守望先鋒才第二?2016年十大最期待射擊新游

小凱| 2016-01-20| 檢舉

2015年里,《星球大戰:前線》、《彩虹六號:圍攻》等大作都給我們帶來了十足的驚喜。在2016年的射擊遊戲中,我們同樣會發現許多期待已久的大作,其最大的特點是,都是系出名門的高質量續作,在前代的基礎上或是更換了引擎,或是在背景、玩法上進行了大規模革新。下面我們就一起來位大家盤點2016年最值得期待的十款射擊網遊大作吧!

No.10 逃離塔科夫:

《逃離塔科夫(Escape from Tarkov)》在傳統的FPS基礎上還加入了RPG元素。遊戲中玩家需要加入兩股軍事勢力中的一股,之後對遊戲中的神秘城市塔爾科夫進行探索和調查,直至最後尋找到逃離該地區的途徑。本作現已在官網開啟預購。本作採用買斷制收費模式。目前官網一共推出四個版本的預購計劃,售價從45美元至140美元不等。無論購買何種版本,都可以享有封測資格。

No.9 破律者:飛天遁地的FPS

《破律者》是前戰爭機器製作人CliffB推出的一款射擊對戰網遊新作。遊戲集合了目前主流的射擊遊戲要素,比如角色技能的使用、比如飛檐走壁的能力等。從遊戲公開的視頻來看,本作戰鬥對空間的利用率極高,玩家經常在高空飛來飛去、或者在建築物間快速移動,顯得戰鬥節奏尤其得快

No.8 戰鬥血脈:無主之地開發商新作

《戰鬥血脈(Battleborn)》是《無主之地》系列開發商Gerabox的第一款次世代平台MOBA遊戲,但與其他同類遊戲不同,它既不是目前主流的2.5D視角也不是TPS視角,而是採用Gerabox擅長的第一人稱視角(FPS)。該遊戲未來將登陸PC,Xbox One和PS4平台。發售時間由原計劃的2016年2月9日改為5月3日。期待這款遊戲的玩家可能需要再多等待3個月的時間。

No.7 使命召喚13:美國CF增加博弈色彩

作為目前全球最受歡迎的射擊遊戲,年貨《使命召喚》系列肯定也會在今年年底推出新的一代。這一代應該是輪到了IW工作室負責,目前業內也多有傳聞說13可能是「現代戰爭4」,也可能是「幽靈2」。但不管小標題叫什麼,每一代COD都會成為當年全球最火爆的多人對戰FPS遊戲,「美國CF」的外號一點不虛。

使命召喚系列每一代都會給我們帶來一些新的東西與要素。在去年的12中,遊戲加入的專家系統很大程度改變了遊戲對戰的一些傳統思路和策略,技能搭配、武器與配件選擇再加上專家技能的存在,讓COD策略博弈的色彩也越發濃重了起來。因此我們更有理由期待COD系列在今年年底為我們帶來全新的射擊遊戲體驗。

No.6 植物大戰殭屍:花園戰爭2

《花園戰爭》是植物大戰殭屍系列的衍生作品,在該作中,玩家可以選擇擁有不同技能與戰鬥風格的植物或者殭屍,進行一場歡樂又激烈的對戰。而即將在今年2月底推出《花園戰爭2》就是1代的全方位加料版,2代維持1代的核心框架不變,然後加入更多的職業、更豐富的表現力、更多的模式與地圖等等,因此《花園戰爭2》的素質肯定是有保證的。

相比COD等射擊遊戲,花園戰爭系列射擊體驗雖然差很多,但豐富的角色選擇與多樣的模式與地圖至少能讓玩家愉快的玩上很久,並且遊戲的上手門檻也不像其他射擊遊戲那麼高,沒有那麼硬核,非常適合沒有什麼射擊遊戲基礎的玩家。

