LOL全球流再現:夜曲打野重新火熱!

優質好文| 2015-11-21| 檢舉

在新賽季來臨之際,大批新寵兒也是紛紛亮相,其中,被人遺忘許久的NOC就是最大的獲益者之一,在外服的打野英雄中,勝率遙遙領先。作為很久之前就已經存在的老英雄,NOC以其關燈支援與強大的後期能力著稱,那麼,小編今天就給大家帶來一手NOC在S6的攻略吧。

劫與夜曲不得不說的故事

雖然大家肯定已經熟知了NOC的技能,但是在這裡我們還是大概敘說一下他的技能。

暗影之刃:NOC每隔幾秒就會攻擊周圍所有敵人,造成120%傷害並根據擊中目標回復生命。每次攻擊減少被動冷卻。

夢魘之徑 :NOC向前投出影刃,造成AOE傷害,並附著被攻擊目標,沿途形成黑路,黑路增加NOC的攻擊與速度。並讓NOC無視單位體積碰撞。

黑暗庇護 :被動:增加NOC的攻擊速度。主動:NOC製造護盾,抵擋下一次來自敵人的技能。成功抵擋的話被動攻速會翻倍一段時間。

無言恐懼 :NOC拉住一個目標,對其造成持續傷害。傷害結束時如果目標沒能脫離NOC一定距離,則會被恐懼。同時NOC在向他移動時獲得巨大移速加成。

鬼影重重 :NOC移除所有敵方英雄視野一段時間,並且可以在這段時間裡突進範圍內一個目標,對其造成傷害。

打開夜曲的正確方式

為什麼要特意在這裡說一遍NOC的技能機制呢?因為一個英雄的技能機制註定了英雄的一種打法。

NOC的Q技能在新賽季非常重要。可能很多朋友已經注意到了,新賽季中,小兵的碰撞體積似乎改動了一些,近戰很容易被兵卡住。這個時候,能夠無視單位體積碰撞的黑道就十分重要。也是決定NOC能不能順利和逃生的關鍵之一。

W和E技能的聯動,註定了NOC強大的後期地位。從以前開始,LOL里就有一個機制是不變的,那就是依賴平A輸出的英雄後期一般遠比依賴技能的英雄強大。而且用於增幅平A的技能越多,後期越可怕。其中,蠻易信三兄弟就是以其強力的後期單挑和帶線能力被玩家們稱道。即使是前期強勢的瞎子等英雄,在後期也不是他們的對手。而NOC也是一樣。

被動與大招,確立了NOC可以進行刷野/線,利用大招打反包圍或是支援的打法。也從側面說明,NOC不是一個以承受傷害為主的坦克,而是一個以製造傷害為主的突進戰士。

合理出裝才能最大化夜曲的傷害

吞噬者(挑戰CJ):這是大部分人的選擇。作為後期強勢的NOC,配合能夠快速刷新攻擊特效的吞噬者,一來可以快速減少NOC的被動時間,打出更多傷害,而且其本身的輸出在後期也非常不俗,更能配合黑切等強力道具。挑戰CJ在讓NOC面對需要刺殺的目標時也會更有把握。是NOC打野的首選。

戰士(挑戰CJ):少數人的選擇,不過,在這個版本非常強勢,高額的攻擊力與減CD都是NOC需要的。在前期能夠讓NOC獲得巨大的加強。而且後期也不會比吞噬者弱太多。在這個版本更加推薦。儘管吞噬者的攻速非常寶貴也是一樣。

幽夢之靈:曾經是NOC的核心裝備。當然,在這個版本也是。在改動後,幽夢失去了暴擊。作為補償,幽夢在保留原本強大主動的同時,攻擊力大幅上調。減CD與破甲也同樣保留。破甲得到了少量補正。現在的幽夢,在NOC開大的同時,可以給予NOC強力的刺殺能力,也可以配合QE追人。黏住對手。是NOC輸出裝的首選。

