千呼萬喚始出來:新英雄「戲命師-燼」曝光
經過了兩周的鋪墊,英雄聯盟第129位英雄——戲命師燼終於露出了真容,作為一位全新的射手,他將打破攻速最慢的紀錄。
燼 戲命師
燼正在組裝他的槍,精心策划著進入峽谷的宏大開場儀式。
他注重細節,精於計算——可能是英雄聯盟有史以來速度最慢的射手。
但當兇殘的藝術家將沒有防備的你納入視線,
就沒有什麼能夠從無法避免的完美死亡中拯救你。
技 能 介 紹
被動【耳語】
燼的槍「耳語」可以容納四發子彈,最後一發子彈必定暴擊,並且會根據目標已損失的生命值造成額外傷害。四發子彈用完之後,燼需要一定的時間來重新裝填。
燼的暴擊比正常的傷害低一些,攻擊速度也不會受到加成。取而代之的是,燼會從裝備和符文提供的攻擊速度和暴擊幾率中獲得攻擊力,而暴擊將會為他提供基於攻擊速度的暫時移動速度加成。
Q【榴彈飛舞】
燼朝目標扔出一個霰彈筒,著陸後,霰彈筒會在附近的敵人身上彈跳四次。如果該技能擊殺了一個敵人,那麼餘下幾跳會造成額外傷害。
W【致命生長】
被動:被燼的普通攻擊、E技能或任何隊友傷害擊中的敵方英雄將被標記一段時間。
主動:燼朝著一個方向進行一次距離非常遠的射擊,對直線上的所有敵方小兵和第一個敵方英雄造成傷害。如果該英雄已經被標記,那麼他們會被定身,而燼會獲得暫時的移動速度加成。
E【無路可逃】
燼在地上放置一個隱形的陷阱。經過的敵方英雄會觸發陷阱,暴露視野並被標記為【致命生長】,同時會出現一個大範圍的減速區。短暫靜止後,陷阱將爆炸,對範圍內所有敵人造成傷害。
R【謝幕】
燼將武器組裝完畢,瞄準一個目標方向,暴露大範圍內所有被標記的目標。隨後他可以進行四次射擊,每次都會在命中第一個敵方英雄後停止,使他們減速並基於已損失的生命值造成傷害。第四次射擊會造成遠高於前三次的傷害,並且一定會暴擊。
對 線
燼是一位另闢蹊徑的射手。當其他射手使用持續不斷的攻擊來削弱對手時,燼挑戰了另一種極限,緊緊抓住自己精挑細選的機會來攻擊。在線上,他最好的選擇是將寶貴的子彈留給最後一擊,隨時留心自己剩餘的子彈並儘可能將第四顆——他最致命的那一顆——子彈物盡其用。燼的普通攻擊距離恰到好處,使他能夠在線上輕鬆騷擾對手。這位戲命師還可以使用【榴彈飛舞】,用彈跳的霰彈筒來補刀,順便消耗站位與小兵太過靠近的對手。
另外,燼過低的攻速導致他常常被壓在塔下,被迫使用最後一發子彈來補刀而不是消耗敵人。不過如果燼計劃得當,他可以通過【無路可逃】的陷阱來困住敵人,然後呼叫打野。當gank開始時,燼和他的隊友可以將敵人驅趕到陷阱附近,一旦陷阱被觸發,燼就可以立刻使用【致命生長】,對目標造成傷害並定身,讓他們無法逃出陷阱。而敵方這時只得硬吃爆炸傷害,等待他們的將是燼的第四發致命子彈。他們只能束手待斃。
陷阱之所以為陷阱,是因為它們還可以在燼進攻時為他建立良好的防線。儘管這樣的機會十分稀少,但一旦燼對虛弱的敵人打出暴擊,他不僅會擊殺目標,還獲得了追擊的能力。燼最擅長追蹤被標記的敵人並將他們定身。缺乏位移能力的他也會引來很多敵方打野的覬覦,但如果燼成功打出第四發子彈觸發buff的話,他的速度將讓他化身殺手而不是獵物。
「一旦燼對虛弱的敵人打出暴擊,
