《英雄聯盟》2016季前賽即將到來,相信召喚師們已經摩拳擦掌準備一試身手了。今天我們就來說說季前賽中最為OP的十項設定,其中包括英雄、天賦與裝備,我將根據他們的整體實力給出排名。
天賦:石之契約
+4%傷害減免,當附近有友方時效果翻倍,同時友方受到的來自英雄的傷害的8%由你承擔(不會導致血量降低到15%以下)。
這個天賦的目的非常明顯了,在遊戲內身旁時刻有隊友的位置只有輔助了,所以它是坦克型輔助的最佳基石天賦,這些本身就很肉的英雄可以獲得8%的免傷,並且可以為ADC以及身旁的其他隊友分擔傷害。
除了坦克輔助之外,一些奶媽型輔助也可以選擇這個天賦。要不是風語者的祝福效果非常誘人的話,估計它會成為所有輔助的基石天賦選擇。另外除了輔助英雄之外,打野坦克英雄也可以選擇這個天賦。首先即便周圍沒有隊友,它也可以為你提供4%的免傷。在團戰中,打野坦克英雄還是可以為隊友分擔傷害並且獲得雙倍免傷。(截止文章發布時,該天賦在測試服上的效果被削弱一半)
裝備:鬼索的狂暴之刃
+30攻擊力
+40法術強度
每層+8%攻擊速度,+3攻擊力,+4法術強度,最高8層(遠程普攻+1層,近戰+2層)
(即最高屬性是54攻擊力,72法術強度,64%攻擊速度)
8層後,有一個AOE攻擊特效,傷害為20+15%額外AD+7.5%AP(裸裝AOE傷害為33.5)
每層效果增強特效增強
新版羊刀與過去相比提高了每層的屬性,而且近戰英雄可以更快疊滿buff,滿層之後可以獲得AOE攻擊附加效果,你的英雄就可以開始碾壓敵人了。羊刀這樣的混合屬性裝備適用面並不寬,能夠同時從AD和AP上獲得收益的英雄並不多,所以這件裝備雖然很OP,但是在這個名單上的排名並不高。目前只有武器大師、審判天使和深淵巨口比較合適。
裝備:瑪莫提烏斯之噬
+55攻擊力(降低5點)
+50魔法抗性(提高10點)
+10護甲穿透(提高10點)
現在不再有根據已損失生命值獲得攻擊力提升的被動效果了,護盾值也比過去有所下降,但是這件裝備新增了一個非常強大的效果。在護盾觸發後,持有者可以獲得25%攻速和10%的法術吸血以及生命偷取,直至脫離戰鬥。並且這件裝備的魔抗和護穿都提高了,現在玩家有了更充足的理由來升級飲魔刀。除了 之前可以出飲魔刀的半肉戰士外,奎因等新生的AD刺客也可以選擇這件裝備。
裝備:死亡之舞
除了65攻擊力和10%冷卻縮減之外,這件裝備的兩個特效都非常給力。
唯一被動:造成的物理傷害為你恢復相當於傷害值12%的生命值(多目標攻擊的效果為33%)。
唯一被動:受到的傷害的20%變為5秒內的流血效果。
第一個被動可以看成是法術吸血和生命偷取的集合,你的普通攻擊和技能傷害,只要能造成物理傷害就可以從中獲得治療。想像一下有了死亡之舞的德萊厄斯在人群中Q一下會多麼可怕。這個吸血效果除了提升續航能力之外,主要是與第二個被動配合。
第二個被動的效果也許比較難懂,它可以把瞬間爆發傷害轉化為持續的流血傷害。假如法師的一套傷害可以瞬間把你秒殺,現在你只會變成殘血,受到傷害的20%會在5秒內慢慢生效,這樣就給了刺客英雄很大的緩衝時間。比如銳雯的E技能護盾可以吸收持續傷害,死亡之舞的吸血效果也可以幫你抵消持續傷害。從一定角度來說,這件裝備等於給了英雄20%的免傷,OP程度可見一斑。由此可見,它很有可能成為刺客和ADC的首選生存裝備。
裝備:幽夢之靈