黑切:新版的黑切削弱了生命值加成,轉而增加了攻擊力。不過同樣是NOC樂於見到的局面。破甲與高額的攻擊力讓NOC依舊青睞這件裝備。

蘭頓:什麼是突進戰士?戰士不是坦克,他們需要輸出裝來支持自己輸出傷害。但是戰士也不是刺客,他們需要一定的肉裝在戰鬥中保全自己。戰士選擇肉裝的標準,不是能夠讓自己變的多肉,而是在自己變肉的同時,這件裝備能夠輔助自己輸出多少。蘭頓的減速與減少暴擊傷害的能力,讓NOC選擇它。開大切入後,蘭頓幽夢加上QE的組合,絕對讓目標寸步難行。

板甲:和蘭頓類似,也是能提供輔助輸出的好東西。積累滿層板甲後開大飛人,第一下的高額減速傷害,就已經讓NOC占據了巨大優勢。

玩家手繪夜曲萬聖節皮膚

瑪莫提烏斯之噬:被玩家各種詬病的大飲魔刀,這賽季也是獲得了新生,強大的救主靈刃護盾,與低血線時出現的爆發傷害。都讓這件裝備成為了突進戰士的魔抗最愛之一尤其是NOC這樣依賴攻擊輸出的戰士,爆發提供的吸血對NOC非常有用。

貪慾九頭蛇:九頭蛇作為一件清線很強的裝備,提供了吸血的同時,也能和NOC的被動進行不錯的配合。在團隊需要NOC帶線時可以考慮。

破敗:與九頭蛇相反,在NOC不是特別需要清線時的考慮,提供攻擊的同時,能提供這個版本非常寶貴的攻速。單挑刺殺時的作用在九頭蛇之上。

幻影之舞:比較夢幻的裝備,硬要出一個不是不可以。雖然對於NOC來說性價比不低,但是從戰士的角度出發,不是一件必要的裝備。只能說在考慮範圍之內。

電刀:提高帶線速度的選擇,配合破敗可以讓NOC攻速起飛,不過與幻影之舞的尷尬處有些類似,不屬於特別必要的裝備。

符文上,我們依舊選擇打野善用的攻速套。增加刷野速度與戰鬥力。

紅色:攻速*9

黃色:護甲*9

藍色:魔抗*9

精華:攻擊*3

最簡單整齊的攻速套。

天賦上,這版本為了區分坦克與戰士,天賦樹做的非常直接粗暴。因此,NOC也不需要點出肉量收益一般的堅決12點。而是點出狡詐的死神與危險遊戲,保證gank時的傷害與續航。

兇猛系天賦中,吸血天賦比先天帶來的18級時的10點攻擊更加有效。持槍凌弱可以讓NOC前期抓人更有效率,不需要過於拘泥賞金獵人。這個版本節奏非常快,一旦前期打開局面,中後期就非常好打。

最後的三個天賦里,選擇戰爭熱忱而非戰爭嗜血,是因為幽夢現在不具備暴擊能力,NOC在比賽的前二十五分鐘出暴擊裝的可能性不大,因此選擇熱忱補足輸出。

黑暗系夜曲現身

卡牌

NOC的大可以說是卡牌的剋星,卡牌開大NOC就關燈,不管能不能飛過去。至少可以大大限制卡牌的行動。而且也能創造不錯的反打時機。到了中後期,NOC本身也是一個能極大威脅卡牌的英雄。

亞索

很多人可能不知道,但是事實上,NOC對於亞索確實存在點位壓制的情況。單挑角度上說,後期亞索無論如何也不可能是NOC的對手。因為亞索的EQ都可以被NOC的W擋下,為NOC增加巨量攻擊速度。E帶來的穩定控制,也能讓亞索先天處於下風。即使出水銀,問題也不會得到根本解決。而從團戰角度上說,在亞索隊友起手擊飛的時候,NOC完全可以立即關燈,讓亞索無法看到隊友先手位置接上大招。繼而壓制亞索。

總結:

作為AD英雄,NOC在這個版本中大有可為。能夠比較穩定壓制目前版本強勢的亞索,是NOC的一大亮點。希望各位玩家能好好利用NOC,為自己儘可能拿下多的勝利。

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node736844

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