英雄聯盟中每個英雄都有四個主動技能與一個被動技能,基本上是各有各的神通,作用都不一樣。但所謂人上一百形形色色,五百多個技能里也是出了那麼幾個奇葩,不僅能用來打敵方英雄,更能坑隊友。→_→
鳳凰:冰晶之牆
不知道設計師是怎麼想的,怎麼就突然想起給鳳凰這麼一個技能呢?誠然,鳳凰的冰牆有時候用來counter諾手丶巨魔之類的近戰有奇效,但好歹也讓隊友能夠自由通過啊,搞得小編有時候看到隊友選中單鳳凰就不敢去中路了,生怕一不小心就唄隊友用冰牆封住了(特別是在無限火力模式里)。
另外這個技能還有一個比較煩的地方就是如果是在匹配局裡(排位賽里還是算了吧)遇見了仇人,可以用這個技能打斷他的傳送與回城。(不要問我是怎麼知道的T^T)當看見敵方軍團抱團推過來時,如果那個可恨的小婊砸就在你的身邊的話,注意看他走位,當他靠牆站的時候一定要拿出你單身三十年的手速將他卡在兩道牆之間,就算不死至少也得逼他交出一個閃現。
巨魔:寒冰之柱
這 個技能跟鳳凰的冰牆有著異曲同工之妙,都能封敵人與隊友的走位,將他們卡在牆角,同樣也能打斷所有人的傳送與回城。但它跟鳳凰冰牆不同的地方在於它還是一個擊飛技能,如果敵我雙方任意一方有亞索的話,嘿嘿,你懂的。
寒冰之柱是強行製造地形的無傷害技能,雖說這個技能不會對任何人造成傷害,有時候卻比一些有傷害的技能更加可惡。
皇子:天崩地裂
皇子大招也是一大坑人神技。對於無唯一技能的脆皮英雄來說,來自天崩地裂的威脅完全不亞於冥府之握。如果是冥府之握的話還可以用水銀飾帶解掉,而被皇子大招框住的話就不得不交出閃現才能逃出牢籠。
就比如說莫甘娜的e和塞維亞的法術護盾都是應對控制技能的神技,唯獨對皇子大招無計可施。
環境的惡劣來源於身邊的敵人。如果被迫跟幾個重裝戰士處於一個狹小的環境中,縱然是uzi再生,imp附體,缺少秀起來的空間最後的結果都是被無腦打死。三個臭皮匠頂過一個諸葛亮大抵就是如此吧。
塔姆:大快朵頤
蛤蟆在s5全球總決賽上算是徹底火了一把。對於喜歡亂跑的adc來說,身邊的塔坶就是一個最具安全感的守護神。w技能用來吞隊友完全不需要像對非敵方目標施放那樣需要觸發三層被動技能,用金屬大師的話來說就是:只需要輕輕點一下就夠了,蠢貨!
如果你想搞一點惡作劇的話這句話同樣適用。走到隊友身邊,滑鼠對準渾然不知災難即將降臨的輕輕點下w鍵,然後快速朝敵方大boss進軍,最後只需要吐出肚子裡的隊友,然後,趕緊跑吧!但這麼做對自己來說,還是有一定的風險的,一定要注意保住自己的小命哦!
巴德:調和命運
唉,成也巴德敗也巴德。
巴德大招調和命運可以說是一個真正的神技,用得好能為團隊爭取寶貴的喘息時間,為反打提供保障。像整個團隊在大龍處全部殘血狀態,而頭上忽然降下一道桃紅色柔和的光線,你意識到:是死歌放大了。就猶如壓死駱駝的最後一根稻草,基本上面臨被團滅的境地。這個時候,一個很好的巴德大招就能讓隊友們躲過這致命的一擊。
而一個錯誤的巴德大招則很可能會成為不必要的拖後腿技能。當面臨敵方中野雙游來勢洶洶,我方呆萌的輔助巴德想要用大招救你,結果因為大招釋放的目標區域不對。或是封住你唯一的依靠:防禦塔;或是將你定在逃走的路上,唉,總之這感覺就像~~~×了狗!
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