西奧佩婭首先需要為她明確一個概念。

6.婕拉,有一定的特色,但是有潛力更具特色。另外,她經常是壓制性他太強或者難以發揮作用。

最後,像季前賽中的射手更新一樣,我們還會對其他的法師英雄進行小調整。

副續:

一:關於為什麼費德提克沒有得到大型的重做,Statikk進行了解釋:

費德提克是我們考慮過的,但是最終感覺他並不是很合適。

快速地分析一下我們的看法:

1.獨特——費德提克非常的與眾不同。使用以及面對他都能帶來獨特的體驗。

2.凝聚力——費德提克有著很不錯的凝聚力。他的主題是一個讓人感到可怕的稻草人,顯而易見這非常酷炫。不過他的基礎技能或許可以更讓人滿意。

3.遊戲健康度——這一點可能存在爭議,但他絕對不是遊戲中健康性最存在問題的英雄。理論上說,他的技能互動性可以更強一些。戰術上來說,有很多方式可以對付他,比如視野控制、眩暈以及擊退等等。

費德提克確實有點麻煩而且感覺比較古老,但是這說明他更需要外觀的更新優化而不是其他方面。並不是說更大規模的製作對他沒有幫助,但是我們覺得用一些小調整他就能夠處於不錯的狀態。

二:當被問到加里奧為什麼沒出現在這次更新中,Riot Scruffy說:

加里奧和斯維因的處境差不多。像這種每個英雄更新改動一個技能的「集體更新」不會解決加里奧的狀況。

他需要完整的改動。

三:至於瑞茲為什麼沒有進入更新列表,Meddler說:

我們打算在年中之前處理瑞茲,我們認為他的問題需要我們儘快解決。還不確定是需要某種程度的重做還是只需要平衡改動。

四:關於為什麼選擇更新弗拉基米爾,Meddler解釋說:

我們認為他的主要問題在於Q技能,這是一個指向性的,短冷卻時間的,不需要資源的回覆技能。這並沒有為他帶來什麼有趣的決策空間,如果前期很強那麼會把很多人從線上壓出去,而對付他的主要辦法是獲得更強的需要亨利或者是在弗拉基米爾換血的時候狠狠地懲罰他。

五:至於為什麼澤拉斯沒有出現在列表中,Riot Repertoir說:

我很想知道為什麼你覺得澤拉斯的狀態不佳。是因為目前的遊戲格局嗎?還是說他沒有做到他應該做到的?

至於我們的考慮,澤拉斯的特別性,凝聚力以及健康度都還可以。我看到了有些玩家說他的玩家可能太接近拉克絲,但是我們認為澤拉斯更像是一個超遠程的法師,而拉克絲更像是一個遠程的爆發輸出,非常依賴於抓到對手一套秒到脆皮。

六:關於對艾尼維亞和大發明家的計劃,Statikk表示:

大發明家並沒有偏離正軌。我們覺得他從獨特性和凝聚力方面來說很不錯,主要是缺乏一定的遊戲健康性。不過類似於費德提克,他在戰術和能力方面存在弱點。不過在這次清理當中他依然是調整的主要目標。

艾尼維亞其實非常接近了。不過最終,艾尼維亞已經足夠獨特了,具有凝聚力,而且比較健康。我們認為艾尼維亞即便存在一些問題,只要敵人在她的大招中存在足夠長的時候她也能比較有效,只需要一些數值上的調整。

6.3版本相關消息

一:天賦

在6.2測試服周期當中,我們注意到戰爭領主的嗜血曾進行過試驗性的重做,不過這些重做不會上線,而是在6.3當中繼續測試!

一下是設計師Reinboom在Twitter上對此天賦的一些評論:

*會在6.3版本的測試服中嘗試另外一個版本。希望讓暴擊那部分感覺更好一些

*擊中英雄後,獲得10%-30%的生命偷取持續2次攻擊。其中的一次暴擊能夠額外延長2次攻擊,持續x秒。

二:牛頭

Ricklessabandon也在Twitter上談到了即將在下個測試服周期中進行的阿利斯塔改動:

*稍微透露一些將在6.3推出的阿利斯塔改動,希望改善一下在W中途使用Q的效果

*比如,你不會再搞砸這個連招了,可能還會添加其他的調整

*取決於你搞砸連招的幾率/由於風險而不敢使用連招的情況,它的增強效果有一定變化

三:人馬

赫卡里姆E+大招bug將在下個版本修復

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文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node867846

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