新英雄俄洛伊QA匯總:定位為爆炸輸出

優質好文| 2015-12-02| 檢舉

美服官方對新英雄俄洛伊進行了論壇問答活動,一起來看看都有哪些有趣的內容吧。

英雄定位

MERSAMERS:你好!我喜歡她的樣子,而且套路蠻有趣。關於她被動的問題:她要打野的話觸手產生的頻率夠快嗎?還是說只能隨機產生,這樣就只能打線上了?

拳頭BEAT PUNCHBEEF:雖然沒想讓她打野,但她絕對可以用。首先澄清的是,如果你能在野怪出現之前就布置好觸手,打野還是很靠譜的。其次澄清的是,跟其他英雄比她打野還是較弱,而且GANK也比較沒有威脅

DON EULRICH:所以你們會在之後的版本里支持她去打野嗎?

拳頭BEAT PUNCHBEEF:她的核心套路是不斷跟敵方英雄互動。未來的改動會想要保留或強化這一點。但如果有需要讓她打野更容易或更有趣,還是有可能這麼做的。

ADELRIFT:俄洛伊能輔助嗎?她幾乎沒控制,但E很強很難躲。

拳頭BEAT PUNCHBEEF:輔助有些很不錯的互動,而且她會打得有侵略性。我確實覺得她缺少傳統輔助的一些東西(硬皮,控制,補給或緩速,等)但可以用中單璐璐這樣的方式來彌補那些弱點。試試看吧,贏了告訴我!

技能出裝討論

SPECTER VON BAREN: 在我玩LOL以來,俄洛伊是我見過第一個沒有任何控制的新英雄。是的,雷克賽有擊飛,能比俄洛伊偶爾才減速的E更頻繁使用,而且鑽地諦聽術還有額外的實用性。為什麼你們決定放棄她的通用性,而偏向於一個幾乎全輸出的英雄?

拳頭BEAT PUNCHBEEF:當然,傷害輸出型的英雄很少有硬控,而且傾向於抓時機打出爆炸傷害。他們應該在遊戲中加入一些通用性,這也是靈魂考驗[ E ]出現的原因之一。

VERASKA:觸手會攻擊E拉出來的靈魂嗎?還是只會攻擊W攻擊的對象?

拳頭BEEFPUNCHBEEF:觸手會自動攻擊靈魂和敵人。

VERASKA: 三相和黑切,你們覺得俄洛伊出哪個更好?

拳頭BEAT PUNCHBEEF: 我覺得兩個都不錯,但目前來看黑切更優先。它給了俄洛伊想要的一切:生命,傷害,減CD。

RALANR: 你們有擔心過她的基礎AD太高了嗎?我剛玩過她(很喜歡),擔心她的基礎AD加成會被削。

拳頭BEAT PUNCHBEEF:她的數據跟其他傷害輸出型英雄基本持平。至於削弱她的輸出,在削基礎AD之前可能會想要削一下其他地方。她應該是一個在CARRY位而且有爆炸輸出英雄。她的強勢依賴於在地上製造危險區域的能力,如果削弱了這種危險,那她作為一個劃分戰場角色的玩法就不見了。

SPECTER VON BAREN: 為什麼你們讓她的AD加成跟AP差不多?她可以輕鬆堆其中一種數據,但我好奇AD加成有什麼特別的理由嗎?

拳頭BEAT PUNCHBEEF:我們是想做一個用物理型方式使用法術的英雄。AD加成有助於這個設想。AD加成讓我們容易使其普攻較強,而不用增加一個「同時造成一定額外傷害」的被動。輸出裝的設計也配合著俄洛伊的開發。她從第一天就被定位為一個傷害輸出型英雄,所以給她好用的出裝順序是合理的。

趣味問答

LIGHTDRAGOON88:光滑的還是花生黃油那種嘎吱嘎吱?她喜歡娑娜的音樂嗎?五殺造型的音樂還是DJ的?她第一次遇見海獸是什麼時候?什麼時候能看到她的傳說頁面?

拳頭C3SOUND:嘎吱嘎吱——因為這聽起來像她用聖物打在別人臉上的聲音;她應該還沒見過娑娜。五殺音樂——我猜她可能不太喜歡一些DJ音樂。他們是通過相親APP認識的。

拳頭SHADOWSTORM:在我看來,俄洛伊唯一的DJ是海獸DJ。我們正在製作她的傳說頁面,快了。

拳頭WAAARGHBOBO:我還以為英雄頁面今天能上(哭臉)。

DOOOMBA:俄洛伊,打排球還是籃球?

拳頭C3SOUND:一個人的排球隊。對固定的觸手來說打籃球動作太多了。

DOOOMBA:還是俄洛伊。海獸知道諾提勒斯嗎?

拳頭C3SOUND:我聽說他們在同一個水中有氧運動班。

MYLES JT:我知道現在問這個太早了,但你們有想過要給她一個灌籃高手皮膚嗎?因為她的W和R的動畫,或者一個體育教練皮膚,因為她的脾氣像是等著教訓別人,然後還要變成個球?

拳頭C3SOUND:做一個揮舞腫脹觸手拍來拍去的古怪婦女皮膚,怎麼樣?

拳頭SHADOWSTORM:我確定灌籃高手俄洛伊只是時間問題,不是做不做的問題

拳頭WAAARGHBOBO:我喜歡,雖然我沒在皮膚團隊。

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node765185

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