眾所周知,S6賽季開啟後,排位賽將取消單雙排機制,可以1-5任意人數組隊排位。
昨天韓服經過更新後,率先開啟了S6賽季排位賽,於是SKT五人毫不客氣開組隊開始了定位賽。試想當你在打排位時,讀取畫面看見對面是一整支的世界冠軍SKT戰隊,這畫面將會有多麼嚇人?
下面是國外玩家的評論:
*不適合工作時間觀看!
*這是個不公平、不平衡的遊戲概念,這就像是一群好友去街頭打籃球,結果對面是NBA冠軍隊前來應戰,那鐵定是一段又爽又痛的時刻。
*青少年足球隊 vs 巴塞隆納
*更慘的是青少年對幹掉了以後雙方都覺得很無聊。
*我願意獻上我的左手來和SKT一戰,然後被它們摧毀。
*雖然兩隊ELO是經過系統配對的,但是比較像是找NCAA當中最好的球員出來組一隊去打金洲勇士隊,雙方都富有技術和天分,但是這依舊是無法相比的。
*「我該如何在排位中當中擊敗世界冠軍?」
*「你遇到職業選手戰隊輸掉只會掉1分。」
*只要花1分和20分鐘我完全可以!
*只掉1分超級值得的!
而美服早在1月14日時已經更新了6.1版本和隨後上線的預選位模式,但預選位模式不但沒有解決現在存在的許多問題,還引發了更多玩家的吐槽。不限制組隊人數導致了單排玩家隨時會遇到代練玩家組排,選個輔助位置卻進去搶位置,玩家紛紛北美官網論壇進行抱怨,短短一天,英雄聯盟板塊的頭條都被預選位模式的埋怨內容所占據。
對此,拳頭官方給出以下解釋:
「上周,我們在北美伺服器開始預選位模式、動態排位的初始測試和新的匹配系統,對於新功能的渴求,我們看到了數以百計的遊戲場次,相比去年的季前賽人們的熱情高漲了很多,當然我們也收到了成噸的反饋。在此,我們分享我們的經驗教訓和2016賽季排位賽的調整。
在之前,單排、雙排玩家聚集在一起,他們通過自己的遊戲知識和能力進行比賽。另一方面,不斷有玩家告訴我們他們想要一個更具競爭力、可以和朋友們一起玩的模式。這就是我們動態排位的來歷,在那裡你可以如你所願的和更多的朋友一起排隊。最簡單的解決方案似乎就是添加新的排隊模式——動態排位,但有些伺服器玩家基數較少,便會引起一些風險。
絕大多數的玩家表達了他們的意見,因此我們會在接下來幾周推出一個新的排位模式,Solo Ranked Queue個人排位模式,注意這並不是單人排位模式。我們需要指定一些規則,因為動態排位是一個無可爭議、體驗更好、能和朋友一起玩的模式,需要明確的是,2016賽季排位模式包括:動態排位、個人排位(幾周後上線)。同時我們會更好的監測動態排位的情況,改善整體匹配質量和排隊時間,我們知道近一周的測試後得到了以下的數據:
4人組隊有98%的機率遇到另外的4人組隊,5人組隊有96%的機率遇到另外的5人組隊;高端玩家和職業玩家的排隊時間大幅下降,仍在改進中;大多數玩家感覺到對戰比上個賽季更加激烈,這基於隱藏分評級系統的匹配。
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