拳頭公司每年極其頻繁的版本更新不斷為英雄聯盟注入新鮮血液。而每個賽季與下個賽季更替時的大版本補丁總會伴隨著較大的改動,s4與s5更替時迎來的是打野裝備的改革,移除精魄,啟用附魔。那一次改動對英雄聯盟的影響相信經歷過的小夥伴都對那一段暗無天日的經歷難以忘懷吧!而這次s5與s6的版本更替拳頭則將重心放在了adc上面,致力於將每個adc變得更具特色,擁有屬於自己獨一無二的出裝搭配與玩法,讓每一場遊戲都不一樣!
EZ:冰拳
在之前的路人局中,ez出裝始終分三項流和冰拳流,三項流注重輸出,冰拳流注重生存與周旋。
而s6賽季的ez更加需要冷卻縮減這一屬性,冰拳也更加適合ez。雖然看起來似乎是q技能與e技能cd時間單純地加長,但如果算上q技能在命中目標之後所有技能cd時間減少由1秒提升至1.5秒,技能冷卻縮減時間並沒有加長,但需要召喚師對q技能有著更高的命中率。
雖然在當前版本關於ez的核心裝備討論從未停止,三項與冰拳到底哪個更好也是眾說紛紜。但s6賽季的到來則是完全讓冰拳佔據了上風。讓ez完完全全的成為一個技能輸出型adc,q技能命中之後減少所有技能cd時間的提升讓ez可以更加頻繁地使用技能輸出。這也相當於變相地減少ez所有技能的cd時間,既然如此,何不順應拳頭的意圖拋棄已被已不再被版本照顧的三項ez,將更受版本照顧的冰拳ez發揚光大呢?
飛機:三相
s6季前賽關於飛機的改動則是完全朝著混合傷害去的。
被動技能的真實傷害被改為物理與魔法傷害兼具的技能,qwer全部改成魔法傷害型技能。除了平a,飛機似乎並沒有其他物理傷害的來源。
但一個adc,到了遊戲後期,主要傷害還是來自平a的物理傷害,因為有攻速與暴擊這兩個屬性,平a永遠是最具持續性也是最穩定的輸出。
s 6賽季的飛機可能是個例外,四個技能能保證他擁有大量的魔法輸出。而攻速與攻擊力達到一定程度之後,在技能施放間隙穿插的平a依然能對敵人造成大量物理傷害。
這個時候三項之力遇到庫奇,正如在最美的年華遇到她一般。三項之力對於庫奇來說似乎已經滿足了所有,不僅提升了技能傷害,而且攻速與攻擊力的加成證明著庫奇依然是一個adc。三項之力之所以能成為庫奇的核心裝備,耀光是其中非常重要的因素,對庫奇來說,除了上述種種基本屬性之外,還讓其爆發與消耗同時具備。
女警:無盡
s6季前賽關於女警的改動大概就是被動技能的傷害受暴擊機率的影響,而當目標中了女警的e技能與w技能之後女警對目標的下一次攻擊攻擊距離提升一倍,且這次攻擊觸發被動技能的爆頭效果。且女警大招也能暴擊了。
我們大概能理解的就是拳頭有意讓女警和暴擊屬性成為密不可分的關係,女警所有的傷害來源都非常需要藉助這一屬性讓自己的傷害提升一個檔次。
可以想像,特殊情況下女警擁有1300的攻擊距離可以說是能安枕無憂地輸出,但礙於只能打出一次,始終處於一種非常尷尬的境地。最好的解決方式就是盡量將這一槍的傷害最大化。
前面也說到,女警被動技能:爆頭受暴擊機率影響,多1%的暴擊機率爆頭傷害就提升1%,但爆頭的基礎傷害來自面板攻擊力。綜合考慮,擁有大量攻擊力與暴擊機率加成的無盡之刃將是s6時的女警最為重要的核心裝備。
好運姐:幽夢

好運姐雖然在當前版本里已經漸漸被人遺忘,但只要一想起她,第一個浮現在眼前的畫面就是她開啟大招,在團戰時瘋狂輸出的樣子。
好運姐不同於其他adc,團戰時期更加依賴一個好的大招給敵軍造成大量aoe傷害。黑切改版之前曾是好運姐的黃金搭檔,但它現在已成上單專屬道具。
好在這次s6季前賽好運姐大招添加了暴擊因素,讓玩家們對其又有了新的想法。
找遍整個英雄聯盟資料庫,兼顧穿甲與暴擊的裝備到現在只剩下幽夢之靈了。我想,幽夢之靈似乎成了好運姐新的核心裝備。
男槍:輕語
到了s6季前賽時,格雷福斯已經跟其他adc背道而馳,成為英雄聯盟裡唯一一個拿著散彈槍的男人。也就是說男槍平a能造成範圍傷害且與之站得越近受到的傷害越高。
這意味著男槍在團戰特定情況下時擁有著比其他adc都要高的輸出(前提是敵方多個人站在男槍面前讓他輸出)。大量範圍的物理傷害總是受到護甲的限制,而終極破甲裝:輕語也就在這時候成為男槍的最重要的核心裝備。
大嘴:一切普攻附帶攻擊特效的裝備
s6季前賽關於大嘴的改動相信關注版本的各位都熟悉吧,一秒五噴小編在有生之年終於算是見識到了(真佩服設計師的腦洞)。
雖說大嘴在開啟w技能的狀態下攻擊力會減少至原有的60%,但好歹是攻速提升了一倍,總的來說,這波不虧。且版本補丁裡有明確提到,附帶的攻擊特效的傷害不會被減少。
既然擁有著聯盟第一攻速,且來自裝備的攻擊附帶傷害不會被減少,如果不多出幾件每次平a附帶傷害的裝備豈不是浪費嗎?
說到這裡,各位讀者也都明白了吧,小編其實只是想告訴各位:破敗丶智慧末刃甚至是吞噬者和納什之牙都是大嘴裝備考慮範疇之類的裝備啊!
VN:破敗
有人說s6季前賽對薇恩w技能的調整屬於變相削弱,因為薇恩對線期本就很弱,再把w技能的固定傷害值減掉的話就更弱了;也有人說是加強了,滿級w12%最大生命值的真實傷害可謂削鐵如泥。
在小編看來,w技能雖然沒有固定傷害讓薇恩前期點出三下也不會怎麼疼,但好歹還是有個最小傷害值。但成長攻擊力的減少讓薇恩確實有點傷。
破敗對於非常吃攻速的薇恩來說是天生的搭檔,百分比物理傷害會讓你產生薇恩平a自帶穿甲的效果,面板攻擊力只有120平a卻能點出130的傷害。有了破敗,薇恩便能在團戰時大顯身手,讓敵人陷入暗夜的恐懼之中。
德萊文:飲血
德萊文本相比薇恩來說屬於另一個極端,需要極致的攻擊力來提升輸出。英雄聯盟裡穩定攻擊力加成最高的三件裝備分別是飲血劍丶無盡之刃丶水銀彎刀。三件裝備各有不同,無盡輸出最高,水銀彎刀解控加魔抗,飲血劍變相提升生命值且更具持久作戰能力。
最適合德萊文的就是飲血劍了,高額攻擊力加成配合q技能讓其可以擁有不輸其他出無盡的adc,而平a傷害越高,生命偷取屬性收益就越大。綜合所有因素,飲血劍是屬於德萊文的核心裝備。
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