LPL職業大神帶你飛:不死波比pk無敵男槍

使徒行者2| 2016-01-19| 檢舉

2016年LPL春季賽首周秀已經落下帷幕了,每支隊伍都在認真的對待每場比賽,同時選手們也盡最大的努力的給大家帶來最精彩的表演,那接下來筆者給你們帶來本周最亮眼的英雄玩法教學,幫助玩家們做到「看比賽,學技術,狠上分」。

每周亮眼星上選理由:

①在賽場上起到Carry作用的英雄;

②同時在RANK里適合眾多玩家上分;

上單-聖錘之毅 波比

重做之後的波比成為了近期比賽場上的熱門,由於新版天賦-不滅之握完美契合TANK,再增強他們的輸出同時還大大提高了他們的生存能力,同時己身W能很好的限制對手,大招的可操作性更是一個團戰功能型神技,而且波比在選人階段能給對手帶來困擾(可上可輔助)。

符文篇

主動技能全AD加成,那麼高額的護穿增加對拼能力(Q走AE等);前期W被動有這雙抗加成,那麼成長魔抗和護甲在後期作用更大;中後期才是黃金時期,成長冷卻性價比高(印記:9護穿,符印:9成長護甲;雕紋:6成長CD+3成長魔抗;精華:3攻擊力)

天賦篇

符能闊甲不僅增加被動護盾厚度而配合吸血習性&不滅之握線上的回覆能力很強;而不滅之握成為前排戰士的終極天賦,因為觸發頻率相當高而且其生命偷取是按己身生命值計算(傷害也高)。

出裝篇-引自RNG上單Looper:

波比這套出裝屬於又肉又輸出,板甲+3速鞋更好將敵人E牆,冰拳更好的黏住對手,日炎加九頭蛇增加自己推線能力,振奮配合不滅之握成就「不死之身」。

玩法解析

①若遇到的是近戰上單,待其突進消耗時(類似劍姬這種QA)先喝腐敗藥水朝其襲來方向Q再W這樣就會觸發二段Q的傷害,然後A下往己方小兵撤(即使被她觸發弱點換血也不虧),若她追擊,靈活走位將對手E牆上接Q;

(LooperTP來將飛機E牆上,QA再RQ+W封鎖飛機W走,完成單殺)

②6級後,大招是個神技,秒R是只提供傷害和原地擊飛效果,對拼時先將技能打完,再秒R還可以接個Q提供傷害輸出或者在對拼不過時候一個蓄力R將對手送走,保證自己安全。

③利用自己肉的本錢,尋找敵方C位並E黏住他們(冰拳減速作用提現)QA輸出並用W封其位移,然後秒R接Q打傷害;或利用自己大招的特性,待團戰時,看敵方站位選擇蓄力R將敵方前排趕回去,然後配合隊友擊殺敵方後排(以多吃少)。

打野-法外狂徒 格雷福斯

男槍重做歸來後不能很好的適任ADC這一位置(手短難控線),而根據己身技能特性,野區恰恰是他再崛起的契機,刷野無傷迅速,GANK能力不是很強但中後期能提供爆炸性的團隊輸出;相比表現同樣出色的打野英雄-雷克賽,男槍更優勢的原因是本身是個輸出位,能左右賽場局勢,不像一個坦克被動的靠隊友Carry(命運要掌握在自己的手中)。

符文篇

高額的攻速讓男槍擁有無傷刷野的能力,一定的AD增強男槍前期的輸出,1%的暴擊會給你意外的驚喜。(紅色8個攻擊1個暴擊,黃色全護甲,精華藍色全攻速)

天賦篇

由於本身較高傷害,漫遊者讓其機動性更強,彌補GANK能力;雷霆讓他更暴躁。

出裝篇-引自RNG打野MLXG:

幽夢加火炮讓手短的男槍更加靈活,輕語後期必備的輸出裝,大飲魔不僅傷害可觀還能防止對手AP爆發的秒殺,選擇「綠刀」是因為職業選手在比賽中需要更多的眼來提供視野,路人局中可以選擇「藍刀」增強男槍的Gank能力。

