格鬥遊戲中的角色在現實中的原型有哪些?
桑吉爾夫: 原蘇聯(街霸2出自91年,在製作時蘇聯尚未解體)的紅色旋風 他的形象來自於 古典跤之神 亞歷山大 卡列林
桑吉爾夫的背景,故事采自卡列林 沒錯,但是外貌卻是一位美國摔角手,那個標誌性的髮型特別象,他就是Mr.T
T先生 T先生體格並不算特彆強壯,不過勝在長相能給人留下深刻印象。 另外要說的是,卡列林的形象不光塑造了 桑吉爾夫,他的形象價值一個人物利用不完,所以卡普空的另一個系列---摔角霸王中的第一主角:亞歷山大·查拉佐夫。 (注摔角系列圖片多來自百度街機吧)
的故事背景也是取材於他,可以說一個現實人物也能分成多個遊戲人物。的故事背景也是取材於他,可以說一個現實人物也能分成多個遊戲人物。 然而查拉佐夫的相貌原型來自於80年代的摔角界傳奇: 終極戰士Ultimate Warrior 本名:James Brian Hellwig 性別: 男 身高:188 cm 體重:125 kg 出生日期:1959-06-16 (56歲) 出生地:印第安納州,克勞佛茨維爾 教練:Bill Anderson,Rick Bassman,Red Bastien 首次登台:1985年11月28日
終極戰士的外型,動作跟查拉佐夫非常之象:
而實際並沒有完,查拉佐夫這個形象 沒有讓卡婊發揮的淋漓盡致,所以他又在街霸3中做出一個 主要人物:阿歷克斯
可惜,肌肉男主角只能吸引摔角粉,在正統格鬥街霸系列中,他始終紅不起來。 巨人雨果的原型是摔角手巨人安德烈
其實安德烈的形象一開始被卡普空用是在快打旋風裡,他成了一個人物模型,一系列的強力准BOSS雜兵和一兩個BOSS都用他:其實安德烈的形象一開始被卡普空用是在快打旋風裡,他成了一個人物模型,一系列的強力准BOSS雜兵和一兩個BOSS都用他:
衣服都有點象呢:
而快打旋風系列的主角之一,哈格市長是早期的選手,Jesse Ventura(傑西·文圖拉)。下面引自百度百科 傑西·文圖拉(Jesse Ventura,1951年7月15日-),生於明尼蘇達州明尼阿波利斯,是縱橫多個領域的傳奇人物,曾擔任美國海軍水中爆破大隊(Underwater Demolition Team)成員,職業摔角手,電視與廣播脫口秀節目主持人,明尼蘇達州州長等。他在擔任職業摔角手時,以筋肉人,傑西·溫圖拉(英語:Jesse "The Body" Ventura)的藝名為人所熟知。
有趣的是,這老兄還真有一女兒,跟遊戲中的哈格市長一樣。 而既然扯到了摔角霸王系列就多扯兩個人物:
圖中跟哈格市長對打的是摔角霸王2的大BOSS ,ORTEGA圖中跟哈格市長對打的是摔角霸王2的大BOSS ,ORTEGA 他的形象也是來自多人,當然作為BOSS的原型一定是巨星,就是傳奇人物
胡克 霍根
而有趣的是 摔角歷史上胡克霍根的的巔峰就是擊敗巨人安德烈:
當然BOSS的相貌原型還有一位更早期的巨星:連霍根當年也所崇拜的超級巨星:Billy Graham(比利.格拉漢姆)
下面一位是街霸4中的小個子墨西哥摔角手:ElFuerte 實際這個人物又是一個現實人物分成兩個遊戲人物來用,他的另一面是摔角霸王中的殺人蜂史汀
這個的出處是早期的選手LIZMARK。
HITMAN布雷特哈特的弟弟,巨星歐文哈特早期的面具造型
還有另一位:HITMAN布雷特哈特的弟弟,巨星歐文哈特早期的面具造型
當然,墨西哥帶這種類似面具的高飛型摔角手很多,並不能真正確定完全模仿哪個人物。 最後,我們說一個最搞笑的人:少年街霸系列裡的 丹:
這個人物其實是卡普空故意設計出來噁心SNK的,因為當年KOF95 的BOSS盧卡爾的收藏桌上有街霸人物的模型,暗指街霸人物被盧卡爾打敗了。 所以卡婊立刻設計出丹 和他爹 火引強,來故意 噁心 坂崎良和坂崎琢磨父子。。不過上面的裝束,連他家女婿羅伯特一塊也黑了。。。。。
坂崎良同學:
被黑好慘。。。。不過,丹這個人物相貌實際是取自 電影明星 史蒂芬 席格爾。。。。。。
也不知道西格爾哪惹到卡普空了。。。。。。。 說到2P人物換色問題,其實日本 ACG,在遊戲中早年就是1P換個色就是2P 但很早就有2P不單單是1P換色這麼簡單了,早在88年的魂斗羅中:
已經出現1P和2P髮型不同,發色不同特意塑造成兩個人物
這一對是不是遊戲原型中最著名的人物? 也許是。 但是1P和2P 喪心病狂的去模仿現實人物的卻是:
雙截龍,1P比利和2P傑米,模仿的原型就是:
電影《猛龍過江》中的李小龍和 恰 克.羅禮士 (諾里斯) 看看羅禮士的髮型和武功流派
你要說街霸里的肯沒有一點採用他,我是不信的,當然,信不信隨你啦
話說 羅禮士 老兄自從跟了李小龍從影后,一發不可收拾,不過這老兄在影視里裝逼太過,被美國網友黑成了梗 黑成了經典。。。有空可以搜索下羅禮士的網絡笑話看看,不過這老兄被黑成了逗逼後,現在自己也樂得裝出逗逼來。。 剛才說到ACG里的2P現象,到後期,改個色的2P 已經滿足不了觀眾,創作者則會創作出一個勁敵類角色來襯托主角,這個勁敵,可能是象街霸里的那種師兄弟,也可能象餓狼傳說那樣的親兄弟,也可能象KOF里那樣 是世仇關係,當然,在日本人心目中最經典的勁敵關係 則是「武藏,小次郎!! 沒有喵。 而SNK的侍魂,最初設計的思路就是把 武藏小次郎的經典對決搬上遊戲,甚至場景也叫嚴流島。。。 主角霸王丸跟武藏並不十分象,但勁敵-副主角橘右京則是小次郎的翻版,招式名稱都 一樣:
背景就是嚴流島,說到侍魂人物,至少有兩個是史實上的比如:
服部半藏(正成)。實際上服部半藏是個可繼承的稱號,而最著名那個半藏跟侍魂的故事不是同一年代的人,只能說是穿越了。另一個就是柳生新陰流的 柳生十兵衛三嚴,此人是 太閤立志傳5主角之一 柳生宗嚴的孫子。 說了一段日本,再說回歐美,一談到歐美奇幻人物就不能避開阿諾塑造的形象:
蠻王柯南 遊戲里模仿他的人應該不計其數,這裡只提兩個 1 是著名街機遊戲《拉斯坦傳奇》中的主角拉斯坦,整個就是完全照搬了柯南
另一個就是街機格鬥《快打布蘭達》(古羅馬對決)中的野蠻人:
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