LOL中讓人慾罷不能的TOP四大英雄

在英雄聯盟之中常常有這麼幾個英雄是遊戲TOP錦集的常客,他們常常靠著精彩而又極限的操作或絲血反殺或一打二甚至更多,現在就讓小編來通過解析英雄的連招分析其常上TOP是原因所在。

劫在本身具有較高的機動性(至多三段位移,並且大招的二段位移分分鐘跨越一個螢幕的事情)堪比刷子的清兵能力,更兼有一秒可秒殺的爆發輸出。所以劫一直是TOP視頻的常客。

技能機制詳解

影奧義!諸刃

①:Q技能的首中目標傷害超級疼,在線上首中Q和次中Q是兩種傷害,如此可以用來迷惑對手,讓其對你的傷害估算做出錯誤的判斷。

②:你當你三個Q命中時你所造成的傷害總額是第一個鏢的200%而非大家所想的175%

影奧義!分身

①:W的技能模仿時間從起手就開始計算了,也就是說你W後可以不用落地就用出EQ在W落地時影子會瞬間打出傷害。

②:在5.18版本中W的技能施法順序已經被修改了,所以不要再試圖秀什麼QW,EW這些都毫無意義。

③:劫在上TOP錦集時大部分都是用R或W來規避關鍵技能(亞索的三段Q,莫甘娜的Q等等)後反殺。

④:除非你在線上有野區視野,或者有自信交出W後能強殺對方,否則不要輕易交出W,沒有W的劫在線上相對弱勢。

影奧義!鬼斬

①:E技能的減速機制為本尊沒有減速效果,只有影子有減速效果,而當影子和本尊同時觸發E技能時減速效果會額外加成,但是不會有額外傷害

②:鬼斬可以減少W技能的冷卻,前提是你使用了第二段W。減少技能冷卻的時間=2*你命中的敵方英雄數。

禁奧義!瞬獄影殺陣

①:劫的R技能有0.75秒的飛行過程,這段時間內的劫處於無敵狀態。

②:劫的R經過試驗是直接從泉水二段R回小龍處的

③:當大招的爆炸傷害足夠擊殺敵軍的時候,敵軍頭上是會出現一個忍鏢在不斷旋轉的(源計劃的忍鏢最為明顯,我會亂講?)

④:劫的大招天生怕奶媽,水銀和金身。隨意切記切記儘可能的不要讓他打擾到你。

⑤:在飛行狀態中就可以釋放點燃

技能連招

常規消耗:W》E》W》Q》A

連招解析:現版本的劫基本都是主Q的,所以通過影子E技能的減速來增加Q技能的命中效果尾隨補上一發平A如果能觸發被動那就更完美了。

強行擊殺:R》W(往對手後方扔出)》E》Q》W》A》R

連招解析:對線五五開的情況下有R的劫單吃對方的能力非常強,當R落地後在其後方扔出W是要封住對手後退走路,在一般情況別人被你R到的第一反應都是驚慌失措而往家裡跑這時候的W就發揮了至關重要的作用,值得一提的是如果要越塔強殺也很簡單,只需把在塔外釋放R技能並且擁有相對健康的生命這就夠了。

被GANK:E》W》W

連招解析:這裡的EW位置是隨意互換的,我這裡的先E後W是指當你W還有1~2秒CD的情況下使用,如果W並沒有在冷卻則推薦W》W》E

生命較殘想秀:W(最好往敵我左右傾斜45°扔出)》R》W》打出傷害。

連招解析:這套連招是十分實用的先用R技能來規避部分傷害,並且利用W的位移來立刻躲避可能立即造成的關鍵技能(瑞文的W等)然後再打出屬於自己的傷害

亞索因為其E技能具有超強的靈活性,而W技能更是能夠抵擋飛行技能,而在大招落地後亞索還能獲得一個增加50%的護甲穿透BUFF使得亞索輸出爆炸。

技能機制詳解

斬鋼閃

①:亞索的Q視作普通攻擊這樣的效果帶來的是,其可從攻擊速度獲得收益(減少前搖,後搖等)並且可以從攻擊特效中收益(耀光效果以及吸血效果紅BUFF的被動等等)。但是不會觸發潘森的被動。

