左恩狂人蒙多醫生 痛苦燃燒(W)傷害和生命值消耗現在每半秒觸發一次,而不是每秒觸發一次(傷害和消耗與5.19補丁相同)。
潛能激發(E) 現在重置蒙多的基礎攻擊計時。
激活潛能激發後蒙多的下一次基礎攻擊使其基礎攻擊射程提高25,並額外造成相當於其最大生命值5%的傷害。
蒙多的生命值消耗在他攻擊到目標時消耗,而不是激活技能時。
首先為什麼要戰士CARRY型上單的版本時代選擇蒙多
1.E技能提供大量AD傷害,Q技能百分比掉血 W減控
2.肉裝夠硬
3.這次更新E能重置普通配合巨型九頭蛇能達到1秒3刀能打出一個小爆發
天賦: (對線AP就吧3點點到魔抗上)
對抗AD
對抗AP
出裝思路
核心:巨型九頭蛇 水銀鞋 振奮鎧甲 蘭兆之盾
九頭蛇-傷害 振奮-R 蘭盾-粘人
可選(大冰錘 黑切 狂徒 女妖面紗 輕語 挑戰護手 王者板甲)
順風試過九頭之後黑切 但是還是不夠肉 不過傷害嚇死人
出門:
1級學W 多藍盾/劍出門 殺F4拿錢 上線2級學E(40AD)
重點來了 很多人對線蒙多 一開始感覺蒙多就是個坦克 而忽視你E技能的加成 再加上天賦和符文的攻速 很容易打對方一個措手不及
抓准機會看準對面補兵的瞬間 開WAEA然後轉身走 這瞬間傷害足夠嚇走對面了`不敢再在你面前任意補兵了
然後就是你控線 他猥瑣補兵的節奏了
(如果對面不慫那你就直接站擼 這時候符文和天賦的選擇上的優勢就體現出來了 全護甲+攻速符文 配上天賦的4點攻速誰擼誰死)
一定要算好E的持續時間 一結束立馬不打 有E就打!
前期
我一般對線壓力不大先是裸個九頭蛇
這時候就會導致推線快 所以眼一定要做好(當然說是這麼說 我自己基本是不帶的` 因為要麼控線吃兵 要麼推線吃野怪)
在這個階段蒙多其實是傷害非常恐怖 已經可以達成AE九頭蛇1秒3刀 但是卻又不足夠肉的時間
所以最好這個時間段還是猥瑣發育
(今天在試玩的時候 有個600-800血左右的寡婦這個時間段來GANK我 他現身對我衝過來的時候我當臉一Q然後對著他走 貼身後我瞬間AE九頭 寡婦直接被秒)
中期
這個時間段基本是2件套在手
巨型+振奮
這時候你的E也差不多滿級了 開E後AD傷害有200+吧 具體我忘記看了``
這個時間應該組合隊友多打小團戰 你的血量配合振奮 對面AP秒不掉 配合大招回血對面AD對你造成的傷害也是有限
拿捏好開R的時間 很多蒙多都喜歡 在血量25%以下的時候再開R 認為配合天賦回血才多
但是回血是緩慢的持續性的 所以我個人選擇 在血量50%左右我就會直接開啟大招 有時候甚至直接滿血開R為了加速從而更快的粘到對方C位
(一個怎麼打都是滿血的蒙多 比一個殘血有機會斬殺的蒙多恐怖的多)
後期
後期也沒什麼好說的``直接進人群攪屎就好了
Q的百分比配合E+巨型九頭蛇的傷害`無論是打C位還是砍前排肉 都不容小視
建議在2件防裝振奮藍盾之後根據團隊來選擇繼續肉 或者是補一件輕語提供更高的輸出
對於兩件新裝備
挑戰護手 王者板甲
這兩件具體我還沒在實戰中選擇上
不過這兩件依然在可以選擇的範圍
只是在我看來 振奮和蘭盾有著蒙多都必須要的特殊屬性
具體這兩件實戰效果怎麼樣下次我試試後再更
(其實我想說的是 最後面幾樣隨便怎麼出了`這玩意怎麼出都是又肉 砍人傷害也高``)
哪些玩家不推薦:
不會抗壓的玩家以及Q不準的玩家
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