No.5 全境封鎖:MMO外表下的射擊

《全境封鎖》是育碧旗下以次世代引擎打造的一款沙盒類第三人稱射擊網遊。遊戲設定在瘟疫爆發後的美國,玩家作為「全境封鎖」計劃的部隊,在「黑色星期五」後的美國尋找一線生機。遊戲中除了有新主線劇情之外,它的裝備系統、玩家統計資料及基礎的操作方式都有在不斷的進行更新變化。

你可以在遊戲中找到許多其他網遊的影子,給人一種「披著射擊外殼的MMORPG」的感覺。官方已經確認測試時間,XBOXONE將於1月28日展開測試,PC和PS4將於1月29日開始測試,三個平台的測試於1月31日結束,時間不長,喜歡的玩家不容錯過。

No.4 泰坦隕落2:期待機甲還能玩出花

由前COD現代戰爭團隊出走後成立的重生工作室推出的《泰坦隕落》,在14年上市之後就獲得了玩家與媒體的海量好評。遊戲快節奏的槍戰射擊體驗,召喚泰坦機甲對剛的火爆對戰以及全方位空間化戰鬥風格都成了後來不少FPS遊戲競相效仿的對象。而遊戲的續作《泰坦隕落2》也十分有望在16年推出。

據了解,《泰坦隕落2》仍將由EA發行,但不再是PC與XBOX獨占,也會登陸索尼PS4平台。在去年的採訪中,重生工作室的負責人確認了《泰坦隕落2》已經在開發中,今年年內發售的可能性非常大,期待這款遊戲能在給我們帶來不一樣的槍戰刺激體驗。

No.3 戰地5:主打2143年的未來戰場

如果你還對《戰地4》里令人瞠目結舌的寒霜引擎印象深刻的話,如果你還對《戰地4》充滿半成品色彩的設定不滿的話,那麼《戰地5》(英文:BattleField5)將會給你帶來更多的驚喜。《戰地5》根據目前的消息,將會把背景設定在2143年,這將是未來的戰場。這款由瑞典的DICE工作室製作的全新的一款第一人稱射擊遊戲,將由美國藝電發行,預計發行時間為2016年。

No.2 守望先鋒:暴雪式開創精神的新游

「暴雪出品,必屬精品」,就在今年,暴雪推出了其最新FPS作為《守望先鋒》,這部遊戲是暴雪近十幾年來推出的首部全新IP。作為一款FPS遊戲,可以說在遊戲性方面具有很多開創精神,把傳統射擊、MOBA和《軍團要塞2》的角色扮演射擊融合一體,確實是值得稱道的

《守望先鋒》網易暴雪合作部負責人李日強先生近日在社區論壇中透露:「《守望先鋒》國服審批已經在進行中,正在等待過審」。 如果再聯繫到2015暴雪嘉年華《守望先鋒》遊戲總監Jeff Kaplan的採訪,他曾表示「希望下次測試能在2016年1月開啟,但有變動的話可能會推遲一到兩周」,那麼美服在2月份開測應該是很有可能的了。我們也可以再進一步大膽地猜測,國服版本2月份春節後或許會上線!

No.1 穿越火線2:新引擎召喚老玩家

如果說比《守望先鋒》還要讓國內玩家在2016年里更加期待的話,那麼只有大陸FPS的頭把交椅《穿越火線》能說的上話。《穿越火線2》是在中國銷售業績居高不下的第一人稱射擊網遊《穿越火線》的後續升級版本。《穿越火線2》使用了新的遊戲引擎,除了延續《穿越火線》原有的玩家對抗(PVP)遊戲模式外,還增加了劇情升級的PVE遊戲模式。

《穿越火線》在中國市場的走火,並不完全是基於遊戲的品質,而是和運營方式、推出的市場時機有著莫大的關係。隨著未來國內市場上越來越多高畫質、高仿真手感的射擊遊戲不斷湧現,《穿越火線2》除了IP之外,還能不能在2016年里重現當年的輝煌,未來能否完美繼承老穿越火線的玩家群體,還是一個未知數

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node856648

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