是不是常常在絲血遠離對方攻擊範圍的時候洋洋得意,以為可以上演一發極限逃生的精彩好戲?然而看看身上的debuff吧,中了這些技能,絲血逃生什麼的都是活在夢裡啦。
流血效果
諾手的被動最多能給你疊加五層出血效果,這不僅僅意味著你在一段時間內會受到一個持續的傷害,更讓人聞風喪膽的是達到血怒之後,諾手的大招能夠給你打出毀天滅地的致命一擊。流血被動帶來的傷害非常可觀,當你身上掛著這個被動的時候,即使殘血離去也難逃一死。
男刀的Q技能讓他的下次攻擊附帶額外傷害,同時能給敵方英雄一個流血效果,會在六秒內造成物理傷害,這個持續傷害雖然相比諾手要弱許多,但是依然能幫助沒有大招的男刀確保一套基礎技能也能將你秒殺。
中毒效果
聯盟中帶毒的英雄一共有四個,他們的毒氣都具備持續的傷害效果。
提莫君的毒應該是最能讓大家感到不共戴天的吧。提莫E技能的被動就是讓他的普攻附帶中毒效果,能在隨後的四秒里造成傷害。而提莫的大招蘑菇也是持續傷害,而且傷害非常高。所以乖乖帶好掃描吧!
鍊金被稱為最不能追的英雄,就是因為他能夠邊跑邊讓一團毒氣隨風飄揚,可能你還沒有追到他絲毫,他就已經能把你毒死了。後期的鍊金會讓人非常頭疼,分帶起來追他也不是,不打他也不是,,一個人就能耍得你們團團轉。
蛇女的的Q和W都能給敵方施加中毒效果,帶來持續傷害。但是更恐怖的是,蛇女在面對中毒的敵人時,E技能幾乎無冷卻,因此被稱為法術機關槍。同時中毒會讓她把被動疊起來,增加輸出能力。值得一提的是,其他幾位英雄施加的中毒效果也能刷新蛇女的E技能。
老鼠的攻擊能夠讓敵人沾染毒液,在持續的時間裡受到真實傷害,普攻和技能都自帶額外的傷害。老鼠的被動需要疊加層數才能有明顯的中毒效果,相比上面幾位英雄操作起來要難一些,但是六層之後的真實傷害也很可觀。
感染效果
馬爾扎哈的E技能在四秒之內會對敵人造成非常可觀的傷害,除此之外,如果E技能擊殺了敵人,會感染到附近的其他敵人。因此馬爾扎哈用E技能來推線非常方便,而在團戰中如果E技能收尾擊殺了敵人,會造成更大的感染。同時他的虛靈會優先攻擊被感染的目標。
燃燒效果
火男的被動就相當於一個小點燃,所有技能都能觸發這個效果,它能夠按照百分比來對英雄造成傷害。火男本身的爆發就非常高,加上自帶點燃效果,能確保一套秒殺敵人,特別是裝逼稍微領先一點點的時候,即使空技能也能夠一套瀟灑離去,真正的高手是不會看已經死去的人的。
金屬的詛咒
金屬的大招——詛咒,它能夠立馬造成一部分傷害,而另一部分傷害則是在十秒內慢慢折磨你。當被金屬掛上大招的時候,如果你算到傷害能夠致命,那就還是回身輸出吧,說不定能換掉就不用被金屬奴隸啦。
撕裂效果
小魚人的W具有能夠撕裂它攻擊的敵人的被動,並且其傷害與敵人損失生命值有關,這大大的增加了小魚人的爆發,配合大招的效果,小魚人一套技能下去能瞬秒敵人很多血量,W的被動的傷害就會隨之增加。
烏鴉的Q
烏鴉的Q技能也是一個持續傷害的技能,不過這個技能伴隨減速效果,所以在傷害上面要相對弱一些。不過烏鴉後期在人群中給你一套再中亞,很可能就已經算好血量秒掉你了,這個時候掙扎可就沒什麼用了哦。
當我們身中持續性傷害技能的時候,也要學會算一下血量,如果是必死的,倒不如回身多打幾下輸出,而不要妄圖交閃現逃離攻擊範圍就能存活了。
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