8秒跨越整個地圖 S6季前賽改版葵恩圖文測評

導語:奎因的改動已經登陸美測服。新版奎因大招非常變態!在極限情況下可以達到8000的移速,此次改動奎因有什麼樣的變化,她的打法會受到什麼影響,今天小編就在這裡結合測試服情況給大家分析一波。

這貨肯定不是鳥,是灰機啊!

技能改動分析:可御鳥飛行

本次拳頭主要對奎因的被動技能、Q技能以及之前為人詬病的大招做出了較大的改動,W和E技能做了小幅調整。具體改動如下:

被動:侵擾

(舊): 華洛會周期性地將敵人標記為易損狀態。奎因對易損目標的首次普通攻擊將造成額外的15+10*等級+0.5×額外AD的物理傷害。如果沒有攻擊將標記附近血量最少的單位,優先標記英雄。如果易損被觸發將在3秒後才能標記,如果沒有觸發,10秒後才能標記。

(新):取消額外基礎傷害和額外ad加成,更改為總ad加成。冷卻不受到Q和E標記刷新的影響,暴擊幾率能減少華洛標記的冷卻。

分析:經常和上單奎因對線的同學肯定對拳頭的這個改動非常不滿,以前對線時不時來一兩個被動打身上已經夠煩了,現在還要來更多?是的,拳頭的回答就是還要更多。他們做了兩點改動,第一個是被動標記的計算時間和QE的標記分開,不會刷新冷卻計時器。這意味著奎因在同樣的時間內能夠打出更多的被動。第二個是暴擊幾率可以減少被動的冷卻,在暴擊幾率達到80%左右冷卻時間會降低至3.58秒。這對奎因的後期打傷害能力是巨大的加強。

Q炫目攻勢

(舊): 華洛直線飛行,攻擊途中第一個遇到的敵人。隨後它將對附近所有敵人造成物理傷害並致盲他們。

(新):aoe範圍不變,不再造成致盲,第一個擊中的目標被選定為被動目標。獲得原來r技能的斬殺傷害機制,最大造成2倍技能傷害。擊殺至少一個目標冷卻減半。

分析:熟悉奎因的玩家剛看到這個改動時都會心中一緊,因為奎因得以欺負近戰上單的AOE致盲效果沒了。但拳頭可不是做的削弱的打算,設計師將原來大招的斬殺機制移動到了Q技能上,並且第一個命中的目標將會被標記。這意味著奎因不僅擁有比改版前更高的傷害,還能在短時間內打出不下三發標記。奎因前期對線的強勢程度無疑大大增強。

W敏銳感知

被動:奎因攻擊易損敵人移動速度加成從20/30/40/50/60 降低到 20/25/30/35/40%,持續3秒。

主動:華洛暴露一大片區域的視野,持續2秒

分析:雖然速度加成減少了,但如今更加頻繁的被動標記使得奎因總會處於攻速移速加成的增益狀態,後期的作用尤為明顯。在對線期間奎因因為要壓制對手的緣故,很容易受到對方打野的照顧。主動釋放的暴露視野效果能夠很好的保護奎因,只是冷卻時間稍長。

E旋翔掠殺

(舊):奎因沖向敵人,對目標造成物理傷害並減速70%(該效果在2秒內持續衰減)。在接觸到目標的同時,她會對目標進行小距離擊退(打斷),並且向後空翻(可以翻牆),並在接近她最大攻擊距離的地方著陸。華洛會馬上給目標打上易傷標記。

(新):減速時間減少到1.5秒;施法範圍從700 降低到 675; 衝撞速度提升。

分析:拳頭對奎因的E技能做了小幅的調整,雖然降低了減速時間和施法範圍,但提升了技能釋放的速度,只能說是小削。這是一個比較完美的技能,追殺和自保兼顧。而刷新被動標記的效果使得奎因能夠在短時間內打出多次標記傷害,在線上強勢壓制對手。

R最佳拍檔

(舊):華洛代替奎因化身為一位可移動的近戰肉搏型戰鷹。奎因返回並發動空中打擊,對一大片區域內的所有敵人造成物理傷害,傷害根據敵人所損失的血量的多少而增減。

(新):取消冷卻,取消所有鳥型技能,現在施法時有2秒施法時間,施法後不再變成鳥,華洛將和奎因一起行動,額外移動速度大幅大幅大幅增加,再次施法將仍然造成額外傷害,但沒有斬殺傷害。

分析:這下奎因真真正正的變成了「鳥人」,御鳥飛行的姿態取代了原來的肉搏型戰鷹華洛。奎因冷門的原因很大程度上是因為這個不倫不類的大招,定位為遠程射手卻又擁有一個變身近戰追殺的技能。現在拳頭徹底將她的大招變成了一個純支援型技能,這也意味著奎因到達六級會失去之前的爆發,她需要把更多的時間和精力花在地圖遊走和支援隊友上。開啟大招後,重新按下R鍵、被敵方攻擊、自己使用技能或者攻擊都會變為人形態。在6級時,只有一雙攻速鞋的奎因就有563的移動速度,而有五速鞋的輔助也才大約有400多的移速。

