LOL|用腳操作都能打敗你!盤5位簡單粗暴的英雄

小凱| 2016-01-19| 檢舉

! halo!。本次給大家介紹下排位賽中炒雞無敵簡單粗暴……小學生都能玩的英雄

當然了。在觀看本帖之前。我會先說清楚以下幾點

1.我本帖介紹的是儘可能讓那些技術不是很好的玩家儘可能的獲得勝利

2.動不動就上分用什麼的那些都是騙人的。版本英雄固然有優勢。但版本英雄除非QWER全部都是無敵。不然就別了

3.本帖介紹的主要以打野位置為主。線上因為個人的水平不同。你要說打野都能給野怪打死當我沒說(我就給打死過好幾次)

4.本帖介紹的可能不是版本強勢的英雄。但絕對是簡單粗暴。團隊貢獻極強,團戰存在感爆棚的英雄

5.本帖主要人群面向黃金到大師這一段。青銅白銀的世界我不懂。所以你們還是蠻易信吧。

6.好了。我們現在開始…………

首先要介紹的就是

這個英雄

該英雄有以下特點

1.自身坦克成長屬性十足……官方定位就是坦克

2.五個技能里。4個帶有控制效果,3個帶硬控效果。1個是AOE的減速效果。

3.大招鎖定敵人後除非敵人利用水銀系帶解除,否則100%命中

4.除了Q技能需要預判外其他技能釋放都很簡單

符文天賦推薦

想玩好泰坦必須有一套專門的符文……不過我想現在只有2頁符文的人應該不多了吧。

紅色全部選擇攻速。提高前期的清野效率(泰坦特別吃攻速)

精華全部選擇移動速度(泰坦前期GANK幾乎就靠走過去的)

黃色固定護甲藍色固定魔抗。最適合泰坦打野的一套符文

然後是天賦選擇

詭詐系12點 堅決系18點 關於最後一點的基石天賦我為何不點。我現在來說明

1.不滅之握。後期性價比最高的天賦,泰坦本身就是純坦克+控制,在敵方陣型中打出最多的控制,配合不滅之握,可以讓你的生存能力更高

2.時光之力,前期性價比最高的天賦,後期相對來說沒有其他2個天賦收益高,擊殺大型野怪可以獲得血量加成,最多可疊加300點。

3.頑石誓約,適用於任何坦克的天賦,無論前期還是後期都有不錯的收益。。

天賦選擇什麼。請各位玩家自行斟酌,因為3個天賦都很適合泰坦這個英雄。

最後關於出裝方面,泰坦打野,不需要出任何輸出裝!不需要出任何輸出裝!不需要出任何輸出裝!

因為很重要所以說3次。看對面陣容來選擇出裝。但泰坦出裝不僅僅要出抗性。還要兼備血量與冷卻縮短這兩條屬性。

英雄使用技巧:泰坦輸出和生存都非常依賴W技能。GANK時,最好是走過去打出一記帶有被動的平A然後開E減速。敵方如果使用閃現再使用Q技能追擊

團戰大招儘可能的就扔給後排,因為大招會順勢擊飛路徑中的敵人,最後就是記得運用被動。儘可能把敵方5人都A個遍。

第二位!物理英雄看了都得叫爸爸!專治各種物理不服的

說起拉莫斯,我還記得S2的排位賽時候!拉莫斯是真正意義上的非BAN既選英雄,選出拉莫斯,90%的勝利就到手了。後來!野怪加強,拉莫斯還被削弱了一系列之後。!

從此拉莫斯就很少出現了。但在這個刺客勢頭這IME旺盛的年代。拉莫斯的存在,無疑讓人們想起了被E技能嘲諷的恐懼。還有W技能反傷的可怕

拉莫斯有以下特點。!

