雖然很多玩家把大亂斗當做一個娛樂模式來玩,因為它的時長較短,地圖和機制比較簡單,但是大亂斗的人氣仍然是高居不下,而且存在相當的對抗性,很隨意的來玩也是不那麼容易取勝的。拳頭公司解答玩家關於為什麼無限火力和克隆模式不能長期開放的時候,給出回答是這兩個模式對抗性沒有那麼強,一些不怎麼接觸LOL的玩家也可以通過模式里比較強大的英雄獲得愉快的體驗;而同時給出的反例便是極地大亂斗,這個模式的玩法還是很有講究的。
而且值得一提的是,很多妹子玩家都喜歡玩極地大亂斗,所以玩轉這個模式對很多玩家來說也有相當的意義。筆者在此就推薦一些大亂斗中強勢的英雄,感興趣的玩家可以參考一下。
一、消耗型英雄
大亂斗的地圖相當於召喚師峽谷的一條線,沒有野區和邊路,十個英雄在這條路上互相爭鬥著,推到對方兩座外塔和小水晶,繼而拆毀兩座門牙塔和大水晶取得勝利。而回家不能回復和購買裝備,線上會定時生成補給的buff。
這個機制就使得那些線上消耗能力強的英雄在這個不能回家補充的地圖上非常吃香,而且這些英雄以一些可以出聖杯的法師為主,代表有拉克絲、炸彈人、澤拉斯和卡牌,這幾個英雄的特點就是消耗能力比較強,而且有相當的AOE傷害,所以在長時間不能補給的拉鋸戰中非常占優勢。而必出的大聖杯和自身的一些回藍機制(澤拉斯被動和卡牌的藍牌)也解決了他們瘋狂利用技能消耗之後藍不夠的窘境。
這裡大聖杯的性價比毫無因為是要高於鬼書的。尤其是在大亂斗模式進行到中後期,基本上都是在打團戰,大聖杯的擊殺和助攻後的回覆藍量可以使擁有它的英雄成為技能永動機。
而一些沒有藍條且能消耗的英雄也可以從這個機制中占得先機,代表有凱南、蒙多和卡特,由於他(她)們都沒有藍條,不會出現空藍放不出技能的尷尬情況,所以可以無腦的進行消耗,並從減免CD時間的裝備中獲得優勢。
二、poke能力出色的英雄
由於雙方十個英雄都擠在這一條線上,距離就是開戰的標誌。而具備poke能力的英雄在大亂斗中就可以有不錯的表現,上述的消耗型法師們因為手長的原因也是這些英雄的部分代表。而另外表現突出的英雄們有傑斯、EZ和維魯斯,這些英雄的特點就是可以在極其遠的位置打出消耗,常常可以在開啟團戰之前就將對方英雄打成半血或者殘血,為己方奠定優勢。
三、收割能力強的英雄
大亂斗,顧名思義,就是無休止的團戰。在團戰爆發的時候,具有收割能力的英雄往往可以脫穎而出。這些英雄的代表有卡特、金克斯和劍聖,這些英雄可以藉助自身的機制在嚎哭深淵的混亂爭鬥中找準時機,而後撕裂整個戰場。
四、保護和回復能力突出的英雄
因為不能回家補給,所以消耗和poke變得更加強勢關鍵,而同時,保護和回復能力就同樣變得更加彌足珍貴。這些英雄的代表便是奶媽、風女和琴女,這些英雄強大的治療和保護能力能讓隊友在消耗戰中屹立不倒,從而在這個模式下長時間的和對方作戰,並獲得最後的勝利。
而蒙多、烏鴉和稻草人這些擁有吸血能力的英雄們更是可以自給自足,在大亂斗的消耗里掌握勝利的本錢。