②:亞索的Q在前期有很長的前後搖,所以不要試圖用AQA來提升你的輸出,這樣子反而會弄巧成拙。

②:Q技能是可以利用閃現調整位置的,這也就是我們常說的Q閃,Q閃的好處在於出其不意。

③:Q技能可以暴擊但是基礎傷害不會暴擊,只會針對AD加成部分,並且暴擊傷害會降低25%

風之障壁

①:屏障的範圍是個矩形,而非一條線,利用好這一點適合的迂迴一下

②:風之障壁的施法距離是固定的400,停留在你施法位置滑鼠方向前,不會轉向也不會隨你位置改變而改變。

③:大部分飛行技能只要部分碰到屏障都會被擋住(例如金克斯和EZ的R)

踏前斬

①:踏前斬會被法力護盾(飲魔刀的被動以及莫甘娜的E)格擋掉

②:當被對面打野然後GANK時可以E打野返回塔下(前提他不是挖掘機)

③:事實表示EQ閃現是可以的,這可以打對手一個措手不及。

狂風絕息斬

①:大招會重置Q技能的層數,這意味著你休想隊友擊飛對手然後當你下來再用你的第三段Q形成控制鏈。

②:當你大招選中的目標在塔下時,大戰的位置會自動優先選擇在塔外的極限位置釋放R技能,並且重置防禦塔對你的仇恨。

③:大招可以重置被動的護盾,這意味著你可以更加無傷的釋放大招抑或極限反殺

技能連招

常規消耗:E》A(Q)》E

連招解析:這套連招是常規的消耗,託兒索和大神最大的區別,線上託兒索從不看兵線,我就是要E你消耗你,而大神在E後就會立刻利用兵線撤退,配合被動打出無傷消耗

對線大招:三段Q》A》R

連招解析:三段Q的擊飛時間為0.75秒,這段時間足夠你跟上一下平A然後再接R,值得一提的是前期的R事實上傷害並不是很足,前期還是主要利用其控制,大招的護甲穿透效果對本身基礎護甲並沒有用。

團戰大招:R》(面向對手主要輸出或控制)W

連招解析:W技能的主要效果還是用來預防技能輸出的,而不是用來秀人的。可能就因為你的想要秀對面而打算極限W時被冰鳥Q中好幾個,這時候就炸了。所以落地W可以預防很多的傷害。

薇恩在諸多ADC之中射程屬於中下水準,並且技能在前期並不能帶來太多的收益,只有在中後期裝備開始成型的時候才是他的強勢期,而這時的薇恩依靠其靈活性則可以一秀多,並且因為W技能的機制其傷害還是非常的足夠的。

技能機制詳解

閃避突襲

①:VNQ技能具有重置普攻的的效果,所以貼牆AQA能夠幫助你很快打出兩次平A

②:VNQ技能可以用來調整VN的位置然後用E技能定牆

③:Q技能雖然不能穿越自然地形,但是可以穿越人造地形(沙漠皇帝大招除外)

④:利用Q技能躲避對手的技能時切記垂直使用,而非平行使用,這樣子很容易躲避技能

聖銀弩箭

①:線上的主要消耗方式主要靠W技能消耗所以可以根據情況主點W。

②:W技能的傷害為真實傷害,無視物抗和魔抗所以可以直接出攻速裝備就可以有很高的傷害。

③:W技能在新版本之中被加成了狗,雖然說後期後期傷害提升,但是前期傷害卻被略砍,這無疑拖延了薇恩的起來節奏,所以前期儘可能的慫下來。

惡魔審判

①:因為E技能的機制問題,所以可以選擇一些比較奇葩的輔助來幫助定牆:如皇子,冰鳥。

②:E技能儘可能的不要先手,除非你能保證對面沒有瞬殺你的能力。

③:E技能可以用來E走可以威脅你的敵軍,而不是一味的進攻。

終極時刻

①:大招並沒有什麼前後搖,瞬間用上就會瞬間輸出。在飛行中的平A會享受大招的AD加成。

②:開完大招後Q技能附帶1秒隱身,所以可以向左向右Q來迷惑對手。甚至在草叢裡面RQ伏擊對手。

技能連招

常規消耗:A》Q》A》E

連招解析:在線上的常規消耗,通過Q技能的重置普攻可以快速的打出第二下平A,然後利用E技能拉開敵我距離,當然這套連招的的前提條件是對面手比你短或者沒有位移,否則像女警一樣你貼臉就被A了兩下然後EA再一下,分分鐘變成送臉被打。

