新皮膚
今天的測試服中更新了本賽季的勝利女神皮膚。這將會成為2015賽季排位賽位於黃金或者更高級別玩家的獎勵!
勝利女神希維爾
預覽
峽谷先鋒
峽谷先鋒是召喚師峽谷中的新生物,會在遊戲前20分鐘左右出現在大龍巢穴當中,直到大龍刷新。
具體細節:
*峽谷先鋒會在4:00時於大龍巢穴處刷新
*峽谷先鋒每5分鐘刷新一次
*如果不再戰鬥中,峽谷先鋒會於19:45時消失;無論如何會在19:55時強制消失
峽谷先鋒戰鬥:
*峽谷先鋒只會近戰攻擊,但是攻擊傷害很高。
*峽谷先鋒的眼睛不時會睜開,這時候從他後方的攻擊會造成其最大生命值12%的額外傷害。
*遠程普通攻擊對峽谷先鋒造成的傷害降低35%
死亡後,峽谷先鋒會讓你獲得:
*擊殺方每名隊員50金幣
*擊殺者獲得「末日前夜」效果
-造成的傷害提高10%,+40移動速度
-與大龍buff一樣強化回城
-與大龍buff一樣會增強附近小兵的攻擊力,並且增加額外的攻擊速度
(但是並不能增加小兵的防禦屬性)
-擊殺峽谷先鋒後會有全局的通知
核心天賦與改動
現在每隔一層天賦你都需要做出選擇,你無法選擇同一層的兩個技能。對於一、三、五層天賦,每層中你可以把5點天賦分散到兩個天賦當中,但是總計只能夠投入5點天賦。對於二、四、六層天賦你只能選擇一個天賦。
決心天賦
第一層(兩個天賦中最多可以投入5點天賦點)
*每5秒0.4/0.8/1.2/1.6/2.0生命回復
*1.2/2.4/3.6/4.8/6%額外雙抗
第二層(選擇一個)
*草叢與河道中獲得12移動速度
*受到英雄和小兵的普攻傷害降低2點
第三層(兩個天賦中最多可以投入5點天賦點)
*所有對你的護盾和治療效果提高1.6/3.2/4.8/6.4
第四層(選擇一個)
*召喚師技能冷卻時間降低15%
*獲得50%生命回復,20%生命值以下時獲得200%
第五層(兩個天賦中最多可以投入5點天賦點)
*獲得3/6/9/12/15%韌性以及減速抗性
*從附近每個敵方英雄獲得0.4/0.8/1.2/1.6/2點雙抗
第六層(選擇一個)
*在戰鬥中,每過4秒你的下次對英雄普攻會偷取相當於你3%的最大生命值(遠程效果減半)
*受到的傷害降低4%。在友軍附近時這個效果翻倍,降低英雄對你造成傷害的8%(15%生命值以下時無效)。
*你或者附近隊友擊殺的砲車或大型野怪能夠分別永久給予你25與10點額外生命值(最多300)。滿層後再擊殺這些目標會為你回復100點生命值。
狡詐天賦
第一層(兩個天賦中最多可以投入5點天賦點)
*戰鬥外獲得0.6/1.2/1.8/2.4/3%移動速度
*普攻和單體目標法術對小兵和野怪造成1/2/3/4/5點額外傷害
第二層(選擇一個)
*從野怪獲得的增益效果持續時間增加15%,包括史詩野怪和峽谷迅捷蟹獲得的效果
*你的藥水,藥劑與合劑持續時間延長10%。此外你的藥水會變成餅乾,使用時立即為你回復20點生命值與10點法力值。
第三層(兩個天賦中最多可以投入5點天賦點)
*對40%以下生命值的英雄造成額外1/2/3/4/5%的傷害
*每5秒,回復0.3/0.6/0.9/1.2/1.5%已損失的法力值
第四層(選擇一個)
*從附近每個被友軍擊殺的小兵中獲得1點金幣。普通攻擊擊中敵方英雄時獲得3點金幣(如果你是近戰獲得10點),每5秒最多觸發1次。
*擊殺和助攻會為你回復5%已損失的生命值和法力值。
第五層(兩個天賦中最多可以投入5點天賦點)
*獲得0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/.12/.18/.24/.3每級的雙穿透效果
*你的冷卻縮減上限提高1%/2%/3%/4%/5%並獲得1%/2%/3%/4%/5%冷卻縮減。
第六層(選擇一個)
*2秒內造成30%英雄最大生命值的傷害後會為你提供35%的移動速度持續3秒。(10秒冷卻時間。
*你對敵方英雄的第三次攻擊或者法術會震懾周圍的地面,對區域內的敵人造成10x英雄等級+20%額外攻擊力+10%法術強度的魔法傷害(30秒冷卻時間)。
*你的治療與護盾效果提高10%。此外,你的治療和護盾會提高目標15%的韌性,持續3秒,對自己無效。
殘暴天賦
