LOL永恆雙子千珏,變態至極,後期真的可以秒大龍(限實驗局)
昨天是噠噠在頭條上發的第一篇關於《英雄聯盟》的文章,沒想到還挺受歡迎。謝謝小夥伴們的喜愛,今兒就應大家要求,講解一下千珏的有關事宜喲。希望能夠幫助到大家在玩千珏的時候能提供給大家幫助。
(有木有小夥伴在巨龍之巢,噠噠的ID是半支菸頭喲!我玩的一般,但是偶爾也是可以開黑的,雖然排位打的比較少,我還是最喜歡大亂斗的!)
在咱們中國,不知道有沒有樂此不疲的小夥伴們熱衷對英雄們的開發,不過,在美服,確實有那麼一些熱愛對英雄潛力的開發的小夥伴,今兒噠噠就為大家分享一下美服童鞋們是如何讓千珏一Q秒大龍的哦!
先來介紹下千珏的技能:
永恆雙子千珏基礎屬性
生命值:530(+85) 生命恢復:10(+0.55)
法力值:300(+35) 法力恢復:6.95(+0.4)
攻擊力:49(+2.2) 攻擊速度:0.625
攻擊距離:500 護甲:26.5(+3.25)
魔法抗性:30(+0) 移動速度:325
技能介紹
琴德莉(也就是咱們常說的千珏喲)這個英雄包含兩個角色,羊魂和狼魂,其中羊魂由玩家直接控制,狼除了在特定技能開啟的情況下,其餘時間跟隨羊魂的位置移動。
這個是被動技能喲。
琴德莉的印記
琴德莉可以標記一名敵人,羊魂只可以標記敵方英雄,而狼會隨機標記周圍的大型野怪。擊殺目標或獲得助攻後,羊魂會永久性的獲得相當於目標最大生命值1.25%的攻擊力,並且可以不斷繼續疊加,狼魂可以獲得該攻擊力的40%。
羊魂只會標記周圍敵人,對敵人的印記需要8秒激活,每個敵人在被標記後會有4分鐘的冷卻時間。
千珏的Q技能
箭矢之舞
開啟:羊魂沖向目標區域同時向周圍敵人射出三箭,對每個單位造成物理傷害。
開啟狼之狂怒後施放箭矢之舞會將Q技能的冷卻時間縮短到2秒。
物理傷害:60/90/120/150/180+20%攻擊力
範圍:340 消耗:30法力 冷卻:9
千珏的W技能
狼之狂怒
被動:琴德莉在移動時可以疊加獵人之息效果,最高可達100層。疊滿之後下次攻擊會偷取敵人的生命值。
開啟:將狼魂施放出去,自動配合羊魂的目標攻擊敵人,持續8秒。
狼魂傷害:25/30/35/40/45+(40%攻擊力)
消耗:40法力 冷卻:18/17/16/15/14
千珏的E技能
恐懼降臨
羊魂可以致殘目標單位,降低它70%的移動速度,持續1秒。
如果羊魂持續攻擊該目標三次,那麼狼魂會直接沖向目標,造成80/110/140/170/200(+20%攻擊力)(+5%目標最大生命值)的物理傷害。
消耗:70法力 冷卻:16/15/14/13/12
千珏的R技能
羊之小憩
羊魂放下一個祝福法陣,範圍內的友方英雄的生命值不會降低到最大生命值的10%以下,持續3秒。
效果結束後,羊魂會治療範圍內的所有英雄200/250/300的生命值(不分敵我)。
消耗:100法力 冷卻:150/130/110
最新打野型英雄
許多小夥伴還是把千珏定義為打野型英雄。當初千珏還沒出現在英雄聯盟的時候,盲僧(瞎子)可是個野區的霸主,但是自從有了千珏的出現,加上網友們不懈努力的開發,目前野區霸主已經成為千珏的天下。如果是在普通對戰局中,千珏疊加被動的機會不算太多,不過在測試服中的小夥伴們是花了大力氣和大時間為咱們展示的喲。大家也儘可能不要妄加評論,噠噠也只能盡心為大家做這些。
下面的遊戲截圖來源於美服的小夥伴測試喲,不是普通對戰局。
接近30000血的塞恩被平A帶走,傷害為3萬多,也是目前見到的最高平A輸出傷害。不過這局遊戲的時長為4個小時。
