今年的暴雪嘉年華上《魔獸世界》電影成了所有暴雪粉關注的焦點,魔獸電影的主創團隊也來到了嘉年華現場並接受了媒體的專訪,在本篇「部落篇」中,飾演三位部落角色的演員吳彥祖(古爾丹)、Paula Patton(迦羅娜)與Clancy Brown(黑手)與我們暢聊創作時的經驗。人氣型男飾演古爾丹會遇到哪些阻礙呢?跟著我們的採訪看過來。
問:你們都是第一次來嘉年華,第一次參與大人氣作品感覺如何?
Paula Patton:直到我和家人說了之後才知道這是多麼大的一個作品,角色、背景什麼的複雜而又豐富,簡直和小說一樣的遊戲。
吳彥祖:我老婆一直玩這個,有時候我也去圍觀一下。
Clancy Brown:我從遊戲還是用磁盤裝的戰略遊戲開始就在玩了,和暴雪也有過一些其他的合作,非常熟悉。但還是感覺很興奮很開心。
問:是否會在電影裡看到很多來自遊戲中的內容?
吳彥祖:並非所有小說和遊戲改編的電影都要還原,但是我們的團隊和劇編很棒,所以融合的非常好。
Paula Patton:我是因為喜歡我扮演的角色和劇本。而且這個遊戲的世界觀實在是太精彩了。就是沒玩過遊戲也覺得很棒。
Clancy Brown:這個理所當然的啦。超級英雄電影裡也有很多橋段。只不過這次內容過於龐大,所以得看劇本作者是怎麼選的,當然你肯定會看到遊戲裡的橋段。
問:這個電影裡有很多獨特的元素,你覺得和其他動作片有什麼不一樣?
Paula Patton:雖然沒玩遊戲,但是從劇本和角色設計我就喜歡上了這個角色。不管是什麼類型的電影,對我來說劇情最棒。
吳彥祖:鄧肯的劇本實在改的不錯,有著太多的背景和故事的情況下,他選擇了遊戲玩家和沒玩過遊戲的觀眾都會喜歡的內容在其中。因此,這片子不光粉絲玩家喜歡,其他觀眾也會喜歡的。
問:遊戲是圍繞兩個陣營的衝突展開的,電影中我們會看到很多這方面的內容嗎?
吳彥祖:是的,而且不僅僅是兩個陣營,陣營內部也有很多的衝突。你在遊戲裡可以選擇是聯盟或者部落,而兩個陣營裡也有不同的人,比如古爾丹和杜隆坦就是非常不同的獸人。鄧肯的劇本中,把所有種族都描寫的很人性,不是人類打怪獸的類型。
問:扮演獸人有多難?
Clancy Brown:吳彥祖最辛苦,古爾丹是一個很複雜的角色,不過他和團隊非常棒地解決了這個問題。
吳彥祖:要知道扮演一個比普通人類重400磅的生物是很有難度的, 即便是依靠動態捕捉你也很難還原那種體態的行走方式,不過我們的團隊有人製作了獸人的動作演示,因此我們有足夠效仿和學習的素材和時間。
問:古爾丹是個反派,但是吳彥祖經常扮演正派一方(吳彥祖:可我演過反派的啊),那麼選擇吳彥祖來演是為什麼呢?中國玩家群體都目瞪口呆了。
Clancy Brown:放心,他們要目瞪口呆的事可多了。
吳彥祖:這個話題你問鄧肯(導演)比較好。
問:那麼你們是否會去其他國家和地區,比如中國大陸去宣傳這影片?
Paula Patton:應該。我們有這樣的計劃。
Clancy Brown:這個應該我們說了算。
問:成百上千萬的人在期待著這部電影。
Paula Patton:是的,這是非常讓人開心的事情。而且特別是這些玩家們,你非常希望能表現的很好來滿足他們。我們都付出了100%的努力讓這個片子盡可能看起來很棒,並希望能讓所有人滿意。
問:如果只是服務粉絲,那你們應該也沒辦法做的很好。
Clancy Brown:也並非如此,只有先讓粉絲滿意了才行。畢竟這遊戲也是,有老粉有新粉的。而且即便只讓粉絲滿意,那也是足夠了。
問:讓所有的角色都人性化會不會和原來有些不同。
Paula Patton:我的角色是半獸人半人類,對於我來說還是個很有挑戰的角色。她介於人類和獸人之間,鄧肯的劇本這點就做的很好,因為你會看到不同世界不同種族的正營裡,兩名英雄的誕生。
問:音樂部分,魔獸世界除了故事和畫面之外,還有非常好的音樂,那麼電影裡你們是從遊戲中直接搬音軌,還是取材並重新編曲製作新的?
Clancy Brown:兩者皆有。
Paula Patton:雖然這個問題我覺得也是應該問鄧肯的。
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