大多數英雄的技能都是為了傷害和控制敵人等而存在的,不可否認它們是獲取勝利的一個環節,然而有一些英雄,他們的技能是為團隊服務的,會給團隊提供一個強有力的增益型buff,從加強防禦或者提供加成來間接的增加對敵人的輸出,你知道這類型的技能都有什麼嗎?
輪子媽大招
輪子媽的R技能曾經讓她在去年的上半年成為了賽場上非ban必選的最熱門ADC,在路人局既是熱門也是萬金油英雄。這個技能為團隊提供了高額的移動速度,在開團和逃脫的時候都極有作為,配合開團型英雄更是神器,比如當時很火的輪子媽+安妮的下路組合,輪子媽的R就彌補了安妮需要閃現R開團的缺陷。
大樹大招
大樹的大招是一個圓形範圍技能,它能夠保護自己和隊友免收20%的傷害,是一個強大的防禦類buff技能。在上單偏團隊時期,大樹之所以能活躍賽場就是因為W的硬控和R的範圍保護對團隊的貢獻非常大,他可以加強防禦確保隊友對後排的襲擊能夠成功,也可以將己方的後排保護在自己的漩渦之中。
琴女QWE光環
琴女作為一個輔助,技能既能進攻打傷害,也能反手治療加速。琴女的基礎技能都帶有光環效果,Q光環使友軍下次攻擊附帶額外傷害,W為友軍提供基於生命值的護盾,E則為友軍提供移速。光環效果的時間會根據作用到的友軍數量而延長,因此在團戰和大亂斗模式中琴女的團戰型buff能起到更多的作用。
扇子媽R+E
扇子媽R技能會給基礎技能起到強化的作用,很多小夥伴喜歡用來強化Q打出高額的傷害,然而團戰中往往R+E的集體護盾更加有作為。除了護盾自身也能造成傷害之外,它還會給周圍的友軍都提供基於魔法值的護盾和60%的移速加成,能進攻能防守,還能給團隊起到護盾保護。
寶石W與R
寶石比較冷門,即使意欲使用也是因為點控的E技能。然而寶石的W和R都能夠為隊友提供加成,W的被動在提高寶石的護甲同時也提高了隊友的護甲;R技能提高寶石攻擊的同時也能夠為團隊提供一半的加成,兩個技能配合既提升了防禦能力,又提升了攻擊能力。不過寶石馬上重做啦,效果還是否會如此就不知道了。
時光被動
時光的被動是聯盟中比較獨特的經驗加成技能,在最初他能夠為全圖的隊友都提供經驗加成,後來改為一定範圍內才有加成,這意味著時光的隊友能夠輕鬆的搶二搶六以占據優勢,是非常可怕的加成。現在改版後變成了主動的對隊友的經驗給予,也只能輔助的時候給AD或者遊走給中單打野經驗加成了。
發條W加里奧正義罡風
這兩個英雄的技能都是能夠為隊友提供加速效果的。發條的W指向性更強,在協助隊友逃跑或者追擊的時候可以給盾再給W,出了減CD的發條能夠不停的給隊友提供加速,這個技能是發條被稱為「最不能追的英雄」之一的原因,而這個技能效果是同樣適用於隊友的,也是一個團隊增益的技能。
大頭被動
大頭依靠他的炮台來攻擊,而他的被動能夠為炮台提供額外的生命回復,這個效果同樣對友方英雄有效。雖然效果不是特別明顯,看得出來是為拉鋸戰準備的,而大頭的技能打法也比較適用於拉鋸戰,有時候些微的血量回復很可能會救了隊友的性命。在大亂斗模式中大頭的被動就有價值一些了。
千珏大招
千珏的大招能夠保護範圍內的英雄在一定時間內不會死亡,結束後還會有回血效果,雖然這個效果對於敵人也適用,但是往往能保隊友於千鈞一際。更重要的是利用這個技能救下隊友的同時還能在作用時間內拉低敵人的血限,最後處理得當就很可能與隊友一起完成對敵人的反殺。
劍姬大招
劍姬的大招打破破綻、敵人死亡後能打出一個回血陣,能夠在一定時間內治療範圍內己方英雄,這使得劍姬即使身為一個劍客,大招為其提供額外的傷害的同時還能打出一個團隊增益buff。打出回血陣之後己方的優勢會變得非常明顯,或者瞬間轉換局勢,所以要考慮好把大招給誰。
對敵方的輸出是王道,團隊型buff要麼會直接增加輸出,要麼會提供生存以便才能繼續打輸出,這都是必不可少的技能,能夠為團體提供不可或缺的貢獻。
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