新賽季AP不行?冥火之觸無解傷害教你做人

新賽季大部分AP裝備都被削弱了,這也讓大部分法師很難carry,而冥火之觸卻讓某些AP比以前更強,維護了法師的尊嚴。

天賦分析

冥火之觸:你的傷害技能使得敵方英雄受到一個3秒的DOT傷害,數值為6+50%你的額外AD和20%AP,傷害類型為魔法傷害。(範圍類傷害和延遲類傷害的附加傷害持續1.5秒,數值減半)。

冥火之觸具有以下特性:

首先,觸發沒有CD。只要打到了就會觸發。但其次,多次觸發沒什麼用因為它不會疊加只會刷新。

因為要求是傷害技能,所以完全沒傷害的技能比如龍龜的E,稻草人的Q都不會觸發。

被動技能:比如牛頭的被動,只要造成傷害,一樣會觸發。

DOT技能:傷害只跟玩家當時的攻擊力/法強有關。和技能本身強力與否沒有關係。(DOT - Damage over time,在一段時間內不斷對目標造成傷害)。同樣攻擊力/法強的情況下,無論是單體還是AOE觸發的DOT,每一跳的傷害是一樣的。不同之處在於單體技能觸發的跳3秒,而AOE觸發的只跳1.5秒。換句話說,如果你只用單體技能命中對方一次,那DOT的總傷害比你用AOE技能傷害高一倍。但如果你一直追著別人屁股甩技能,那這段時間內DOT造成的DPS是不變的。

引導性技能:比如稻草人的W,會在目標身上非常鬼畜的,類似在泉水是刷新家園守衛那樣刷新對方身上的DOT。

光環型技能:比如阿木木的W,會在造成傷害的時候刷新DOT。

普攻增強型技能:如果會附加額外技能性傷害,比如卡薩丁的W,波比的Q,會觸發。如果只是單純的強化普攻,比如鱷魚的W,獅子狗的Q,泰隆Q,狗頭Q,德萊文Q,薇恩Q,都不會觸發。

第三下型技能:比如薇恩W,納爾W,不會觸發。但是賈克斯是個例外。它的大招被動可以觸發。

多段傷害:會在造成新的傷害時刷新DOT。比如阿狸的Q在返回時會刷新,薇恩的E釘到牆上時也會刷新。

天使開E無論打到本體還是濺射都會觸發。

DOT造成的傷害不會刷新大面具,大面具也不會刷新DOT。但是盧登造成的傷害可以觸發DOT,視為AOE。

(PS:此段測試來自NGA論壇@米炮meppo,感謝。)

適用英雄:持續性傷害為主的法師,技能和被動能夠附加持續傷害的英雄。

復仇焰魂 布蘭德

火男的被動技能:技能會點燃目標在4秒內造成最大生命8%的魔法傷害。被動帶來的持續傷害可以無限刷新冥火,配合新版的腐蝕藥劑,如果你技能中了再按下藥劑,能夠在一級就打出變態輸出。而且火男的每個技能都可以觸發冥火,增強了線上持續消耗能力和團戰輸出。火男在S6季前賽所有英雄的勝率中位列第一,和冥火之觸的出現有密不可分的關係。

推薦出裝

分析:火男基礎傷害比較高,為保證後期輸出必須補充法穿鞋法穿棒喝面具,此外面具和冰杖的被動也能配合火男的被動。冰杖和面具還增加了火男的生存能力,帽子則是為了最大化輸出。鬼書再不缺藍的情況下可以考慮換成盧登,增加爆發,畢竟火男對減CD並不太依賴。

天賦推薦

詭詐系裡點出了回藍,因為在移除藍藥,加上AD中單較多的情況下火男前期對拼耗血還是很依賴回藍的。

虛空先知 瑪爾扎哈

作為幾個賽季霸占勝率榜的英雄,相信許多人對他都不陌生。儘管這個英雄在單排中的勝率逆天,可是這個英雄的登場率仍舊不高。隨著新賽季的來臨,這個英雄又獲得了新的加強。對於一個高爆發的英雄來說,持續性傷害的缺失無疑是硬傷,而瑪爾扎哈卻完美的兼顧了爆發與消耗,也能完美配合新天賦冥火。E技能持續掉血長時間觸發冥火,W百分比持續傷害也能獲得冥火傷害加成,Q技能長時間沉默,大招爆發+強控,配合冥火的持續輸出,6級一套幾乎秒掉任何對線中單。

推薦出裝

時光是發育裝,撐血量和藍量。而帽子和法穿棒是最大化輸出的關鍵。中亞用來團戰保命,面具配合E技能清兵耗血,另外面具提供的法穿,也有利於最大化輸出。

推薦天賦

策士統領 斯維因

說起另一個因為冥火崛起的AP英雄,那就是烏鴉了。烏鴉線上的耗血能力是毋庸置疑的。同樣在國服勝率榜前十名的英雄,烏鴉的出場率可謂極低。QE兩個技能的持續掉血,被動的回藍,讓這個英雄在對線的時候具有極大優勢,法坦之稱也讓他成功成為克制某些爆髮型刺客的剋星。大招在團戰中能夠打出極大輸出,並且強化自己的生存能力。冥火的到來,更是讓他的消耗能力無與倫比。

推薦出裝

時光是發育必備,中亞配合大招進場打出最大輸出,並且分割戰場,振奮強化大招回血,增強團戰生存能力,水銀鞋則是選擇性,在對面控制技能較少和魔法傷害較低的情況下換成法穿鞋和布甲鞋也可以。

推薦天賦

最後附上最新的國服勝率榜,可以看到,受益於冥火之觸天賦的英雄表現完全不比其他英雄差。

總結持續傷害,能夠完美觸發冥火之觸,傷害高到你不敢看。

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node749660

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