草里反殺:R》Q到目標身後》E》A》Q》A

連招解析:這套連招是基本最秀也是要求最為嚴格的連招,要求要有裝備的一定碾壓(能在眩暈期間擊殺對手,如果你殘血的話),視野的控制(草叢之中沒有對方視野,而有自己事業,有對方視野自己的埋伏也就變得可笑了,沒有自己視野那純粹是在浪費自己的技能。)

李青自從出現在英雄聯盟就一直霸占這野區一哥的位置,在經過一段時間的削弱後才開始退出聯盟舞台,可隨著版本的更新,李青也漸漸的回到了英雄聯盟這個舞台,甚至在S級的國際比賽中也頻頻出現。

技能機制詳解

天音波/迴音擊

①:盲僧的二段Q是會被擊飛技能打斷的(錘石QE,風女Q,機器人Q等),但是禁錮類技能會讓他到目標身邊後再禁錮(如金克斯)。

②:可以利用第一段Q技能的顯示視野,這在反野和探視野的時候會有奇效。

③:第一段Q需要一定的預判,可以利用藍色的懲戒減速,或者先E減速再用Q

④:二段Q具有斬殺效果,配合懲戒可以快速化清野

⑤:Q技能會略微上漂,所以就算是敵人站著給你Q你Q腳和Q頭效果都是不一樣的,更何況是會到處亂晃的人呢?

金鐘罩/鐵布衫

①:第一段W是可以對錘石的燈籠使用但不會觸發燈籠的拉人效果,這需要你再次右鍵才有用。

②:W技能的範圍比平常的插眼範圍大一點,所以在空曠的地上隨意插眼W是沒問題的,但在隔牆時因為牆的插眼機制(眼插過牆的2/3時會直接越牆,從而超過W的技能施法範圍)

③:當擁有二段W的狀態時懲戒會附帶回血效果,雖然這並沒有什麼卵用。。。

④:二段Q的飛行過程中是可以摸眼W利用這一點打出拐彎的飄逸繞過對手。

天雷破/摧筋斷骨

①:第一段E技能會有獲取視野的效果哪怕對手已經隱身了也可以拍出來。

②:E技能具有一定的前搖,利用好前搖,用E閃打出對手一個措手不及。

猛龍擺尾

①:R技能具有較長的前搖,和E技能一樣可以用R閃來避免前搖打對手措手不及。

②:R技能的擊飛過程中對手是無法控制自身的硬控,對於靈活性強的對手可以強行R中對手控制對方再形成控制鏈

③:R技能的機制有時候會很奇怪,明明薄薄的一堵牆就不會過牆,而有時候很厚的一堵牆卻會R過牆,所以在沒有把握的時候請別亂用R技能,否則你就會獲得成就——救死扶傷腳。

技能連招

阿姆斯特朗迴旋踢:R》閃 閃》R W》R Q》W》R Q》W》閃》R

連招解析:迴旋踢是盲僧的成名絕技,其技能的強制位移效果以及前期的高額固定傷害使得在前期十分的OP肉瞎通過R技能開團,輸出瞎嘖通過R技能打輸出,值得一提的是R》閃和閃》R,如果條件允許我們提倡R閃的,因為你只要給對手零點幾秒的時間,對手很有可能識破你的意圖,然後用閃現來躲過你的R技能。

二段Q 一段W 閃現都是可以成為你的跳板從而快速的接近敵軍或者饒後。不要拘結與以上的連招招式。

在使用迴旋踢的時候,要注意對手的位移技能,控制技能,以及自身血量,避免迴旋踢變成迴旋送。

線上GANK:R》Q》Q Q》R》Q

連招解析:RQQ連招是針對較為靈活的英雄時,利用R技能的硬控,讓其移動,再用Q技能確保Q今年的命中。

QRQ是的實用性大,通過R技能的擊飛對手自身則用二段Q跟上位移,當你被多人追殺時不妨用迴旋踢將一個人踢走然後自身跟上Q技能從而逃離對方的包圍。

秀手速:Q》懲戒

連招解析:當隔著小兵時可以通過懲戒小兵來直接Q種目標,打得對手一個措手不及。

每個TOP集錦之中,很多情況下會出這些英雄,而有一些英雄可能沒被小編列舉出來(瑞文,小魚人等,我沒有歧視因素,只是想說這些英雄要麼是靠傷害碾壓,要麼連招較為單一,不像以上英雄套路多變才沒列舉出來)。最後說一句要上TOP靠的是細膩的心思,完美的操作以及視野的掌握。

文/15清風

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node803323

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