另外一名玩家針對大龍的測試,總遊戲時長99分鐘,一個半小時的疊加被動,因為有塞恩在,所以他疊加的被動額外攻擊力都很高。一個平A大龍沒了,甚至都沒用上Q。
來,大家可以看看GIF圖片,大龍就是這樣沒的,好可怕!這個英雄的變態程度無人能及!哪怕是曾經沒有重做的塞恩,攻擊力也達不到這樣變態的效果,尤其是在同等時間內。這樣的英雄屬性不知道會不會被削弱,因為現在所做的測試都是比較理想化的狀態,都是由對面塞恩撐血裝送人頭給千珏,讓他每次攻擊力的疊加都在100左右。
普通對戰局
在普通對戰局中,很少有人能夠給千珏這麼長時間的發於,如果千珏躲野區無限疊加被動,不到20分鐘估計就會被隊友罵掉線或者隊友全部掛機。但是,作為打野型英雄,千珏的優勢很強,幾乎無傷大爺,Q技能的小位移對追擊對方敵人也有一些小用處,並且還可以穿牆喲。
野區中W技能是關鍵:
千珏可以快速地清理叢林中大部分的野怪營地。更重要的是,因為大幅縮減了Q:亂箭之舞的冷卻時間,千珏能夠一邊撕碎多個目標一邊在營地之間快速地穿梭。他們的舞步可不只是徒有其表的雜技表演——衝刺又會反過來快速地疊加W:狼靈狂熱的被動,使得千珏可以在踏平一個個野怪營地的同時保持充沛的生命值。千珏的身板並不厚實,但藉助不間斷的移動以及疊滿獵手精氣後的普攻,他們將能持續地進行狩獵。大型的野怪是最難處理的對象,這個時候就輪到E:橫生懼意發揮作用了。因為這個技能的耗藍很高,用在小怪身上就不太合算。但是在面對皮糙肉厚的大型野怪時,千珏能夠減速野怪的同時對野怪造成最大生命值百分比的傷害,放起風箏來就會容易許多。
敵方的野區也是千珏重點關注的區域。當這隻披著狼皮的羊給一個英雄打上千珏之印時,對方的野怪也會隨機地被打上同樣的印記。雖然千珏不會獲得目標的視野,但是他們至少知道一件事:被標記的野怪還活著。如此,千珏能夠利用這一信息,推測出敵方的打野不在哪裡——或是接下來可能要去哪裡,從而更好地組織GANK或者規劃自己打野的路線。而千珏之印對於敵方打野也是可見的,所以他必須要在清掉野怪以阻止千珏獲得增益和去線上進行GANK之間作出抉擇。這可不是一個輕易就能作出的決定:如果打算前去GANK,那麼在選擇的兵線與被標記的野怪比較遙遠時,就相當於將己方的野區拱手讓給了千珏。不過,敵方的打野英雄也可以在被標記的野怪附近做好視野後流連不去,把選擇的難題拋給千珏。總的來說,雖然千珏身手敏捷、威力驚人,但仍然有很多強力的打野是永獵雙子需要全力以赴才能應對的。
毫無疑問,【R:羊靈生息】是一個足以扭轉局勢的技能,前提當然是施放的位置和時機足夠精妙。利用這個技能,千珏可以拖住敵方隊伍圍剿大小龍的進度,甚至誘使對方浪費掉自己的懲戒。另外,當自己的隊伍在戰鬥中處於不利時,這個技能可以延長隊友的存活時間,最終把敵方也拉進同等的境地中。此外,羊靈生息也是一個完美的越塔以及強行拆塔技能,因為防禦塔並不會得到這個技能的保護。所以,即使是在最糟糕的情況下,千珏的隊友也能在結界的保護下頂著敵方的火力最終摧毀建築。結界消散時提供的生命恢復也為千珏提供了更多的選擇:在敵方打算一波推掉自己的基地時,千珏可以保持更長時間的戰鬥力;或是在對方的老弱殘兵仍在努力搶救瀕臨崩塌的基地時,為千珏終吉他們提供有力的支持。(借鑑「遊戲馬蹄鐵」中對千珏的介紹)
文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node828286轉載請註明來源:今天頭條