他是LOL老牌肉坦上單,最怕​​劍姬,重做完成後都說他廢了!

慎重做後儼然又是一個新英雄,到底這個英雄的定位如何的呢?就讓筆者來為大家分析一波吧。

引言

隨著版本更替,慎由非BAN必選逐漸淪落到無人問津,以至於拳頭對這個老牌英雄進行了重做;重做後的慎究竟如何,是直上雲霄還是跌入深淵?讓我們根據技能效果詳細分析一下。

英雄打法及分析

1:技能介紹

(註:新版慎能量為400,以下技能只有初始CD數據)

被動:使用一個法術後,慎獲得一個臨時的護盾,冷卻時間10秒,如果該技能影響了一個友方或者敵方英雄,將減少冷卻時間4秒。

Q:慎召喚靈刃強化3次普通攻擊,造成目標最大生命值3+(X)%魔法傷害,如果靈刃碰到敵方英雄,則造成5+(X)%魔法傷害,並提升慎50 %攻速。被靈刃擊中的敵人在遠離慎時會降低35%移動速度,持續2秒。這些攻擊對小兵和野怪造成30額外傷害。

140能量,8秒冷卻

W: 慎的靈刃創造出一個持續1.75秒的空間,使慎和他附近的友軍在數秒內能夠躲閃全部的普通攻擊。如果沒有英雄在內則不會立即觸發效果,直到一個英雄進入或者2秒後。

40能量,18秒冷卻

E:被動:每當慎利用Q/E技能造成傷害時,他都會回復30點能量值

主動:慎朝一個方向衝鋒,對敵方英雄造成50+(X額外生命值)魔法傷害,並進行嘲諷,持續1.5秒。

180能量,18秒冷卻

慎準備向地圖中任何一個隊友身邊引導傳送。在他引導時,目標會獲得吸收250(+X AP)傷害,持續5秒的護盾,吟唱3秒後,慎和靈刃將傳送至目標友軍身邊。

無消耗,180秒冷卻

很多朋友可能沒有耐心看完,或者看完技能介紹也是一頭霧水,筆者這裡來詳細解釋一下。首先,慎失去了遠程補刀、耗血、回復能力,失去了被動的額外傷害。

這個改動,意味著慎變成了一個徹頭徹尾的近戰英雄,眾所周知,近戰英雄對抗非常激烈,補刀就意味著風險。

那麼,我們再來看慎的對抗能力。

W可以完全閃避普攻,並且可以用走位決定是否激活,18秒CD雖然看起來很長,但是依舊屬於對拼常規技能範疇——鱷魚1級E也是18秒CD。

E技能和舊版差距不大,有所不同的是可以和Q配合,打出「如果靈刃碰到敵方英雄……」之後描述的一系列效果——3次目標最大生命值5+(X) %魔法傷害,輸出能力比起舊版顯然高了不止一個檔次。

根據以上信息,我們可以推斷出慎的線上連招:E技能起手,嘲諷同時觸發護盾,利用走位+Q召喚靈刃,使靈刃穿過敵方英雄,獲得加成效果開始普攻,如果對方選擇對拼,直接開啟W,進入閃避狀態。

近戰英雄對此只能選擇規避,等慎技能結束後進行反打,那麼請注意一點——慎技能命中,被動護盾時間僅有6秒,也就是說第二次Q必然可以觸發護盾。

Q的初始CD是8秒,等級提高通常會縮短,那麼兩次護盾的間隔會非常短暫,如果對手貿然追擊,第二次Q會給送給他一個慘痛的教訓。

要知道,慎後退可以調整自己的走位,讓自身、對手、靈劍三點一線。

不過,比起之前的QA慢磨,新版慎最大的缺點是——風險。

很少有打野會去抓舊版慎,因為改版前,慎是一個主求發育,逃生技能隨時在手的穩健英雄,憑藉遠程Q,線上不會被壓製到特別難受。

新版慎,如果不主動出擊,無論是鱷魚、銳雯、人馬這些近戰還是流浪、納爾此類遠程都能將其欺負到死,如果主動出擊,必然要用E先手,在有打野埋伏的情況下很可能被擊殺,對個人意識、隊友反蹲的要求高了很多。

天賦與符文

新版慎的W堪稱神技,冷卻時間顯然不短,那麼冷卻縮減就非常必要。

考慮到適合慎的CD裝備太少,物美價廉的大冰心根本不能出,那麼藍色最好選成長減CD,和AP英雄對線可以首先出魔抗道具,不建議帶藍色魔抗符文。

紅色雙穿,價值絕對比法穿高。

黃色最好護甲,對戰AP也不建議成長生命——慎用E先手難免抗兵,和打野一起打2V2需要護甲,最重要的是看到一個20多護甲的近戰,AP會不知道A?

不滅天賦不需要說,兇猛系的盛宴、吸血習性是考慮到新版慎失去了回血能力,應該適當補充一下。

4、打法詳解

出門

,性價比非常高。

如果對常規AD上單,可以首先選擇

,接下來

,淨蝕的加速效果對需要主動進攻的新版慎相當不錯(如果對AP英雄,可以先出魔抗斗篷+水銀鞋)。

第二、三大件

提供了充足的冷卻縮減,並且強化了慎的輸出能力,團戰傷害更高,單獨帶線也有了不錯的擊殺能力。

第四、五件:

不要問我第六件……這麼冷的天不能光腳上街。這套路線不是常規的肉裝,而是比較偏輸出,個人認為比較適合新版慎。

團戰打法:

其實慎團戰很簡單,E閃嘲諷後排是一直都有的技巧,這套出裝配合新版慎,讓E閃不單純作為控制,而是有了極大殺傷力。

W是一個範圍閃避技能,不要亂交,適當的時候丟出可以扭轉團戰,比如雙方C位對拼時。

在血手之前,三項+兩防裝的慎其實不算特別硬,不能像以前那麼橫衝直撞,先手開團的責任交給打野和輔助,也恰好是分推所需。

推薦組合與克制英雄

推薦組合:

武器大師:切入,切入,群控,群控,範圍閃避,範圍閃避……下一個範圍閃避,還需要說什麼?

深海泰坦:一身是控的深海來客,幾乎沒有人不喜歡這樣的隊友,有泰坦保護,慎大招還沒落地團戰就結束的尷尬基本不會出現。

永獵雙子:在千珏大招裡打到殘血,慎開了一個W……

克制英雄:

無雙劍姬:控制需要時間,傷害全靠普攻,要速度沒速度要靈活沒靈活,往哪看,說的就是你,慎,改版了你單挑也不行啊。

熔岩巨獸:帶線?看不起兄弟我?勢不可擋,大地震顫,請求三砲支援,請求AD火力覆蓋……看在當年同為四大神坦的份上,就不讓你回來送命了。

總結:新版慎無疑有了輸出能力,但不要過於傾向輸出,當團隊缺少前排的時候,最好選擇是純肉裝,利用Q的效果配合隊友推倒對方坦克;本文出裝路線更適合有蒙多or武器打野、巨魔or泰坦輔助的對局中。

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node851382

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