LOLS5賽季即將拉下帷幕,S6賽季馬上到來,那麼LoLs6賽季天賦怎麼加點,今天天賦更新了,你是不是在糾結該怎麼點,現在來看看就知道了,小編為大家帶來lolS6賽季天賦加點大全。
上單天賦
這套天賦較為適合S5打熱的重裝坦克,賞金獵人效果是你擊殺一名敵方英雄傷害就會增加1%,這在後期人頭較多時效果非常明顯,而剛毅系的點法則合原來的防禦天賦差不多,增加自身的防禦能力
中單天賦
巫術這個技能還是要點出,增加2%的傷害,而點出盛宴則可以增加自身的賴線,而終極技能點出冥火觸摸相對於其它技能來說這個比較合適,敏捷系點出符文親和是現在藍藥的移除然中單ap更需要藍buff,而符文親和可以提高更長的buff時間
打野通用天賦
較為通用的打野天賦,如果是瞎子趙信這類可以把屠夫換成飛毛腿,方便線上GANK,這套符文在前期追擊能力較高,而刷野能力也不弱。
標準射手天賦
我覺得最好就從這次英雄改動最多的英雄們開始,他們的天賦你絕對會希望從狂暴(紅色天賦樹)點起,因為AD carry的主要工作就是打出大量傷害!標準的射手天賦
標準法師天賦
這個天賦涵蓋了大部分的法傷技能,在這個部分我主要會專注在針對技能輸出的天賦上。總體而言,在順風場中因為對方難以成長,主點狂暴天賦比起主點狡詐來得要好。然而,下面這個天賦也是絕對可行的。
爆發性法師天賦
上面的這個天賦樹犧牲了狂暴裡面的7%法穿,多點了最多增加8.4法穿和隨等級成長,每施放三次技能即爆發固定傷害的雷神律令。(主點狡詐滿特別的,個人認為有AOE傷害的角色可以試試,像球女的大配上那個第三下應該很痛)總結就是在拉打的團戰中主點狂怒可以有更多傷害,但快速的1對1給對方一套,主點狡詐比較有優勢。對於吃AD係數的中路像是劫或亞索,只要把尖銳思考改成暴風打擊即可。
遠程增益輔助天賦
遠程輔助像是索拉卡、琴女,甚至是布隆都可以從上面這個天賦樹上得到很好的優勢,當你給友方治癒或護盾時,語風者守護為他提供了大量的雙防。同時,意志裡面的符文護甲也給予很好的回復作用。如果你真的拿這套天賦玩布隆,我會把回復換成不屈(早說嘛!),因為他在線的回復能力已經很不錯了。
打野AD天賦
大多數的情況下,這個應該是可以猜得到的天賦。你唯一需要考慮的可能就只有在戰爭狂熱與冥火觸摸之間,冥火觸摸對Gank比較有幫助,但戰爭狂熱會在團戰爆發之後展現它的用處(需要透過技能輸出的打野還是點冥火觸摸比較好)。
坦克型打野天賦
作為一個坦克型打野英雄,你最主要的工作圍繞著開戰、保後排。這意味著前期的攻擊傷害並不高,所以因此你要挑選可以讓你的打野續航力更佳的天賦。這個天賦樹主要的癥結點在於剛毅第六排的選擇,成長之力可以讓你更快的成長並且在早期就能坦塔(我很懷疑這天賦前期可不可能多那麼多血量)。同時,堅毅連接可以讓你的隊友有更多保障。就算如果你是AP英雄,選擇狂怒比起點出巫術的清野速度更快。此外,作為一個打野殺畜生偶爾Gank幫撐線的角色來說,你也更可能先出坦裝而不是出魔攻裝,也因此獎金比例會比較低。
坦克型上路天賦
上路有十分不一樣的天賦組合,一般來說有硬CC的坦型上路可以用上面這個天賦,而這個天賦也對有大量回血技能的英雄像是刀妹、鱷魚等很有幫助。
爆發型上單
如果你用的是有高爆發傷害的英雄像是菲奧娜、悟空、傑斯等,那上面這個天賦就是一個非常好玩的選擇,透過風暴崩騰這個天賦,你可以在兩秒內瞬間造成30%傷害時,獲得35%的跑速(沒想過這種點法,可以玩玩看)。總而言之,上路天賦是有許多種可能的,端看遊戲中你喜歡哪一種打法與風格以及你今天玩的是哪一隻英雄。
文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node727968轉載請註明來源:今天頭條