閃現可謂是所有召喚師技能中最實用的技能,無施法時間的瞬移使得實戰中可以多形式的輸出。但是如何配合閃現秀得風生水起呢?讓我們今天看看閃現的正確用法,學上幾招,實戰中讓敵人猝不及防吧。
閃現輸出或逃生
這是最基本的閃現使用方法,但是使用過程中的細節也許大家還需要更進一步的了解。
閃現輸出,主要是貼近敵人打出輸出和閃現調整站位。在此時使用閃現需要注意的是能否成功擊殺對手並全身而退。追殘血時就需要觀察對方是否可能反殺、位移技能是否CD、對方的支援是否及時:閃現追殺妖姬,他卻W逃脫,甚至一套將你帶走,豈不是賠了夫人又折兵?或者閃現擊殺對手後對方支援趕到,你得到一個人頭,對方卻賺了閃現、人頭、助攻,均衡一下就知道並不划算。
閃現逃生,必須要果斷。死亡閃現正是因為猶豫。不要等被對方打得殘血才匆匆閃現。還要注意身上是否有持續傷害的debuff或技能,如點燃、紅buff灼燒效果、小炮的E、魚人的W等,此時就不要浪費閃現了。
另外閃現逃生要靈活利用地形,閃現過牆是比較保險的做法。另一種智商壓制的做法就是製造閃現過牆的假象,實則閃現進草,迅速回城。
閃現躲技能
閃現躲技能重點在於躲避對方的控制技能。需要強調的是,在你沒有十分把握走位躲避技能時,請使用閃現。一個很典型的例子就是機器人和錘石的鉤子,如果他們命中了你,就會有銜接的控制技能配合隊友將你一套帶走。即使是安妮使用Q暈眩你,在Q到達你之前交出閃現拉開距離,也能避免受到後續傷害。
不僅釋放技能需要預判,閃現躲技能很大程度上也需要進行預判。很多英雄的技能都有明顯的施法前搖,看到前搖先閃現為敬。有時候戰火一觸即發,你需要預判對方的意圖,提前閃現躲掉對方的開團技能。
另一種必躲的技能,就是命中後會增強敵方輸出的技能,如豹女的Q、小魚人的R。另外在被敵方追擊時,減速技能也需要閃現躲避。
閃現改變技能彈道
分為閃現+技能和技能+閃現。閃現+技能其實是很普通的應用,所以重點介紹技能+閃現。
典型代表就是瞎子的R閃。通過閃現改變技能的施法方向,與此類似的還有脆皮雞、納爾、趙信的R閃、薇恩的E閃等。木木、光輝等英雄其實也可以R閃,但是成功率低的不推薦使用。澤拉斯的Q和光輝的R通過閃現改變大招的施法方向,雖然彈道還在原處,但傷害卻打出來了,讓對手猝不及防。
值得一提的是,閃現幾乎可以中斷所有技能的動畫效果,如小炮W、瞎子Q、魚人E,可以通過閃現中斷技能或改變落地位置。
技能+閃現同時還能取消技能的施法前搖或後搖,迅速打出控制或傷害。取消前搖如狐狸妖姬E閃、機器人錘石Q閃、男槍木木發條R閃。為了不讓敵方有反應時間躲避,使用這樣的技巧往往效果非凡。
取消後搖的一個例子就是EZ的R閃。EZ的R施放時間較長,在你開R的過程中很可能成為敵方的固定靶子,開R後立即閃現,一方面能躲避技能,另一方面能打出更多的輸出。女警的Q閃也有同樣效果,但是大招不可以哦。
閃現擴大技能彈道
有些英雄通過技能+閃現,能夠使得技能的作用範圍得到擴大,比較常用和為我們所知的就是皇子EQ閃、慎的E閃、酒桶的E閃、蔚的Q閃等,除了需要在恰當的時機施放閃現之外,還要預判好閃現的方向。皇子的EQ閃現過去以後是沒有傷害的,主要為了起到大範圍、遠距離的擊飛效果。
但是這幾個招數失誤機率還是挺高的,即使在職業選手手中也常常失敗。特別是皇子EQ閃,成功率不算高,需要多多的練習,而且沒必要的時候不要使用。
閃現+位移
雖然聽起來是廢話然而有位移的英雄靈活運用閃現+位移,可以有效的躲過追殺,特別是在野區的時候,面對對方也有位移,你如果能通過多段位移迷惑到對方,就能保住小命啦。
EZ的E閃簡直炫酷沒朋友,最後是有傷害的,用在追擊殘血敵人的時候就能準確完成會心一擊,而不用擔心Q空了。
瞎子在Q二段過去的途中使用閃現到對方身後,就能完成迴旋踢最後再觸發第二段Q跟著敵人回來,完成QQ閃RQ的連招,非常酷,當然需要手速。
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