每個英雄都有每個英雄的特點,他們都會有適合自己發揮的情況。把他們的長處用在對的地方,會收到更好的效果。下面我們就來盤點一下那些在處理殘局的時候比較強的英雄吧。
卡特
如果有敵方英雄在被卡特造成傷害的3秒內死亡,那麼卡特的技能冷卻時間將減少15秒。這是卡特的被動,有了這個被動的存在可以讓卡特在殺人後QWE三個小技能馬上刷新,而滿級的大招有45秒的冷卻時間,也就是說在殺了三個人之後可以刷新大招。
這讓卡特具有很強的收割能力,而且除了E技能之外都是AOE技能,傷害爆發非常高。一旦讓卡特殺人刷新技能,那這個團戰幾乎是沒得打了。不過在進場的時候要注意敵方的打斷技能。
卡薩丁
卡薩丁是典型的收割型英雄,給他一個殘血,還你一個世界的那種。他的大招具有短CD位移的特性,雖然連續使用的耗藍會翻倍,但是一次團戰大招飛四五次還是很隨意的。配合著自己E技能的減速,被動的無視單位的碰撞體積,那些殘血的英雄很難從卡薩丁面前逃脫。
現在版本的卡薩丁爆發不是那麼高了,但是處理殘局還是遊刃有餘的。現在卡薩丁比較依賴裝備,在積累了裝備之後,他的爆發自然就上來了。所以找機會多收點人頭飛起來吧。
小炮
現在版本的小炮的W技能不僅在獲得擊殺或助攻的同時會刷新,而且在英雄身上疊滿E技能層數並引爆時也會重置冷卻時間。這就使小炮在確保對方很難擊殺自己的時候,比如面對敵方輔助或者坦克上單,可以直接跳到對方臉上打輸出。
這樣可以減速對方使自己打出更多的輸出,並打滿E技能引爆,重新W追擊或者撤退。小炮處理殘局的能力很強,而且自保能力和團戰輸出都不錯,比賽時也能經常看到的。
金克斯
在金克絲對敵方英雄造成傷害的3秒內,如果敵方英雄被擊殺,那麼金克絲的移動速度和攻擊速度就會得到顯著提升。這是一個很好的buff,可以讓金克絲在擊殺或者助攻的時候快速的跑起來。毋庸置疑殘局裡面移動速度在追擊時很重要,這個被動剛好提供了這一點。
金克絲的炮形態有超遠的射程而且伴有AOE傷害,所以在團戰時很好混人頭和助攻,時刻注意自己的走位,觸發被動你才有更好的發揮空間。如果對方有金克絲就記得不要留殘局給她呦。
璐璐
璐璐在殘局或者小規模團戰的能力是眾所周知的。Q技能能夠減速敵人,W技能對自己或友方釋放又可以給自己加速,這就可以使她可以很好的追擊和風箏對面英雄了。
另外她的W技能也是一個很好的控制技能,讓敵人無法攻擊或施法,並將他的基礎移動速度減少 60,而且是指向型技能,個人認為要優於沉默或者禁錮技能。而且E技能的護盾和大招的回血都是非常好的保護型技能。璐璐的這些技能效果在處理殘局的時候非常好用。
螳螂
卡茲克進化E技能之後,E技能就可以在擊殺或者是助攻的時候重置冷卻時間,進化E技能是飛天螳螂的關鍵。不過現在版本的螳螂傷害相較於以前大大降低了,一級大招進化E技能的話傷害會打不死敵方英雄,也就飛不起來了。
現在螳螂一般用來走打野位,一級大招還是選擇進化Q比較好,刷野較快單挑也很強,等到二級大招進化E技能才能飛起來的。所以穩定發育吧,不要心急。
VN
VN被動使她向附近敵方英雄移動時增加30點移動速度,在開大時這個加速效果會提高到90.。這讓VN具有很強的追擊能力,Q技能也可以靈活地躲避地方的控制型技能,E技能配合地形可以打出1.5秒的控制。
VN的單體輸出能力很強,W附帶的真實傷害讓她具有很好的打前排的能力。VN的被動和大招讓她很適合追著別人打,等到她被追的時候她也就快死了。
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