新英雄醫療兵是否值得一戰?

優質好文| 2015-10-31| 檢舉

「UED」,全稱為聯合地球理事會,他們的使命神聖而強大很單純,他們本可以管理好整個銀河的秩序,直到那天,該死的莎拉凱瑞甘,集合所謂的「軍隊」,毀滅了這一切。

「雖然我是UED的一員,但對我來說,有許多事情比UED本身都要重要。我只是想完成自己的使命,保護別人,證明自己,這是一個醫療兵的天性。」——莫拉莉斯中尉

風暴英雄這次更新的新英雄是一名輔助英雄,醫療兵莫拉莉斯中尉,暴雪號稱其擁有目前風暴英雄最強的單體治療能力,我仔細看了下這個英雄的技能和天賦,總覺得路人局用起來,可能並沒有暴雪說的那麼理想,如果還有購買其他英雄的計劃的話,不建議15000金幣或者剁手購買。

非黑,我不看好這個英雄是有理由的,簡單來說就是其防守能力可以,但是攻擊性一塌糊塗,我先簡單介紹一下技能,具體解讀放到技能介紹完之後說。

【特質】

超過4秒沒有受到傷害後,每秒恢復最大生命值的3%。

貌似不是一名輔助該有的特質,但是這個特質對醫療兵來說很重要,等介紹完技能我再分析一番。

【Q技能,治療射線】

每秒為一名盟友恢復20點生命值,只要目標待在範圍內,就不會中斷治療。再次使用技能可轉換目標,或是啟動特質以取消引導技能。

這個技能前面都比較好理解,比較難的是最後一句,什麼叫做啟動特質以取消引導技能?目前來看很有可能是翻譯錯誤。目前來看,特質受到傷害才會取消,不存在「手動啟動特質」,除非是用Q技能或​​者其他技能也會讓特質消失。

技能具體效果如下圖,非常好理解,就是持續給隊友加血,移動也能加。不過維持這個技能,不能和目標英雄距離太遠,不太適合配合伊利丹這種靈活的英雄。

【W技能,護衛】

使目標盟友獲得抗性,受到的傷害降低25%,持續3秒。

單純的減傷技能,釋放方法簡單明了,就是給前排或者被切的隊友套一個,不過25%這個數字有點低,換算下來應該約等於仙女龍的E技能妖精之塵。不過前者對抗法系更優,後者對抗物理系更優。

【E技能,位移手雷】

發射榴彈,擊中第一個敵人時會爆炸,爆炸時造成傷害,並且將周圍敵人擊退。

風暴英雄裡擊退技能總是沒有暈眩減速定身那麼受歡迎,原因是這類技能雖然自保能力強,但是配合隊友打進攻的能力很弱,這個技能的存在使得醫療兵可能同雷諾一樣,防守強進攻弱,這一點恐怕不會很適合現在的雙沖臉版本。

【R1激素無人機】

使一名友方英雄的攻擊速度提高75%,移動速度提高25%,持續10秒。

可以一戰的輔助技能,10秒的時間大概就是一場團戰的時間,無論是給切人的隊友還是後排物理輸出型的隊友,都是非常給力的,比如給雷強,剛剛buff過的薩爾,平A型維拉等等,雖然不帶回血能力,但應該還是一個不錯的輔助型大招,我認為相比另一個大招,這個會成為主流。

【R2醫療運輸艦】

指定醫療艇運輸的目標地點。在起飛前的10秒內,盟友可以右鍵點擊進入醫療艇。

風暴英雄有史以來最酷炫的技能,話不多說先上圖。

這個技能在發布現場也是受到了一陣驚呼,確實非常帥,不過驚嘆之後,我嘆了口氣,為何感覺這麼然並卵。大家一起位移要比仙女龍和弗斯塔德單體位移強在哪?還要延遲十秒。純粹的戰略性技能路人局肯定不考慮了,開黑的話,這個技能給一個衝臉陣容還湊合,不過正如上文所述,醫療兵這個英雄不太適合進攻。雞肋啊雞肋。

最後再來重新看一下這個英雄的特質。也許許多人會認為這個脫戰回血的特質很奇怪,感覺是一個肉的特質,但是細心的玩家應該一經發現了。這個英雄除了特質外,無法用技能給自己回血!(純技能,有相關天賦可以回血)一個沒有辦法給自己加血的輔助在路人局可能會比較致命,容易被喪心病狂的集火。我感覺除非特殊搭配一些保命技能,這個英雄用來單輔助難度會很大。

另外,其不適合路人的原因還有一個,就是她群體治療較差,很難在一場團戰中兼顧到所有隊友,對隊友的操作和走位需要一定的要求,這一點在路人局非常的不可控,一個浪的飛起的穆拉丁,小強,伊利丹,很容易害死醫療兵。

總體來說,醫療兵這個英雄守強攻弱,容錯率低,如果未來衝臉依然是主流,那麼她就不會熱門。我個人不是很看好這個英雄,喜歡輔助英雄的各位,建議觀望下再購買使用。

不過這個英雄從機制上,是比較有潛力的。雖然想要讓他跟著一起衝鋒難度比較大,但是搭配一個防守為主的抱團陣容,還是有一席之地的,比如和雷諾配合。醫療兵+老練雷諾打後期,無縫銜接的擊退會非常給力,再配個桑婭,凱爾薩斯打純後期,在一些能拖的圖上也許會有奇效,至少對抗骷髏王喬漢娜不會吃虧,是一個可戰的思路。

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node690099

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