新版本出了一件新打野裝名為符能回聲,它讓法系打野英雄刷野的效率大大提高,同時,也讓很多發育型法師中單英雄有了新思路。
作者訊息:
新打野裝
附魔:符能回聲(代替符文闊劍)
+60法術強度
+10%移動速度
唯一被動:回聲:移動或施法會獲得充能,當充能層數達到100時,下一個技能將會產生靜電,對最多4個目標造成額外80+0.1AP魔法傷害。這個傷害會對大型野怪造成250%傷害,並使你回復18%已損失的法力值。
簡析:這件裝備讓你想起了什麼?沒錯,就是最早由GODV以前開創的蛋帽流中單和曾經火熱無比的CJ中單EZ。這件裝備的價值在於,即便對面是 counter你的英雄,只要你不是漏刀狂魔,就可以輕鬆的刷野,補兵數跟著時間走。
而且如果你附魔的是綠色的CJ,回藍快,視野+你的黃色飾品,完美的封鎖對面的GANK路線和遊走路線。讓你躺著玩遊戲然後等待打團。
推薦英雄一:沙漠皇帝 阿茲爾
沙皇作為第一發育中單,無論是線上的壓制能力還是後期的大團能力,都當仁不讓的穩坐中單霸主的地位,他的沙兵既可以當做控制還能有位移,而且R還是限制突進英雄的最穩技能。
只是中單的刺客當道,節奏太快,沙皇發育周期太長,很難讓隊友等待到他傷害爆表的時候。然而,一切可以用錢解決的問題,對於符文回聲都不是問題。
天賦:雷霆天賦,當仁不讓
解析:如果符文沒有配備攻速,可以在天賦上點出攻速。
召喚師技能:CJ+閃現
技能加點:三級W然後主Q一級E,有R點R
裝備推薦:
玩法:
線上:由於你前期比對面少召喚師技能,所以你要做的是,利用你的手長,補好每一個刀,等到1000以上的時候回家,把打野刀做出來,然後就是野區的奇妙之旅,穿梭於線上和野區,你會驚奇的發現,你的經濟飛快的增長。
線上消耗技巧:最好把沙兵放在對面身邊平A然後Q,A觸發雷霆。
團戰:躲在團隊的最後,AAAQQQ,有敵人接近開R,保證自己亂戳到敵人就可以了。因為你的裝備是至少領先一個大件的,所以如何保證不死,打出輸出就可以了。
逆風的打法:沙皇在逆風局的打法操作空間很大,但並不是去線上支援,而是穩定的發育,並且照顧到隊友讓他們失去信心,默默等團戰。
在團戰的時候可以分先手或者後手,先手用WQE漂移到敵人後面開R打出傷害就行。而後手就是鑒於前排較厚,在後排打出傷害。
推薦英雄二:冰霜女巫 麗桑卓
這個英雄也是版本熱門的選擇。屬於非BAN必選,她的所以技能都是AOE無論是清線速度還是團戰傷害都能爆炸。並且能先手能反手,還因為有R技能的存在是所有刺客的剋星。而CJ麗桑卓只適合中單,上單還是必須要選擇TP的。
天賦:選擇雷霆,選擇勝利
召喚師技能:CJ+閃現
技能加點:主Q副W或者E有R點R。
副E傷害高,副W控制長。
裝備:
打法:
線上:麗桑卓作為線上著名的萬金油,這個名聲不是白白得來的,線上AOE的傷害+被動可以不耗藍的釋放一個技能,讓他線上果斷的無賴。可惜即使消耗對面也很難斬殺,這就讓CJ麗桑卓有用武之地,快速的推線,然後清野和反對面野利用E技能趕路或者支援,可以讓對面在對線期煩不勝煩。
團戰:團戰才 是麗桑卓最喜歡見到的,如果有金身,那麼利用E+閃現到對面人群中果斷的W然後R自己,如果團隊已經跟上那麼放Q後撤,如果沒有跟上或者對面仍然等著你原地金身就可以了。
麗桑卓在團戰的作用就是用R打中限制足夠多的敵人。其他的,就是儘量活得足夠久,打出不錯的傷害就可以了。
