英雄聯盟 S6 各路通用天賦點法介紹

奇趣王| 2016-01-06| 檢舉

英雄聯盟 S6 各路通用天賦點法介紹

此篇文章就只是一個英雄聯盟S6的天賦點法介紹

本季點法變動較大,每層都必須做出選擇,因為必須選擇的關係其實點法會比較死

過不久就會有人算出最佳解了吧ㄏㄏ

每個角色還是有自己的特殊點法,若要針對某角色使用請去查該角色的攻略

每次改版天賦都一直變~下次也會改!!

2016/1/2更新

遠程AD(除了汎、凱特琳、吉茵珂絲)

AD怎被二分法啦?應該說對線無法輕鬆觸發雷神律令怎麼換都換不贏!

這版盛宴太爛啦(持續改爛中),全部觸發也只有1秒回不到1滴,對方有很多衝臉的才考慮不點雙面刃吧?

"其他的"AD

汎可以考慮戰鬥狂熱(前期直衝殞落,沒爆擊裝備的話),沒辦法這版你們就是比較爛

刺客AD

雷神律令目前就是OP,如果你是帶污濁藥劑起手的話可以考慮點出刺客

攻速型JG

天賦直接NERF不讓你有專門的點法,反正點出雷神律令就對了

坦型JG、上路坦克

堅毅連結太猛了吧,其實時光之力也不錯(技能吃血量的話也是可以選),但會戰還是堅毅連結好

*上路坦克的話把狡詐第二層符文改成餅乾

* 關於不死之握:有些賴線型打法是有人用的(特朗德)

鬥士型JG

多了刺客讓你在野區碰撞多一點勝算

雷神律令目前就是OP

選不選偵察(15%召喚師CDR)在於你重不重視前期傷害,想農就選

AP型JG

改用雷神律令了......選擇暴君是因為JG位需要早期比較有利,也可能需要讓頭

遠程AP

就沒啥好選的....這邊講一下賞金獵人,他是每擊殺一個英雄+1%(不重複計算),所以最高是5%,後期比較有利

坦型SUP

危險遊戲還是比較好,如果技能吃血量也可以考慮時光之力

護盾/回血SUP

上一季幾乎消失的SUP超級大BUFF,語風者守護太猛啦

AP型SUP

現在最常見的SUP,因為大家都點雷神律令的關係,前期傷害超高,後期更可以直接轉CARRY位

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node831168

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