1.絕對的刺客還有ADC的剋星

2.GANK成功率極高

3.技能自帶加雙抗屬性

4.清野很慢!清野很慢!清野很慢……

5.大招辣雞!大招辣雞!大招辣雞。

天賦符文選擇。。我個人對於拉莫斯的理解還是跟泰坦一樣

因為拉莫斯前期清野能力的確太差……而大精華還是首選移動速度!不管是拉莫斯還是泰坦這類型英雄。前期GANK主要是靠隊友打輸出,自身起到一個控制鏈的效果

天賦推薦。

基石天賦跟泰坦的理由相同。。而且幾乎沒什麼差別。唯一的區別。就是把堅決系的第三列符能盔甲改成老兵傷痕

。因為拉莫斯沒有自帶護盾效果。自身也沒有回覆能力。所以選擇老兵傷痕。

英雄使用技巧:拉莫斯的Q技能帶有高額的移動速度。所以在準備GANK時判斷好距離。利用Q的加速來前進。千萬別走到草叢開Q慢慢出去。

而是利用Q技能後期的移速提成進行GANK。如果對面眼位做的不夠深。當他們看到拉莫斯的時候。就已經逃不掉了。

團戰很簡單。正面利用Q技能突襲然後嘲諷關鍵人物,首選刺客,次選敵方ADC。

接下來我們來介紹一下在S2的一位功臣

蠍子

樓主記憶很深刻。當初路人局第一次看到蠍子了。發現特麼怎麼會有人願意玩這IME丑的英雄

但在樓主拿出阿狸狂送了十幾個人頭後竟然還贏了!當然了。全靠蠍子CARRY

該英雄有以下特點。

1.自身坦克屬性成長十足(樓主既然是推薦用腳都能玩的。肯定不會推薦那些容錯率很低的脆皮)

2.團戰存在感爆棚

3.R技能是聯盟裡面僅有的3個之一!另外2個分別是狼人和螞蚱。

4.雖然是坦克,但前期傷害也不俗,就是爆發慢點

5.清野速度一流

天賦符文推薦

黃色和藍色全部固定抗性。

大精華移動(任何打野都需要移速。除非肉食型打野才帶攻擊)

紅色我全放物理攻擊主要是為了稍微提高一點蠍子的傷害。蠍子技能雖然大部分是AP加成。但蠍子的Q技能冷卻極短,而且有AD加成。故穿插攻擊性價比更高

天賦推薦: 蠍子我有2款天賦推薦,1是傳統的團隊天賦 2是打前期的天賦。看敵方陣容自行選擇

1。傳統團隊天賦

兇猛系12點是因為蠍子並不是一個純粹的坦克,他的Q技能CD極短。在團戰中擔當一個攪屎棍。儘可能的Q到更多的人打出AOE的同時又吸收傷害

堅決系18點自然不用說。最後一個基石點任意一個都可以……天賦這東西每個人有不同的理解。我只給出思路。具體你們要自己思考

2.前期強勢天賦

這套天賦採取了版本最熱門的雷霆領主流,這套天賦的特點就是,GANK傷害絕對的足夠,野區遭遇主流打野都不會很虛。因為蠍子前期傷害並不像其他的食草型打野那麼弱。

有了這套天賦。在野區遭遇入侵。有反打的資本。這套天賦最大的特點就是。在你們取得優勢之後。蠍子甚至可以開始跑去別人的野區反野。

由於蠍子掃野速度極快,對面是幾乎拿你沒辦法的。 如果我要給蠍子定位,我只能定位成草食型和肉食型打野之間,取得優勢就是肉食型,均勢以下回歸草食型。

英雄使用技巧:有人說蠍子沒到6不好GANK。那是騙人的。到6有大招的蠍子可以說出手必死一人。

6級之前刷野為主,快速提升自身等級,然而敵方如果太過深入,可以考慮去GANK一波。使用E技能減速敵人,打出一記普攻觸發眩暈效果,在有紅BUFF的情況下粘著Q來打,

