在S5結束很馬上迎來的就是S6的季前賽了,改動是非常大的,特別是天賦設置,為了讓大家更快地適應這些天賦,筆者將給大家推薦一些通用的各種類型的天賦並作分析。
ADCarry
平砍型ADC(例如:VN、女警)
這樣點的要點是在於攻擊系在於第一層以及最後一層的選擇至關重要,由於平砍的特點,所以第一層選擇攻速是非常重要的,而最後一層也要選擇暴擊回復的效果性價比才是最高。
技能型ADC(例如:男槍、ez)
這樣子點跟平砍型ADC就略有出入了,在第一層由於是技能輸出的特點一定要點出兩點減CD,而最後一層攻擊系就要點出技能傷害的一個增益Buff,這樣才能將輸出最大化,其次就是防禦系的區別,在第三層首選老兵傷痕,因為技能型ADC是很難靠平砍來打出許多的生命恢復甚至是飲血劍的盾,要像法師一樣輸出,所以取捨一下就老兵傷痕最為優秀了。其次就是在第四層點出召喚師技能冷卻,這樣不用多說,大家腦補一下就知道為啥了。
中單
法師通用
法師的話在攻擊系第二層點出雙刃劍的性價比其實是比盛宴效果更好的,因為法師位處後排靠技能來輸出,在不失誤的情況下很難被對手切到,所以可以大膽點出雙刃劍,而新版盛宴有20秒的冷卻時間,對於法師來說實在沒那麼大用處。在通用系裡大家第一層可以適當考慮一下,如果是像卡牌這樣的英雄,我推薦點出3點的移動速度。
AD刺客(劫、亞索)
在攻擊系的選擇就跟ADC很像了,但是接下來的天賦點的出入在哪裡呢?首先我非常推薦刺客點出移動速度的,因為新版的移動速度加成加的非常多,一是可以在線上占據更大的優勢,二是在支援上也可以增加自己的機動性,所以刺客點出移速是非常好的一個選擇。
輔助
AP型輔助(風女、娜美)
輔助還是老樣子,以通用係為主,但是通用系的最後一點實在是非常令人難以抉擇,因為每一點都非常的有用。接下來筆者將給大家講一個詞——因材施所。最後一層的第一點比較適合比較追求傷害的輔助點出,第二點非常適合風女這樣靠移動速度的點出,第三點就是治療效果了,那就是奶媽非常適合使用了。新版本的天賦在很多層都需要大家去進行一個選擇,這個時候我們不僅要考慮英雄的特點還要考慮對手的特點才能選擇最適合的打法。
坦克型輔助(布隆、錘石)
坦克型輔助大家可以看出,以自身的防禦為主。當然坦克型輔助一般在前期也是擁有不俗的傷害的,所以在通用系的第五層和第六層都選擇點出提升傷害的一些穿透效果,可以增強在對線時的對拼能力。
坦克
這個天賦主要是針對坦克型的英雄,當然許多打野也包括在內。重點值得一提的就是防禦系的第三層了,在生命回復和老兵傷痕左3右2是最好的選擇。
總結
新版的天賦在剛面向大家的時候肯定許多玩家都不熟悉,但是只要磨合的時間久了依舊能根據戰術選擇出更好的應對策略。
文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node713139
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