就在季前賽版本更新之後,各種射手迅速攀登到了勝率榜,使用率榜的頂層。而勝率登頂的英雄往往出乎人的意料,在美服蟬聯一周的最高勝率英雄居然是默默無聞已久的披甲龍龜。現在就讓我們從頭到尾解析龍龜如何登頂勝率榜第一。
上路成為新的carry點,劍姬鱷魚瑞文這些依舊是老牌強勢上單,在季前賽之後新增了大殺器蠻王上單。
中單法師變化不大,亞索出場率激增,劫男刀的使用率也在不斷攀升。
打野路人之中多出現CARRY型打野,劍聖,趙信,蠻王等。
下路ADC在季前賽前期,男槍歐巴馬好運姐等短手ADC大量湧現,金克絲女警登場率不低,但是比起幾個ADC來說出場率要少很多。
陣容解析:
在季前賽我們可以非常直觀的看到,法師幾乎沒人玩了。而且肉裝變貴,大家幾乎都不會顧慮隊伍裏面有沒有AP傷害的問題,反正有超強的巨人領主,打肉速度也很快。這是大家的普遍觀念。導致了隊伍常常出現四個CARRY點,還是全AD的純菜刀隊伍。
全AD純菜刀隊伍的缺點有很多,沒有控制,傷害單一,逆風毫無戰鬥能力。季前賽中AD裝備厲害,但是隊伍中至少需要一名開團型的純肉坦,在控制稀少的體系中,擁有一名抗打的控制坦克十分重要。這也是龍龜登頂勝率榜的重要原因之一。
強勢點:面對純AD陣容時十分抗打。新版本野區經驗經濟都很高,便於龍龜發育。龍龜的控制自帶破甲,十分搭配AD陣容。中上野大量近戰英雄的湧現,使得龍龜在團戰中也能起到很大的威懾力。
弱勢點:野區戰鬥力低下,容易被滾雪球。單人作戰能力低。懼怕風箏型法師。控龍能力差
龍龜的優缺點同樣明顯,勝率高的原因除了玩家們的個人水平之外,更多的是當前版本的環境原因,太多的AD英雄,使得龍龜這個推疊護甲有大量收益的英雄出現。在面對純菜刀的隊伍中不用考慮就拿吧。如果自己的隊友有男刀,劫,瑞文這類傷害高,需要隊友提供控制的英雄在的時候也可以選擇。當隊友上單選擇了坦克,中單拿了法師。對方風箏英雄非常多,例如上單麗桑卓,中單維克託的時候,那麼該不該拿龍龜就要好好斟酌了。
這個被動技能可以讓出了護甲的龍龜傷害也激增,並且你要記得你滿級W開啟之後能加45點攻擊力。
Q的基礎傷害很高,而且是瞬發。在對方使用某些技能或者普攻的時候,貼身使用Q能夠打斷(例如小砲W) 如果局勢夠順,就副升Q技能提高gank效率。
龍龜的主要防禦技能,記得普攻之前開W。打野的時候先升到2級,提高自己的生存和刷野效率。
龍龜的核心控制技能,主升。這個技能要記住有附帶破甲效果,並且是嘲諷,能夠拉塔仇恨,也能把近戰英雄像阿狸魅惑一樣往回拉(對跑得快的英雄能拉很長距離)。
龍龜大招二級時就擁有毀天滅地的群體傷害,並且這個技能在Q形態就能狗開啟,切入戰場前優先開,CD很短,不用怕浪費。
在參考了很多位美服高玩和職業選手的龍龜符文之後,總結得出的這套龍龜符文性價比最高。紅色攻速是坦克打野提升刷野效率必備符文。黃色成長護甲性價比要比固定護甲高出一大截。藍色不需要帶魔抗,龍龜本身就有W提供大量魔抗。這版本的軍團也十分便宜,後期還會補出女妖。裝備上這版本肉裝能夠提供減CD的非常少,並且都不適合龍龜,只能通過符文來彌補。
這個天賦是目前龍龜最常規的天賦。選擇其餘路線的天賦雖然有優點但是出現的短板會更多,反而會把龍龜本身的強勢點給掩蓋掉。
基石天賦的選擇:時光之力
時光之力的300生命值是一個非常可觀的數字,並且會受到老兵傷痕和熔渣巨人的百分比生命值提升,最終收益是360點生命值。
