當前版本最強勢的英雄是哪一位?

優質好文| 2017-07-03| 檢舉

雖然許多充滿創造力的玩家,不喜歡選擇強勢英雄,但是不得不說,在風暴這款遊戲裡,強勢英雄的討論是必要的,這和風暴英雄這款遊戲的操作性質有關。一個比拼上限的遊戲而不是下限。

當玩家的操作永遠達不到上限,持續在下限和中游徘徊的時候,平衡性的主導作用就會差的多,陣容所帶來的影響也會小一些,比如遠古時期的dota,然而這是風暴英雄所不具備的。玩過風暴的玩家恐怕都明白的很,這個遊戲每一個英雄的上限是很容易摸到的,難點在於對遊戲和陣容打團的理解,在這種情況下,平衡性導致的強勢英雄就必然是大部分玩家最優的選擇。

雖然每個英雄分類不同,團戰分工也不同,但是提到醫療兵這個版本的強勢英雄,許多玩家總會提到一個名字,她是一名歷經滄桑的老英雄,她曾經因為實際定位和暴雪標籤不符被玩家不解,日常,但是憑藉克制骷髏王慢慢在比賽中被啟用開發,重新回到玩家的視野之中,在這個版本涅槃重生,成為醫療兵版本最強勢英雄——迷途的野蠻人,桑婭。

桑婭強勢原因:

【1.版本增強】

一鼓作氣的改動讓桑婭普攻能力大幅增強,另外更重要的是,暴雪在新補丁中把桑婭的血量上調20點成長,旋風斬回血的續航得到強化,桑婭從一波死的近戰刺客成為了能進能退的近戰刺客。(桑婭標籤為戰士,但是實際上是一名典型的近戰刺客)

【2.天敵被削弱】

因為澤拉圖被削弱,一大批誠惶誠恐的近戰刺客被徹底解放,桑婭也是其中之一。

【3.陣容優先級高】

桑婭在這個版本不再強調一波殺敵,這種情況下可以搭配的陣容選擇就非常多了,另外這個版本流行雙輔助陣容,雙輔助配合桑婭在過去就是可行的套路,這個版本更加強勢,因為桑婭不會再像以前一樣成為脆弱的團戰突破口。

當然,並不是什麼天賦都是強勢的,如果還按照老版本點老掉牙的W套路,桑婭依舊是那個只能打一波的莽夫,新版本強勢桑婭天賦介紹:

第一層無名怒火,這個天賦很重要,可以保證一場團戰中桑婭基本不斷怒氣,缺點是不太好操控,甚至許多年輕的桑婭一場團戰怒氣沒用完就死了,建議先把桑婭練熟再使用,退而求穩的天賦是格擋。

第二層專注攻擊,可以有效提高輸出能力,搭配第三層一鼓作氣,這個套路是目前桑婭輸出爆炸的主要原因。

大招狂暴者之怒是主流選擇,騰空斬的話就又回到過去了。

第五層神秘之矛是核心天賦,三進三出的標準搭配,因為咱們之前沒有什麼生存天賦,這個天賦的重要性更大了。

第六層套盾,到了1​​6級就接近後期了,後期的桑婭點肉的收益是最高的。第七層的剛毅護盾同理。

桑婭這名強勢英雄大體就是這樣了,世間萬物,有陰有陽,站在桑婭對立面的一名英雄,雖然不那麼耀眼,但我依然認為他是與桑婭不分上下的版本最強勢英雄,幾乎有著和桑婭同樣的經歷,他被不理解,被日常,最終踩著骷髏王的屍體一躍成名,在新版本中他依然要踩著桑婭的屍體,繼續自己的輝煌,另一名強勢英雄——起義軍指揮官,吉姆雷諾。

雷諾強勢原因:

【1.天敵被削弱】

不同於桑婭因為澤拉圖的削弱崛起,雷諾的崛起更加坎坷。從吉安娜加強的版本開始,他先後活在維拉,澤拉圖,吉安娜,凱爾薩斯的陰影下,背負著遠刺最弱的不雅名號,但暴雪爸爸總是公平的,事到如今蒼天饒過誰,比雷諾強的都削弱了,雷諾終於扛起槍,唱起自由的山歌。

【2.克制大批強勢英雄,風暴第一近戰剋星。】

上文所談桑婭自不必多說,骷髏王被削弱但是依舊強勢,烏瑟爾目前治療一哥。這些英雄都是非常懼怕雷諾的「不靈活」類型英雄。桑婭雖然看似靈活,但是被雷諾推一下也沒有辦法繼續打雷諾。

雷諾天賦沿襲上個版本,以強化平A為主,這是雷諾的主要威脅所在,點法比較固定:

第一層老練,第二層專注,都是完全為強化平A而點的。

第三層革命動力是為了增加雷諾中期的存在感,因為我們這麼點天賦的雷諾前期參團能力很差,中期有很長的真空期。

大招休伯利安,為了強化推進,女妖不是不行,但是不穩,現在我們以正面打肉為主,女妖的威脅並不高。

第五層巨人剋星,是我們輸出肉盾的根本,大概到了這個等級,我們就要開始發力了。

第六層正中靶心,這個技能是我們唯一的控制,只要對方有切入就要點,任何英雄到了後期,容錯率都是第一屬性,第七層的閃現同理。

大江東去浪淘沙,風暴英雄按照現在的趨勢發展,未來依舊每個版本都會有強勢英雄,或多或少而已,因為絕對的平衡是不可能的,關於強勢的討論永遠不會過時。當然不得不說,這個版本比較平衡,過於強勢的英雄並不多。就和這版本強勢的是桑婭和雷諾兩個老英雄一樣,未來也會有許多老牌英雄的天賦都會重新崛起。像這樣每一個版本都有期待,看著這款遊戲越來越完善,有一種見證孩子長大的感覺,想想也蠻有成就感的。

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node697010

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