以上就是大亂斗中強勢的英雄應該具備的一些特點,綜合這些能力,我們可以總結出一些能在大亂斗中大放異彩的英雄,筆者為大家推薦的有:拉克絲(消耗poke)、卡特(消耗收割)、劍聖(回復收割)、蒙多(消耗回復)。這裡特別提一下琴女,琴女在筆者眼中是當之無愧的大亂斗之王,她憑藉出色的消耗能力和回復能力本身就可以發揮出相當的作用,而不停地buff更是為整個團隊增色不少,最後是琴女自身的AP加成也算不錯,而在大亂斗中雙方經濟相差無幾的情況下,琴女完全可以出大聖杯和盧登的回聲這些AP裝備,最後使自己成為能打能奶的大亂斗女王。
同時筆者在這裡也為大家簡單說一下大亂斗中不能發揮出自己本身能力的英雄們,這些英雄特點基本上就是施法或攻擊距離較短,也就是腿短手短,或者消耗能力差,需要近身打出一波的爆發,或者非常依賴時機和大招,使得在大亂斗長期的混戰中難以發揮作用以及一些刺客。這些英雄有很多往往是召喚師峽谷中的強者,比較有代表性的是夢魘(依賴大招的機會和吞噬者)、諾克薩斯之手(腿短手短)、狼人(腿短手短依賴大招)以及劫、男刀、亞索這些需要找准機會一波帶走的刺客英雄們。
因為大亂斗有可以重新roll掉當前英雄的機會,所以隨機到這些英雄的玩家們可以考慮是否要換一個在大亂斗模式里更強勢的英雄。
最後祝玩家們能在嚎哭深淵中獲得愉快的遊戲(帶妹)體驗。
瑞茲已經改的很健康了;寒冰改了這麼久,個人感覺依然不健康;蓋倫是典型的不健康英雄。 這麼一看,你見過那個新手愛玩瑞茲?大概技能說明要看半分鐘吧。 設計師訪談里對瑞茲現在的狀況含糊其辭。其實大家心裡也明白,瑞茲就那麼集中,faker的瑞茲,腳本的瑞茲,普通瑞茲, 而我這種老年瑞茲連招都不利索。 看帖的各位可以大致回想一下,老瑞茲玩起來的感覺和新瑞茲的感覺,比較一下。
總的來說,拳頭的初衷是可以理解的, 拳頭想要讓遊戲變得更有趣一些。 但很不幸的是, 拳頭的做法比較粗暴。
「我們認為」 「我們覺得」, 反正要重做了, 新的英雄機制更強大,更有趣, 更cooooool, 你只要練習個二三百把, 絕對拿出來讓你在同分段的大部分對手面前占優勢,至少是個55開。
賤人五:賤的很飄逸 盲僧-李青
盲僧是很多「大睪丸」秀操作的首選,只要你操作夠屌炸天,憑著盲僧靈活的技能組合,經常能秀的對面滿臉都是,各種無奈。
玩盲僧的都要有一種敢於「犯賤」的精神,一旦Q中了,就必須Q過去,哪怕對面5個人全在,反正(覺得)自己能出來;必須深入敵後,各種隨意,畢竟(覺得)沒人能抓死自己;有大必須來一腳,(覺得)這點血肯定死了……恩,以上的例子玩好了就是神,但坑還是更普遍。不過這個角色靈活的設定在LOL中堪稱經典。
賤人六:「基佬」 時光守護者-基蘭
「基佬」的技能乍一看不太強力,加減速,人肉炸彈什麼的,很不暴力的樣子,然而實際戰鬥起來,也很不暴力……但其犯賤程度,煩人程度絕對是頂級的,線上各種風騷,不停的讓你背炸彈磨血,你要是沒多少硬突進,根本沒脾氣,敢追就是被遛狗,前期炸上幾次誰都給殘。
復活大招用好了也是BUG技,各種讓對面絕望,好不容易殺個人被一下救活了,對面整個人都不好了。不過時光總體實力一般,想用好不容易,隊友能配合好也很難,出場率低限制了其犯賤的上限。獨特的技能組合可以虐虐不了解其原理的菜鳥,不知不覺他們就莫名的死了。
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