【IT時代網獨家編譯】2015年是視頻遊戲的好年頭,既有極具個性的青春偶像遊戲,又有逼真的後末世題材的角色扮演遊戲,而2016年將同樣令人印象深刻。這一年,提供夢幻般遊戲體驗的虛擬現實耳機,將陸續進入商店的貨架和千萬家庭中,為玩家帶來全新的遊戲互動體驗。這一年,有標誌性特許權的遊戲如《塞爾達傳說》,《終極幻想》,《毀滅戰士》將重新恢復光芒;這一年,期待已久的《最後的守護者》將閃亮登場。
遊戲開發的特點決定了至少有幾款遊戲可能會被推遲到2017年或者更晚時候出品。但是,44款遊戲中的某一些我們已經期待已久,迫不及待要在2016年開玩。即使遊戲推遲發布在所難免,但2016年的12個月的時間裡,還是很值得我們期待的。說真的,我一定要玩一玩《最後的守護者》。
《阿勃祖》(Abzu)(PS4, PC,2016)
《阿勃祖》是大烏賊(Giant Squid)製作的第一部遊戲。大烏賊(Giant Squid))是馬特·納瓦成立的一個新的工作室,他曾擔任唯美清新風格的《旅途》(Journey)和《花》(Flower)兩部作品的藝術總監。跟這兩部作品一樣,《阿勃祖》給你帶來的是非暴力體驗,你將探索奇妙的新世界--唯獨不一樣的是,這次是在水下。
《星際漫遊》(Adrift) (PS4, Xbox One, PC, Oculus Rift虛擬現實裝備,2016)
真實、真正的虛擬現實遊戲終於來了,而且Oculus Rift虛擬現實顯示器的首發遊戲竟然是《星際漫遊》,這太令人興奮了。這款遊戲將置你於浩瀚渺茫的宇宙中,你被困頓在國際空間站上掙扎求生。這款遊戲同時提供標準的非虛擬現實版本。當你穿戴好一對護目鏡之後,一切都變得超乎尋常而恐怖。
《進擊的巨人》(Attack on Titan)(PS3, PS4, Vita,2016)
《進擊的巨人》動漫作品具備好遊戲的所有素材-故事的場景設定在未來,講述的是面臨危機而殘存下來的人類在一座巨大城牆環繞的城池裡擊退一波又一波的食人巨人的故事- 但到目前為止,這部動漫作品衍生遊戲幾乎都被人遺忘了。但將要發布的這個版本,由曾經製作《真三國無雙》(Dynasty Warriors)和《塞爾達傳說》(Legend of Zelda)的衍生作品《塞爾達無雙》(Hyrule Warriors)的工作室任天堂出品。相信這個版本不會讓我們失望。
《蝙蝠俠》(Batman)(TBA平台,2016)
Telltale最擅長將你喜歡的內容製作成情節遊戲,根本停不下來的節奏。該工作室已經成功改編了《行屍走肉》(The Walking Dead)、《權力的遊戲》(Game of Thrones)和《我的世界》(Minecraft),明年他們要開始創作斗篷騎士。
《為戰而生》(Battleborn)(PS4, Xbox One, PC,5月3日)
當你將RPG/ FPS混合遊戲《無主之地》(Borderlands)同具有競爭力的多人遊戲如《刀塔2》(Dota 2)或者《英雄聯盟》(League of Legends)混搭會產生什麼效果呢?答案就是《為戰而生》,Gearbox軟體公司最新發布的一款反流派遊戲。
《Below》(PC, Xbox One,2016)
開發了備受人們喜愛的移動遊戲《超級兄弟:劍與巫術》(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)的工作室帶著變幻莫測的冒險遊戲重磅回歸,這部作品深入地發掘角色扮演博弈式動作。想像一下將《黑暗之魂》(Dark Souls)和巫術混搭的效果,再加點其他元素。
《跳躍》(Bound)(PS4, 2016)
既有交互式藝術,又有視頻遊戲,《跳躍》看起來像現代藝術轉化成的PS4遊戲。開發商稱「真是一言難盡,」但這只會使它更加耐人尋味。
《除暴戰警3》(Crackdown 3)(Xbox One,2016)
期待已久的爆發性沙盒動作遊戲《除暴戰警3》今年將重磅回歸- 但這次它採用微軟的雲計算技術,為了達到更劇烈的破壞性效果。