當然。這一切的前提都是注意到敵方打野的動向,如果是均勢,一般來說2打2的話蠍子還是缺乏爆發的。

團戰很簡單。閃現在手。那麼一切皆有可能,R技能只有水銀系帶可以解除。大招首選給敵方脆皮(泰隆!劫!亞索還有一系列的法師脆皮)當然了。能R到敵方ADC是最好的。

裝備選擇還是跟我以前的一樣。我推薦的都是坦克型不需要操作技巧的英雄。死命堆血量跟抗性即可。蠍子無論前期或者後期是一個不會乏力的英雄

Q技能的超短冷卻能打出許多的輸出。W技能護盾加速讓蠍子能站的更久跑的更快。E技能命中敵人後攻擊可觸發眩暈。R技能的可怕控制。

最後說一下。玩蠍子記得占領自己野區的水晶據點喲,在據點內的蠍子戰鬥力提高40%。

接著是我們憨厚的狗熊

該英雄也是有以下特點。

1.坦克能力…………跟上面一樣

2.操作無腦…………

3.純坦也有極高的輸出和爆發

4.有著一個超可怕的被動

5.gank能力很強,無論前期還是後期都不疲軟

那麼我們來天賦符文推薦吧

跟蠍子是同一類型的。只有E技能和R技能才是AP加成。而沃利貝爾是純粹的坦克英雄

不可能出輸出裝備。我們就在符文裡面提高一點他的輸出。而W技能的被動攻速效果可以讓沃利貝爾打出更多的平A

所以紅色選擇固定攻擊力讓沃利貝爾前期傷害更高些

天賦也是跟蠍子同理。但我更推薦這款!進攻型的天賦

這款天賦有許多好處。

1.3級雙BUFF的沃利貝爾可以跟任何主流打野有對拼的資本(源於被動和紅BUFF)

2.這款天賦在前期讓沃利貝爾的GANK傷害得到了質的提升。

3.在後期。這款天賦也一樣能凸顯出傷害的作用。不至於後期過於無存在感(沃利貝爾後期還是靠裝備為主)

4.20分鐘之前。這款天賦比坦克的天賦作用明顯得多

然後另外一款就是跟蠍子一樣的團隊坦克流天賦

至於說明我就不說了。跟蠍子的理解是幾乎一樣的。。我推薦的英雄都是有不同特性的。看起來像是發育型打野。但許多人低估了這些打野的能力

英雄使用心得:前期GANK的時候儘量不要開Q追上去。別人閃現了鐵定是能跑的(除非你打算連續蹲2次)

GANK時能走過去儘量先走過去。用E減速待對方交出閃現或者位移再用Q技能追擊……然後打出3下普攻觸發W主動效果一口啃死。理論上最好的GANK方法。

還有一種就是。沒法走過去。可以嘗試直接閃現E減速。這個時候對面十有八九都要交閃現。那麼再用Q追擊。配合隊友。敵方必死。

閃現換閃現……打野的閃現並沒有線上的閃現那麼重要。

團戰思路很簡單。不要直接開Q衝過去。因為在你跑過去的時候敵人已經對你造成大量的輸出,你的血量並不健康,儘量能從側翼插入。走過去利用E技能打亂對面陣型

配合追擊的隊友再使用Q技能直接摔回來任意一個人……當然了。你別摔個阿木木或者猴子啥的到你們後排。。

然後團戰就是開啟R技能不斷的打出平A(R技能帶有濺射效果)

對準殘血的敵人一口W下去(W技能按照自身血量提升傷害。而且還有斬殺效果,斬殺坦克非常好用。後期經常能一口咬出上千的傷害)即可

最後一位就是我們的斯巴達大王了

斯巴達作為一個類刺客的英雄為何能上榜。原因很簡單。

就兩個字「簡單粗暴」

在你沒有閃現的時候。出現了一個斯巴達。那麼你的內心一定是崩潰的。在你有閃現的。時候空降個斯巴達。你的內心再一次崩潰了

在你們隊伍即將獲得勝利的時候。空降一個斯巴達完成4殺收割系列

你們整個隊伍的內心都是崩潰的

斯巴達的優勢很直觀。前期很強!。前期非常容易幫隊友滾雪球。缺點也很明了。清野慢,後期發力。不過前期順了還有後期麼?

而且斯巴達除了R技能能夠空大留著封路。其他技能就不會空(LGD的中單表示不服。只要能空的。就算是AOE。我也反向空給你看)。

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node854604

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