關於站位,每個人都有自己的故事,在遊戲的不同階段,小兵的位置很多時候決定了遊戲的走向。如果你在初期承受了過多的小兵傷害,或者把兵線壓的太過靠前,敵方打野很可能過來gank你。今天我們就來看看如何控線,什麼時候控線以及控線的好處。
什麼是控線?
控線的意思是你將小兵的位置控制在某個靜止的戰鬥位置。為了讓小兵在那個位置,我們有很多種方法。一般的控線前提是你線上的小兵比敵方多,不管他們聚集在哪裡,只要不在雙方塔的攻擊範圍內就行。雙方小兵從兵營出發的時間是相同的,以同樣的速度到達線上。因此你只用看看自己兵線的位置就知道敵方下撥兵在哪裡。不管那邊的兵線推得靠前,我們都能預測兵線得位置,因為如果會玩,兵線會被凍結在某個位置。
我們1級的時候就能控線,這種做法在職業賽場上很常見。訣竅是讓一個玩家躲在接近敵方防禦塔的草叢裡,但第一波兵進入視野,走出草叢,讓前三個兵離開自己的路線,然後再進入草叢。這樣你家兵線就會比敵方兵線走的快一點。
然而,任何時候你的敵人離開線上前沒有把兵線推到塔下,都能開始控線。為了成功保證兵線位置不動,你能做的就是補兵只補最後一刀,這樣敵人在兵線上總會有一定的優勢,你的敵方對線不會把兵線強推到你塔下的。不過大多數時候敵人會突然推線,讓你沒法控線,從而失去優勢。這種情況下,你可以上去對拼,把敵人逼到線外,不過在初期這麼做是非常冒險的,因為小兵的傷害很高,沒把敵人打殘說不定你就被小兵打殘了。此時最好趕緊推線,讓雙方小兵保持相同的數量。
為什麼要控線?
回顧S3,控線比現在流行多了。不過當時也有很多方法針對控線(比如通過遊走給其他線壓力,或者深插眼查看敵方打野動向),這些方法在現在的遊戲初期依然好用。
控線的目的不止一個,我們可以通過控線來達到多個目的。
首先,尤其是在高端局中,敵方玩家很怕為了補刀數而過分壓線,此時如果你控線一段時間,他在經濟和經驗上就會落後。
其次,不管敵方對線什麼時候過分靠前補刀,打野都會讓他付出代價,屆時他失去的將比之前多得多。
最後,控線能防止敵人對你進行控線,讓自己在一個安全的位置,免受敵方打野的威脅,也不會在經濟和經驗上落後。
什麼時候控線?
一般來說,控線最常見於遊戲初期。越到後期防禦塔掉的越多,放棄對地圖的控制,讓敵人把兵線推過來是非常冒險的事。
控線背後的思路是讓敵方對線在已經落後的基礎上進一步落後,或者在遊戲的前幾分鐘拿到優勢。儘管如此,在真正的遊戲中,我們想做好上述幾點並不容易。
有些場合非常適合控線,但你要明白,兵線不可能控到100%靜止不動。控線最安全的方法是,在沒有要爭奪的目標時,將對地圖的控制抓在自己手中。不過在我們控線時最常見的是你的隊伍被迫進入防禦狀態。水晶防禦塔是公認的最難摧毀的炮塔,因此將兵線控在這個塔前是非常安全的,敵人不僅要承受更大的風險,你們還能進行反包,打敵人一個措手不及。很多時候,控線做好了,我們是可以扭轉戰局的。
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