《帽子頭歷險記》(Cuphead)(PC, Xbox One, 2016)
這款高清視頻遊戲,看起來像20世紀20年代的卡通動畫。僅僅基於這樣的風格,《帽子頭歷險記》就已經能達到引人入勝的效果。不過給你一個小小的提示- 它看起來很可愛,實則很難對付。
《黑暗之魂3》(Dark Souls III) (PS4, Xbox One, PC,4月12日)
《黑暗之魂》系列與哥德式《血源》(Bloodborne)繞了彎路,但四月份隨著第三部情節的發布,一切將恢復正常。同之前的系列一樣血腥殘暴,但這次的更快,更詭異。
《瘋狂時代》修訂版(Day of the Tentacle Remastered)(PS4, Vita, PC,2016)
似乎每一部蒂姆·謝弗冒險遊戲都將很快被修訂,以適應現代遊戲平台。繼出色的《冥界狂想曲》(Grim Fandango)的修訂版發布之後,謝弗的Double Fine工作室決意重新修訂1993年發布的具有離奇風格的《瘋狂時代》。
《殺出重圍:人類分裂》(Deus Ex: Mankind Divided)(PS4, Xbox One, PC, 8月23日)
開創性的《殺出重圍:人類革命》(Deus Ex: Human Revolution)續集並沒有做大的改動。同之前版本一樣,融合了隱身,戰鬥,賽博朋克等增強特性,只不過規模更大,留給玩家更大的解決問題的自由空間。
《羞辱2》(Dishonored 2)(PS4, Xbox One, PC, 2016)
我們還不知道精彩絕倫的隱形動作遊戲《羞辱》的第二部的細節內容,要知道第二部和第一步相隔了15年之久。兩部遊戲之間四年的等待已經足夠漫長,我們已經準備好了重新跳回到Dunwall之城。
《毀滅戰士4》(Doom)(PS4, Xbox One, PC,2016)
延誤多時的,重啟又歷經多重坎坷的集恐怖與科幻於一身的第一人稱射擊遊戲終於來了。這部遊戲是2008年開始宣布製作,歷經坎坷- 這顯然包括2011年全盤重啟- 終於我們在E3遊戲展上見到了這款遊戲。我們還不知道它是否具備之前的標誌性特徵,但至少我們知道玩家要對抗一波接一波的惡魔,集合你的武器庫,以及增強版近戰系統,打造連續戰鬥效果,如爆,踢,敲。
《無處可逃》(Edge of Nowhere)(Oculus Rift,2016)
大多數虛擬現實遊戲是第一人稱的體驗,利用技術使你沉浸在虛擬的世界裡,就好像一切都是真實存在。但這部遊戲利用虛擬現實技術為第三人稱冒險遊戲注入新的生命,由製作《瑞奇與叮噹》(Ratchet & Clank)和《抵抗》(Resistance)的Insomniac工作室開發製作。
《EVE Valkyrie》(Oculus Rift,2016)
如果你打算購買一套Oculus Rift虛擬現實裝備,《EVE Valkyrie》將會是你玩的第一部虛擬現實遊戲。這部多人混戰遊戲將連同頭戴式耳機捆綁銷售,這部遊戲會吸引更多的玩家體會帶著護目鏡傻傻待在太空手足無措的喜悅。
《孤島驚魂:原始殺戮》(Far Cry Primal)(PS4, Xbox One, PC,2月23日)
育碧娛樂軟體公司的野外開放世界系列隨著《孤島驚魂:原始殺戮》追溯到石器時代,你的任務是擊敗劍齒虎和狩獵猛獁像以維持生存。
《最終幻想15》(Final Fantasy XV)(PS4, Xbox One,2016)
已經好長時間沒有為一部最終幻想遊戲興奮了,所以大家對《最終幻想15》的期望很高。這部遊戲已經開發了好一陣子- 2006年開始創作,當時的名稱是《最終幻想13》,預定在PS3平台推出- 所以我們期待的這部遊戲可能會差強人意,但還是很難停止想像騎著陸行鳥飛翔的感覺。
《最終幻想:探索者》(Final Fantasy Explorers)(3DS,1月26日)
想像一下讓人上癮的多人遊戲《怪物獵人》(Monster Hunter),將其設置在備受人們喜愛的《最終幻想》宇宙中,你會看到驚喜!