定位變革:強大的遊走殺人機器

改版前的奎因官方給的定位是下路射手,然而因為獨特的大招機制人們開發了上單奎因,玩起了半輸出半刺客流的打法。但奎因大規模團戰輸出乏力,且上單需要承擔一定的傷害,而她的致盲能夠為自己贏得一定的安全環境,所以很多玩家在中後期會補上一兩件坦克裝走一個半肉的路線。

但是經過這次改版後,拳頭將致盲和鳥形態的進攻能力全部移除。奎因無法再變身刺客一套秒掉脆皮,自保能力大幅度削弱,所以奎因的定位毫無疑問會有巨大的改動。技能機制的改動是最大的原因,那麼改動後的技能機制把奎因改造成了什麼?

一:輸出更高,後期增幅巨大

讓我們把對技能傷害的改動單獨羅列出來:

1. Q技能第一個命中的目標被選定為被動目標

2. 獲得原來r技能的斬殺傷害機制,最大造成2倍技能傷害。擊殺至少一個目標冷卻減半。

3. 被動標記冷卻不受到Q和E標記刷新的影響,暴擊幾率能減少華洛標記的冷卻

4. 取消額外基礎傷害和額外ad加成,更改為總ad加成。

改版前的奎因,使用E技能重新標記敵人的時候被動計時器會重新進入冷卻,一套最標準的消耗連招為被動+平A+E刷新被動+平A+Q致盲(Q技能釋放的順序隨意),而被動的冷卻時間需要10秒。也就是說奎因人形態下能打出的最高爆發是兩個被動加一發Q的傷害。

那我們再來看改版後的奎因。傷害最大化的連招為被動+平A+E刷新被動+平A+Q斬殺傷害並刷新被動+平A ,在後期奎因的暴擊幾率會減少被動刷新的時間(80%暴擊幾率的情況下冷卻為3.56秒),那麼奎因還能在此基礎上再添加一次被動的傷害。

兩相比較下改版後的奎因無論是爆發的傷害還是持續性的傷害都要比改版前強很多,拳頭這次的加強還是下了苦功的。

二:支援能力增強, 全圖滿天飛

大招是最讓人眼前一亮的改動,奎因真的變成了鳥人。沒有冷卻,奎因能夠隨時隨地切換鳥人形態,只需要兩秒的施法時間。小編給大家一個測試截圖讓大家看一下鳥人形態的奎因速度到底能快到什麼地步——接近8000的移速!

雖然正常比賽我們不會這樣玩,但是毫無疑問奎因改動之後支援速度全聯盟無人能比,當然是用跑的,全圖飛什麼的不算。拳頭犧牲了奎因的刺客秒人能力,限制了鳥形態的攻擊,但與此同時換來的是一個全圖飛的支援型鳥人。

所以新版奎因的最佳定位為遊走型純輸出DPS。

三:位置選擇,中上最佳

既然是輸出與支援兼顧的英雄,那麼奎因應該走哪一路呢?下路兩個位置我們可以忽略不計,打輔助屈才打AD浪費大招。打野能最大限度的發揮遊走能力,但因為奎因身體脆,自身刷野都是一個問題,到達六級前甚至很難拼過盲僧挖掘機蜘蛛等版本熱門打野。所以既能遊走又能打線上壓制的上中兩路才是奎因最適合打的位置,尤其是被重裝戰士主宰的上路,奎因欺負手短的英雄最開心。

線上天敵與鳥崽

拳頭的改版是考慮平衡性的,不會讓一個英雄過強而沒有敵人能克制他。改版的奎因在上中兩路也有剋星和能夠無情吊打的乾兒子,這一點和現在的奎因到是一致:

天敵:

如果你和這四個貨對上線,請你馬上溝通隊友商量換線。理由分別是他們手比奎因長、傷害比奎因高、傷害和抗性比奎因強、風牆能擋掉大部分輸出。

鳥崽:

如果你和這四個貨對上線,恭喜你請你拿出最兇狠的面具壓爆他們。雖然致盲的效果不再,但奎因仍舊能吊打大部分短腿近戰上單,只需保持安全距離。

注意:現在所有的改動都只是暫時的,具體的數值和功能到正式推出的時候還會有變化,具體上手情況也需要各位玩家自己親身體驗和鑽研這個英雄。

結語

一代版本一代神,曾經的冷板凳奎因如今終於重獲天日。線上強大的壓制力和快速高效的全圖支援,奎因即將統治整個召喚師峽谷。還沒有奎因的小夥伴們,趁著兜里有錢趕緊入手一個吧!

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node708274

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