頑石誓約看起來雖好,實戰中效果差強人意。減免4%的傷害,大家直接理解為提升4%的生命值即可,這點比時光之力差遠了。在多人時,想像中自己足夠肉,能幫隊友吸收傷害確實很美好。實際上卻是大部分時間,隊友被集火你還要白白掉血。
在前期雷霆領主的法令的傷害對龍龜來說還是很重要的,畢竟龍龜傷害太少了,只是為了點出雷霆領主,點的其餘天賦實在太過冒險,因此不推薦。
龍龜各位置勝率一覽,打野勝率最高
鞋子的選擇以抗性鞋為主,優先考慮布甲鞋。除非是對手AP傷害太高,否則不考慮魔抗鞋。韌性龍龜不需要,對方有控制技能可以出女妖來彌補。
順風可出五速鞋,CD鞋效果不如五速鞋提升的直觀。出完五速鞋之後一定要確保自己沒有W的時候不要去浪,你會發現你沒有W的時候比其他英雄肉不了多少。
附魔只出熔渣,其餘都對龍龜毫無幫助。
三種顏色的匕首,首推紅色。藍色CJ距離太短,只能起到錦上添花的作用。
綠色插眼匕首根據每個人不同習慣的來選擇,可出可不出。
紅色CJ能狗保證龍龜在嘲諷住對面後打出充足的傷害,也能起到防禦一些入侵野區英雄的傷害。
龍龜專屬輸出裝,特別是AD英雄有起來的趨勢的時候,就要趕緊出。
肉裝,根據局勢需要來出,季前賽的環境下,藍盾優先度最高。
順風可出,逆風千萬別處,正義榮耀現在性價比不高,出的話風險也很高。
龍龜前期以發育和反蹲為主,盡量不主動gank,龍龜的嘲諷時間很短。強行去gank鱷魚瑞文這種英雄很有可能帶上隊友送雙殺。龍龜反蹲成功則非常強力,對方如果過於深入,很大機率被龍龜用嘲諷留在塔內。只要反蹲成功,就能限制住敵方打野的節奏,龍龜也可以安穩發育。
打野出門裝
+
龍龜打野不是很傷,無論紅藍開都是第一個buff+兩個小野到三級然後補出獵人藥水就可以不用回家一直刷。
紅色方開的龍龜刷完藍buff要注意敵方打野有沒有過來抓自己三狼,最好的情況能讓中單幫忙做一個眼在河道草叢處,這是打完紅buff來抓的必經路線。如果前期撞見敵方打野英雄又沒有W和Q,及時交閃,不要心痛。被抓一次幾乎就崩了。到三回家之前把眼插在紅buff處,防止敵方來偷。藍色方開就安逸許多,眼睛幫上單做好,就可以一直刷或者考慮反蹲。
龍龜搭配閃現能玩出很多花樣,閃現躲避各種控制技能,飛進躲在兵群中的英雄。首推召喚師技能閃現,傳送的適用性不如閃現。在有閃現的情況下,可以躲在牆的另外一邊,提前開啟Q,加速完一半之後閃現過牆能起到十分良好的突襲效果。
龍龜G A N K 路線圖
龍龜幾乎可以無視防禦塔,在有好機會的時候儘管越塔吧!
龍龜中路GANK成功率較高
下路有這些輔助存在的時候,一定要優先擊殺,殺掉這些保護性輔助之後再考慮越塔追擊ADC或者撤退,不優先殺這些輔助就很有可能秒ADC變成功虧一簣。
下路GANK優先擊殺對象
團戰中優先嘲諷的對象
這類英雄都是當前版本中強勢的熱門AD英雄,並且手都偏短,團戰中站在己方C位附近,只要能成功嘲諷得到,就能確保團戰優勢。
龍龜登頂勝率榜究竟是短時間內版本更迭混亂期的產物,或者是真的環境使然,讓龍龜進入到T1級別的打野呢。這還要等接下來拳頭官方陸續推出的平衡補丁才能得到結果。可以肯定的是,龍龜現在的確很強,值得一用。
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