《看火人》(Firewatch)(PS4, PC,2月9日)
《看火人》來自於一個新成立的工作室的第一部作品,但這個新團隊的成員令我們感到興奮,有曾經參與創作《行屍走肉》(The Walking Dead)、《生化奇兵2》(BioShock 2)的作者和遊戲開發者,還有著名設計師奧利·莫斯,為我們帶來探索懷俄明荒野的華麗壯觀的冒險遊戲。
《戰爭機器4》(Gears of War 4) (Xbox One,2016)
自微軟收購這個遊戲品牌之後,這是新工作室發布的殘酷暴力動作系列的第一部遊戲。新工作室不再叫做「Epic Games」,換了名字叫做「The Coalition」,就像當年的343工業收購了第四版《光暈》(Halo)遊戲一樣。無論出自於誰之手,你同樣可以期待電鋸槍的回歸。
《重力眩暈2》(Gravity Rush 2)(PS4,2016)
《重力眩暈》第一部是一款夢幻般的遊戲,但由於只能在容易被人們遺忘的PlayStation Vita平台上玩,所以被劃歸為另類經典遊戲。這部續集是建立在原有的重心轉移戰鬥動作風格之上,但這次升級為PS4平台登錄,希望能夠獲得更多觀眾。
《終極刺客》(Hitman)(PS4, Xbox One, PC,3月11日)
有好幾年都沒有看到《終極刺客》的新作品了,當然不包括新開發的移動版本的《終極刺客》。這個系列需要你實施冷酷無情的謀殺案,效率之高,令人生畏。新作品將繼續給予你很多自由空間,包括如何完成你的任務,有大沙箱供你探索,多條路徑供你選擇。
《地平線:黎明時分》(Horizon Zero Dawn)(PS4, 2016)
視頻遊戲一般沒有恐龍,更別說是機器恐龍了。《地平線:黎明時分》是發生在奇特的後末世場景的動作遊戲,由系列射手游戲《殺戮地帶》(Killzone)的製作團隊創作。故事可能發生在1000年以後的未來,這並不意味著你就不能扮演作惡多端的穴居蠻女。
《塞爾達無雙:傳奇》(Hyrule Warriors Legends)(3DS,3月25日)
依託於Wii U遊戲平台的《塞爾達無雙》(Hyrule Warriors)給人帶來驚喜,因為它實際上融合《真三國無雙》(Dynasty Warriors)的愚蠢動作遊戲和《塞爾達傳說》(The Legend of Zelda)的標誌性角色和地點。3D版大致相同,但有一個重要的區別:揮舞弩的Linkle是Link的女性翻版。
《最後的守護者》(The Last Guardian)(PS4,2016)
這次真的發生了,至少我們希望是真的。《最後的守護者》早在2009年被宣布將在PS3平台上登錄之後,就一直被視為延遲遊戲的典範。從那之後一路坎坷,但在今年的E3遊戲展上,索尼不僅在PS4平台上為遊戲作秀,而且還表示2016年這款遊戲將會上市。現在只有一個問題是:到底誰死了,男孩還是那隻捕鳥獵犬?
《塞爾達傳說》(The Legend of Zelda)(Wii U,2016)
《塞爾達無雙》走開放世界的路線。備受期待的新力作《塞爾達傳說》走的是更加廣闊的開放世界路線,玩家可以在閒暇時探索無比巨大的開放世界,可以徒步,可以騎馬。值得一提的是,任天堂的NX遊戲機出售在即,這款遊戲很可能是最後一部在Wii U平台登錄的遊戲。
《歧管公園》(Manifold Garden)(PS4, PC, 2016)
僅僅是描述《歧管花園》這款遊戲,就像一個令人費解的謎。這款遊戲讓你操縱重力,使自己可以行走在任何建築表面,就好像在探索迷幻的埃舍爾式的世界。
《質量效應:仙女座》(Mass Effect: Andromeda)(PS4, Xbox One, PC,12月份)
科幻角色扮演系列的下一章仍然是個謎。我們已經看到了幾件概念藝術作品和西部風格的簡短預告片,但除此之外,美國EA藝電公司和BioWare公司還在保密,令外界不斷猜測。
《強力9號》(Mighty No. 9)(PS3, PS4, Vita, Xbox 360, Xbox One, Wii U, 3DS, PC,2月9日)
稻船敬二已經不在卡普空株式會社工作了,但這不能阻止他繼續創作新的洛克人角色。當然,這個角色不再叫做洛克人啦。但通過眾籌籌資的《強力9號》同樣具備本系列的你能期望的一切,有能跑步,跳躍和射擊的機器人角色,也有能夠解鎖新勢力的老闆角色。
《鏡之邊緣:催化劑》(Mirror's Edge Catalyst)(PS4, Xbox One, PC,5月24日)
幾年來,粉絲們一直在期待《鏡之邊緣》遊戲的新版本,終於等到啦。《催化劑》保留了許多令人崇拜的原作品的優秀元素- 即專注於速度和跑酷運動- 也去掉了煩人的內容,打鬥內容少了,玩家可以探索更廣闊的世界。