逆風:麗桑卓在逆風的操作空間就比EZ大的多了,面對逆風,麗桑卓有兩個選擇:配合隊友抓死對面落單的人,團戰中不先手開團,而是先限制對面的突進敵人,然後在對面後排保命技能放的差不多,用閃現WRQE帶走或者打殘。
推薦英雄三:發條魔靈 奧利安娜
作為韋神開創CJ流派的招牌英雄,英雄聯盟大賽最穩的選擇。這次CJ流的復興怎麼能少的了發條呢?之所以選擇發條是因為發條只要裝備起來團戰就是無敵。爆炸的AOE傷害,QRWE輕鬆秒殺對面後排。
天賦:冥火之觸,後期最強AP天賦
召喚師技能:CJ+閃現
技能加點:主Q副W,有R點R。如果對線艱難可以先加兩點E提供護盾或者魔抗。
裝備推薦:
打法:
線上:發條的線上強勢期就只是可憐的2級之前。所以,補好刀對於發條十分重要。作為對線,發條前期藍量十分稀缺,所以消耗只用QE,最好只用Q,除非必殺絕不要使用Q。而發條的消耗技巧是把球放在兵線上,瞅准對面走位,在用Q消耗就行。
團戰:發條的團戰之王名氣不是白來的,開團之前多用QW消耗,之後就可以指揮隊友開團了,但是團戰開啟之後不要盲目的突進。這裡有一個小技巧就是把球放置突進隊友身上之後Q一下然後放RW。這樣不容易空,也比較隱蔽。
逆風:發條向來是不害怕逆風局的,面對逆風局,發條的辦法就是不理會,一直發育一直發育,對面除非強推中二塔,否則把塔全部給他們,等到你發育到裝備足夠逆天,呼喚隊友打團,直接一錘定音。
番外:探險家 伊澤瑞爾
PS:把ez放最後是因為其實符能闊劍對ez的加成不是很好,這個懲戒流ez的威力也遠遠不如以前的符文闊劍+盧登的回聲的懲戒流ez的威力,但是至少也不是完全沒得玩,娛樂局的時候可以嘗試一下。
就目前的LPL選擇來看,EZ中單的靈活,小爆發,野區團戰無解,仍然是各大戰隊青睞的對象。因而,EZ是這個裝備的第一個受寵兒。
天賦:雷霆天賦,當仁不讓
召喚師技能:CJ+閃現
技能加點:主W副Q一級E,有R點R
裝備推薦:
雖然中單EZ大多是AD出裝,只是因為AP裝備貴了而已。而錢對於CJ流的英雄來說,從來不是問題。
玩法:
線上:由於你前期比對面少召喚師技能,所以你要做的是,補好每一個刀,等到1000以上的時候回家,把打野到做出來,然後就是野區的奇妙之旅,穿梭於線上和野區,你會驚奇的發現,你的經濟飛快的增長。
團戰:團戰開始之前,把R放出來,然後你的任務就是猥瑣後排,放好每一個技能就行。由於中單AP的EZ爆發很高,所以W放准了會打出對面不敢相信的傷害。半血以下的脆皮WEQ基本就可以帶走。但是謹記EZ非常脆,請不要為了人頭E到對方人群中吸引仇恨。
逆風的打法:EZ面對逆風可操作 空間是非常狹小的。如果是逆風,你的裝備還不錯的話,那麼你就儘量不要出現在敵人面前了,把自己當做一個刺客英雄,在側面,打出POKE的效果。儘量把每一個技能都放中脆皮。這樣,即便對面前排能抗的住,後排也不能打出應有的傷害。
CJ 流還有很多適合的英雄:炸彈人,沙皇等等,就不一一詳述了,小夥伴可以自己嘗試,要注意的是CJ流雖然補兵數會很高,經濟發育很快,但是這是以犧牲自己方 打野情況下,在使用的時候一定要和友方打野商量好。
而且,當你選擇CJ流就意味這你吧CARRY的重任放到了自己身上,那麼,團戰的時候打出足夠身價的傷 害才是你應該做的。
總結
裝備屬性挺好,還能帶來很快的經濟增長,很適合需要發育的AP英雄。
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