玩法解析

①利用高傷害的自己,Q再守塔方面有不小的作用&大招可以用作遠距離疊加傷害;

②陣容里最好有較肉的前排英雄給自己創造優良輸出環境,男槍是為極具Carry性的打野,最好是純輸出裝,利用高傷害來收割&團戰中Q和R打出成噸的AOE。

中單-冰霜女巫 麗桑卓

近期賽場上冰女屬於非BAN必選的存在,本身擁有不俗的推線、賴線能力以及集控制與傷害於一身,最關鍵的是能給對方在選人階段迷惑感(好像選人階段帶有迷惑性的英雄都很火),其後在RANK里刺客橫行,冰女恰恰能很好的克制他們。

符文篇

在線上可用Q消耗對手,法穿增加傷害;中後期發力英雄帶成長生命值性價比高(印記:9法穿,符印:9成長生命值,雕紋:6成長冷卻+3魔抗,精華:9魔抗)

天賦篇

由於技能自帶減速特性,點出恃強凌弱極佳;雷霆是當下的萬金油天賦,主要是線上消耗能力更強。

出裝篇-引自VG中單侯爺:

侯爺沒有選擇版本流行的工資裝玩法,更多的在傷害方面提供加成讓自己更加暴力,時光、中亞、大面具、深淵不僅增加輸出同時也增加己身生存能力。

玩法解析

①由於冰女己身的線上能力很強,可以利用對方補尾刀的空隙,QA消耗,如果能走A再A(觸發雷霆)更好,若敵方屬於強勢英雄(銳雯、妖姬等)QA消耗不錯,反覆消耗待擊殺點出現,Q+E+A+E過去後W+A+Q帶走。

②利用己身技能特性,在收割期或者撤退階段WQ+R自己限制對手移動,給隊友提供緩衝時間,陣容搭配無論是爆發輸出還是持續輸出皆可。

③找准機會黏住敵方C位:抓住敵方站位或者走位失誤E(閃現)進入敵方輸出位旁,WQA+R自己或金身用R給另一個敵方輸出位。

輔助-牛頭酋長 阿里斯塔

牛頭是近期賽場上出場率最高(僅一場沒上)的英雄,本身技能特性提供線上回復能力(E),提供穩定性的控制起到進攻&防守作用(QW),大招更是可以讓他完美充當一個「團戰攪屎棍」;又在前期具有穩定的控制,可以實行M5的「雙打野」策略,打野+輔助(牛頭)一起去遊走給己方擴大優勢。

符文篇

近戰型輔助高額的護甲讓其線上被消耗低;移速讓其更好的將對手擊飛(WQ);技能CD較長,冷卻縮減很重要(印記與符印:9護甲,雕紋:6冷卻+3成長冷卻,精華:2護甲+1移速)

天賦篇

不同於RANK里雷霆牛頭輔助,賽場上更注重的是保護,因此終極天賦選擇頑石;輔助也同樣需要經濟,點出探雲手。

出裝篇-引自RNG輔助MATA:

輔助就應團隊型出裝,做好視野控制和保護隊友讓他們安全輸出;5速鞋+正義榮耀是開團神器。

玩法解析

①高玩局類似於比賽,1級學習E技能,噁心對面補兵同時讓己方先2,2級後利用Q閃與對面C位交換閃現,待先3級後,找機會WQ二連擊飛敵方C位,完成擊殺,即使不擊殺,也能壓制對手發育讓其不敢上前補刀從而完美控線,控線的同時可以召喚打野來GANK 。

②有牛頭的陣容可以選擇3個角色擔任輸出位;利用5速鞋的靈活性,率先找到一個有利位置Q閃W敵方英雄至己方(類似迴旋踢)再利用自己大招「純坦克」特性和黏住敵方C位不讓其安全輸出,後期WQ的CD很快,可以用W再將敵方C位擊走或者QW擊回己方陣容,根據當時戰場情況處理。

總結

無論在賽場上還是RANK里他們的表現都是十分出色

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node853347

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