《無人深空》(No Man's Sky)(PS4, PC,6月份)
《無人深空》是有史以來規模最為宏大的遊戲了,穿越程序開發的18個億億光年廣闊的宇宙,每一個宇宙都不同。到底好玩不好玩,要等玩了才知道,但給人的承諾讓科幻愛好者垂涎欲滴。
《女神異聞錄5》(Persona 5)(PS3, PS4, 2016)
《女神異聞錄5》遊戲遵循開發日本高中生召喚生靈和擊退邪惡的怪物的超能力。遊戲本身是基於傳統的角色扮演遊戲和生活模擬遊戲之間的交叉題材,迫使你在消滅怪物與學校工作和社會生活之間找到平衡。第五部將場景轉換至現代的東京,主角是一群有著另一面「幽靈神偷」個性的學生。
《口袋妖怪》(Pokemon Go)(iOS, Android,2016)
增強現實遊戲很少會令人興奮,但大多數人並不會把口袋妖怪帶入現實世界去捕獲和戰鬥。我們仍然不清楚《口袋妖怪》究竟怎麼玩,或者甚至應該呈現出什麼樣子,但是這並不影響傑尼龜給我們帶來的誘惑。
《量子裂痕》(Quantum Break)(Xbox One,4月5日)
儘管三年前就已經宣布投入創作,《量子裂痕》依然是個謎。來自於艾倫·韋克工作室的這部視頻/電視混合遊戲,發布之初,野心勃勃。問題是截然不同的部分怎麼才能構成一個整體,是否會融合得天衣無縫。在經過數次延期之後,我們最終將在四月份找到答案。
《瑞奇與叮噹》(Ratchet & Clank)(PS4,4月12日)
新版的《瑞奇與叮噹》其實嚴格意義上來講不是一部新遊戲。它是在2002年PS2原作的基礎上重新修訂以適應當下的遊戲平台的需求,但它看起來依然美妙絕倫。
《核心重鑄》(ReCore)(Xbox One,6月份)
稻船敬二不僅創作洛克人的精神繼承者,他還聯合《銀河戰士》系列的主創人員開發了一部神秘的新科幻遊戲。雖然大部分遊戲內容仍未公開,但我們知道裡邊會有兩隻機器人狗和塔圖因風格的沙漠行星。
《星際火狐:零》(Star Fox Zero)(Wii U,4月22日)
十年來的第一部《星際火狐》遊戲仍有許多內容有待證明。由於繁瑣的控制方案,《零》給我們留下了不太積極的早期印象,因此任天堂推遲發布後進行了再加工。但從積極的一面來看,它可以讓你駕駛宇宙飛船,宇宙飛船還能變形為機器人雞。
《街頭霸王5》(Street Fighter V)(PS4, PC,2月16日)
這部《街頭霸王》看起來好像是新舊的堅實組合。遊戲裡有玩家最喜愛的老的角色如達爾錫,桑吉爾夫和維加,也有一些新角色如巴西的鬥士勞拉以及第一個阿拉伯鬥士拉希德。
《神秘海域4》(Uncharted 4)(PS4,4月26日)
第四部《神秘海域》遊戲也將是內森·德雷克角色的最後一次出境。這位英雄的冒險構成了PlayStation 3版本的主要部分,開發商頑皮狗將在PS4平台上為他帶來最後的歡呼。我們期待看到更廣闊的遊戲場景,對話選擇,還有好玩的多人遊戲模式。
《明朗》(Unravel)(PS4, Xbox One, PC,2月9日)
你可能知道美國EA藝電公司是《麥登的橄欖球》(Madden NFL)和《戰地》(Battlefield)的開發商,但《明朗》非常與眾不同:講述了一個安靜的,沉思的,可愛的由紗線編制的小英雄的冒險經歷。
《艾迪芬奇的記憶》(What Remains of Edith Finch)(PS4,2016)
巨型麻雀工作室曾經創作華麗的黑白遊戲《未完成的天鵝》(The Unfinished Swan)。他們將這部艾迪芬奇的記憶描述為「關於華盛頓州的一個被詛咒的家族的短篇小說集。」從預告片很難看出究竟該怎麼玩這部遊戲,但看起來確實令人毛骨悚然。
《目擊者》(The Witness)(PS4, PC,1月26日)
喬納森·布洛創作的《時空幻境》(Braid )是第一部大型的現代紀元的獨立重磅力作。但在過去的幾年中,他一直靜靜地不辭辛勞地在創作一部更加雄心勃勃的作品。《目擊者》感覺就像一個現代版的《神秘島》(Myst),將玩家置於一個荒島上,讓他們探索發現島上的奧秘,解開一個個謎團。
《幽浮2》(XCOM 2)(PC,2月5日)
2010年的科幻策略遊戲《幽浮:未知敵人》(XCOM: Enemy Unknown)的系列版本,故事發生在未來,外星人戰勝了人類。將原作品的時間軸向未來推20年,一個全新的外星人統治下的地球,這裡有大量的很酷的新生物和新技術可以玩。遊戲還引入了程序升級,意味著每場戰鬥會有所不同。【編譯/荊玉珍】
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