AD英雄無敵的真正原因,LOL能「打出」真實傷害的裝備

新版本在物理裝備上有很大改動,物理穿透點數更容易疊上去了,這讓ad英雄的物理傷害能夠完完全全地打在脆皮身上,簡直變成了真實傷害。

入門級護甲穿透裝

低廉價格帶來不小的收益,不僅+20AD和10護穿,還有擊殺一個單位後,下次攻擊增加15點傷害,雖然只有小小的15點,但對於前期線上換血作用巨大;同時它也是所有固定護甲穿透的子裝,如果你是暴力型可以選擇合成幽夢之靈或對面AP較多可合成為飲魔刀。

PS:6J時英雄的「天生」護甲都在35左右,而劫等刺客固定護甲穿透=鋸齒短匕(10護穿)+天賦精密(6J=8護穿)=18固定護甲穿透,直接將對手護甲削弱一半,將造成大量傷害。

中後期購買最為合適,因為改版後的它只計算額外的護甲穿透。

傳說級護甲穿透裝

高達65的AD加成在AD裝備裡面算中等偏上,而20護甲的穿透對於C位那羸弱的身體來說非常致命(沒有C位前期去堆護甲),主動更是提供一個增加輸出機會的方式;更為重要的是合成非常平滑且價格也不貴。

未合成前,不提供丁點穿透,但是合成容錯率非常高:子裝備

不僅提供了傷害而且還有200HP的加成,特別被動更是追殺神技;

更是具有10%冷卻縮減作用,對於每個英雄來說都不可或缺;因此合成前沒有護穿的提成,但是可以更多的提供傷害輸出機會。

合成後,成為了新版本唯一的按目標當前護甲百分比穿透的裝備(輕語改為額外護甲穿透),而且高達30%,畢竟6層切割效果對於近戰戰士是非常容易疊加的(鱷魚一個W直接4層等)。

如果心細的玩家會發現,高玩局幾乎每把裡面都有AD戰士購買,55AD的加成在3000+裝備裡面不算高但是它提供了高達50的魔抗加成以及10丶護甲穿透,更為重要的是還有超級強大的被動:不僅提供近400HP魔法盾的還有25的攻速及10%的生命偷取。

中期護甲穿透組合

組合1:

幽夢加黑切,當下版本最強的護甲穿透組合,首先幽夢提供固定額度為20的護穿,其次黑切的被動對英雄造成傷害每次減少目標5%的護甲,最多達30%;

餘下護甲=英雄總護甲—總護甲*A—B(A=護穿百分比;B=固定護甲穿透,A,B可以在遊戲介面屬性按「C」可查看)

附屬性表:

適用情況:①敵方AP英雄不超過2個;②敵方坦克較多(坦克的「天生」護甲成長高,而現在輕語只提供額外的護甲穿透,中期不選)

組合2:

幽夢加大飲魔刀,兩者提供的都是固定護穿(30護穿);都是經過入門級別護甲穿透裝鋸齒短匕合成而來,所以在前中期就可擁有高達30的護穿

,這時輸出的傷害是非常大的;合成大飲魔刀後雖然也僅提供30護穿,但是大大增強了生存能力(一個近400HP的魔法盾),變相的增強了戰鬥力,一個活著的刺客非常容易創造奇蹟。

適用情況:①敵方AP較多(超過2個);②敵方AP不多但發育優良。

後期續補

當對面陣容有坦克或者C位添了護甲裝可以購買以下裝備:

適用情況:敵方擁有類似蒙多這類具有強大生命回復能力的坦克或C位具有了防裝,被動重傷效果還可以減少其一半的治療效果,若己方AP握有鬼書或者隊友擁有重傷效果其他裝備,則可以選擇下件破甲弓打出更多的傷害;

適用情況:敵方擁有沒有回覆能力的坦克或者具有回覆能力但是己方擁有重傷效果的裝備。

總結

新版護甲穿透裝備相比舊版而言更易疊加,也就造成了當你看到一個身影突然出現在你身旁,還沒反應過來就將你斬殺。

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node816882

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