他不僅會擊殺目標,還獲得了追擊的能力。」
小規模戰鬥
如果安排得當,燼在控制方面能力突出,這多虧了他的陷阱。通過將陷阱擺放在敵方前往小龍的必經之路上,燼可以有效地防止小龍落入敵手,他還可以限制被標記的敵方打野。哪怕對方拒絕後撤,燼也可以扔出一個霰彈筒,造成大量的範圍傷害,然後再選擇目標進行攻擊。他很害怕被針對——尤其是攻擊速度還那麼慢——但會在準備得當的時候為隊伍提供成噸的爆發。
還有燼的大招。【謝幕】具有超遠的施放距離,但角度範圍卻不太大,這就讓燼在選擇目標方面受到了一些限制。如果距離敵方太近,他會暴露在刺客的攻擊範圍之內;太遠的話又很難擊中目標。選擇一個正確的位置是用好大招的關鍵。
「燼會在準備得當的時候為隊伍提供成噸的爆發。」
團 戰
在團戰中,燼有兩種可行的策略:第一時間參團或是最後切入。如果他選擇抱團,那麼就在常規的後排站位,布置好陷阱保護自己和其他後排,然後定住被標記的目標。【榴彈飛舞】只用在敵方隊伍開始潰逃時,完美的站位可以發揮【耳語】的最大功效,大招【謝幕】也可以輕鬆收割敵人。
不過,燼也可以選擇首先使用大招。這讓他成為團戰中的特殊角色,因為敵方看不到他的位置,至少一開始看不到。當敵方隊伍完全陷入戰團之後,他們很快會意識到燼的缺席並不值得慶幸。燼的參與可能不那麼引人注目,但他的子彈絕對搶眼。【謝幕】對生命值飽滿的敵人傷害很低,但減速效果會讓敵方前排寸步難行,並讓有威脅的敵人遠離燼的後排隊友。更重要的是,【謝幕】會迫使敵人藏在坦克隊友後面或逃跑。即使大招還在冷卻,燼也可以對團戰做出貢獻,定身被標記的目標,以便隊友能夠清理戰場,走向勝利。
相 性
喜歡的隊友:
德萊厄斯-諾克薩斯之手
德萊厄斯和燼有著非同尋常的聯繫。儘管大多數射手都比重裝戰士傷害高,與狂野的德萊厄斯做隊友的燼只要困住敵人就行了,然後就是坐觀德萊厄斯扣籃。
諾提勒斯-深海泰坦
作為聯盟中的超級區域控制坦克之一,諾提勒斯擁有足夠的定身、擊飛、拉拽和減速,足以讓絕大多數敵人無法靠近燼。這對戲命師的生存有很大幫助,但更重要的是,可以讓他更接近敵人並打出普通攻擊的傷害。
莫甘娜-墮落天使
莫甘娜與燼配合的強大之處在與她有多種可靠手段來標記他的敵人。理想的狀態是在莫甘娜Q中的情況下使用【致命生長】,完成控制鏈,不過哪怕是莫甘娜僅僅使用W標記了敵人,燼也有機會使用W定身他們,然後莫甘娜就有了完美的接Q機會。
討厭的對手:
亞索-疾風劍豪
燼的第四發子彈足夠致命,這意味著那些能夠擋掉一兩次攻擊的英雄可以讓戲命師至少在近距離內無所作為。比如亞索可以開開心心地用風牆擋住燼的普通攻擊,然後將之斬於馬下。
嘉文四世-德瑪西亞皇子
四發子彈足夠打倒很多目標,但對嘉文四世顯然還不夠,他會輕鬆使用EQ二連接近燼,並隨著一聲「德瑪西亞」將他變成瓮中之鱉。
盧錫安-聖槍遊俠
對於燼來說,盧錫安的移動性讓他的技能很容易落空,而且盧錫安也不缺少爆發。因此,在燼掙扎著用他那慢悠悠的普通攻擊企圖造成傷害時,盧錫安早就丟出了成噸的技能和二連擊。這可不是燼喜歡的節奏。
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