幽夢之靈的攻擊力從30提高到65,雖然不再增加暴擊率了,但是對於依靠技能輸出的刺客來說反而是個好事。他們需要更高的攻擊力來提陞技能的傷害,至於普通攻擊能否打出暴擊並非那麼關鍵。移除暴擊之後的幽夢之靈更加適合刺客和一些ADC的爆發,現在不用暴擊「抽獎」會讓這件裝備更加實用。
裝備:獵人藥水
S6對於消耗品進行了一次大規模改動,但是在所有新消耗品中,獵人藥水是我最看好的一個。新版打野刀350金,另外150金正好可以買一瓶藥水。獵人藥水不僅是最適合打野的消耗品,對於一些線上英雄也有作用。首先它可以最多疊加5個使用次數了,而且在擊殺大型野怪之後可以補充一層,打野英雄可以通過刷野獲得無線續航,一些上單和中單英雄也有刷一組野怪的機會來補充層數。
裝備:追蹤者的匕首
S6加入的新打野刀為許多打野英雄帶來福音,眾所周知在比賽和高分排位中,打野英雄往往要購買眼石來幫助全隊補充視野,現在終於有了可以插眼的打野刀了。對於假眼移除的2016賽季來說,這件裝備無異於對打野英雄的大大增強。
英雄:法外狂徒格雷福斯
作為當前版本改動最大的ADC,男槍算是在變化之中逐漸崛起。雖然射程僅剩可憐的425,並且平a也受到了裝彈的限制。但由於整體英雄機制的支撐下,讓男槍真正的成為了一個能在前線衝鋒的純爺們。
男槍的普攻傷害也得到了質的提升,在子彈都命中一人的前提下,不暴擊時就已經有了1.5倍的傷害,並且暴擊之後更是高達2.5倍。並且在彈道的驅使下,想要打出爆炸平A,貼臉才是比較優先的選擇。正因為如此,在換血的情況下,很少有ADC能夠占到男槍的便宜。
除此之外,E技能的改動才是讓男槍崛起的重要原因,在使用E級能之後,雖然原本的攻速加成取消,但而純爺們的被動卻被整合到了其中。在立即獲得一發子彈的情況下,攻擊任何單位都會疊加護甲與魔抗。這是一個非常高額的數值,基本疊加到三四層,就能達到數十點的加成。這讓男槍瞬間成為最肉的遠程英雄。
超高的平A傷害,巨額的雙抗加成,以及不俗的技能加成,使得男槍就 如冉冉升起的明日之星,一躍成為食物鏈最頂端的存在。除了 打線上之外,打野男槍也是S6中非常流行的玩法之一。
裝備:奪粹之鐮
新版奪粹之鐮成為超越無盡之刃的存在,為什麼這麼說?首先新奪粹之鐮的攻擊力只比無盡少5點,但是還是有20%的暴擊率,以及10%的冷卻縮減。奪粹之鐮的兩個被動非常強大,一是可以暴擊率的一半可以轉化為冷卻縮減,這讓一些非常缺乏冷卻縮減的ADC感激涕零,這件裝備基本上就滿足了他們的需要。另外在打出暴擊之後可以恢復最大法力值的3%,這就讓一些諸如盧錫安之類的ADC變得非常強勢,現在他可以肆無忌憚的使用E技能而不必擔心沒魔了。
戰爭領主的嗜血
相信S6賽季強大的基石天賦大家已經有所耳聞,尤其是攻擊系的基石天賦「戰爭領主的嗜血」可以在打出暴擊後恢復自己相當於此次傷害15%的生命值,並且提高20%的攻速,這個效果的內置CD只有2秒。遊戲內除了擁有高暴擊率的ADC之外,亞索和蠻王也因此沾光,現在這兩名英雄已經躍居韓服勝率第二與第四位。
S6賽季是一個強調暴擊的版本,無論是天賦還是裝備,玩家可以從暴擊中獲得更大收益,這也就是我推薦暴擊流刺客的原因之一。亞索和蠻王等以暴擊為主要機制的英雄都可以從中大大獲益(新版艾希的被動已經不算暴擊),可以獲得極大的生命恢復和攻速加成。
文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node723475
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