第一層(兩個天賦中最多可以投入5點天賦點)
*獲得0.8/1.6/2.4/3.2/4%攻擊速度
*提升0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%技能於法術傷害
第二層(選擇一個)
*近戰-造成3%額外傷害,承受傷害提高1.5%。遠程-造成與承受傷害都提高2%
*擊殺一個單位回復20點生命值,20秒冷卻時間
第三層(兩個天賦中最多可以投入5點天賦點)
*獲得0.5/1.0/1.5/2.0/2.5%生命偷取與法術吸血
*18級時獲得2/4/6/8/10攻擊力以及3/6/9/12/15法術強度
第四層(選擇一個)
*每擊殺一個不同的英雄獲得1%的傷害提升
*對移動受損的目標傷害提高2.5%
第五層(兩個天賦中最多可以投入5點天賦點)
*獲得1.4/2.8/4.2/5.6/7%護甲穿透
*獲得1.4/2.8/4.2/5.6/7%法術穿透
第六層(選擇一個)
*暴擊傷害的15%會為你提供治療並且提升你20%的攻擊速度持續4秒,2秒冷卻時間。
*你的普攻和法術會讓你獲得持續5秒的戰鬥熱忱,最多10層。每層戰鬥熱忱會為你對英雄的普攻提供1-8點額外傷害,具體取決於你的等級。
*你的傷害技能會在3秒內對敵方英雄造成6+50%額外攻擊力+20%法術強度的魔法傷害,範圍和持續效果會在1.5秒內造成減半的傷害。
視野與輔助裝備改動
綠眼從商店中被移除,但是依然可以通過視頻和眼石獲得。
真眼降價到75金幣。
藍色飾品移除,紅黃飾品都會隨著時間變強。這兩個視頻都有所調整,而且會自動升級。
你還可以為飾品購買替代品,兩種飾品都可以在英雄九級時進行選擇。
紅色飾品的替代品升級後使用距離會顯著降低,但是偵測範圍提高,而且掃描效果會跟隨你。
黃色視頻的替代品升級後移除充能效果,而且偵查守衛可見,無法被隊友選中但是使用距離顯著提高,冷卻時間降低,被排掉前會一直持續下去。
全新偵查守衛皮膚
平衡改動
綜合
*出門金錢提升到500
*家園衛士附魔被移除,20分鐘後所有人自動獲得家園衛士效果。
英雄改動
惡魔小丑薩科
E技能
*移除可能擊空的機率,使得野怪的攻擊速度降低20%-30%
皮城女警凱特琳
區域控制型射手(陷阱現在是一個充能係統)
新的玩法將會與爆頭[ 被動]有配合(陷阱和E的觸發,將會讓目標爆頭)
爆頭[ 被動 ]
傷害將會隨著暴擊率而變化(在50%暴擊率時,會造成+100%傷害)
受到陷阱或是網影響的英雄,女警對其進行普通時,可以發射一個雙倍距離的爆頭子彈。
和平使者[ Q ]
彈道變窄,但擊中第一個目標後,傷害範圍會和原來一樣
第一個目標的傷害提高20%,但後續目標傷害會降低較多。
誘捕器[ W ]
現在陷阱是一個有很短冷卻時間的充能係統,但再次充能時間會變得更長,使其可以快速設置多個陷阱,但沒有陷阱後會有很長一段時間無法使用。
現在不再造成傷害,但會與被動有互動效果
繩網[ E ]
冷卻時間不變,但能力進行了一些調整。網的彈道也變窄、變短、變慢,傷害也變少。現在會與被動有互動效果。
賞金獵人厄運小姐
連招狂魔型射手(大招屬性優化,並能暴擊了)
當轉換目標時新被動會給予額外傷害(Q也同理)
被動
愛之拍打現在是女槍的角色被動,全新的普攻機制,當女槍攻擊新目標時會造成額外傷害。
如果她可以把普攻彈射在2至多個目標之間,那麼就會造成更多傷害。
彈幕時間[ R ]
現在的最大引導時間更長了,因此最高總傷害也變多了(DPS則差不多)。
現在更像是後期技能。等級越高,每一波的頻率就更快,同時也會造成暴擊(但數值會減少)。
現在有了AD加成率
黑槍射擊[ W ]
原版被動被移到W的被動上,而愛之拍打是角色被動。
被動的機制與之前差不多,但只有在W有1級的時候,才會激活,所提供的移速加成是根據W等級而變化的。
深淵巨口克格莫
超級Carry型射手(需要保護的成噸傷害製造者)
基礎攻速屬性和Q的被動攻速加成調整,因此他更依賴於升滿Q和W來獲得全額傷害潛力。
AP大嘴將會與之前不同,但會與之前的能力差不錯。
生化彈幕[ W ]
W將會讓所有攻速翻倍,並使其打破攻速上限(但AD 降低至 60%),最高可以達到每秒5次。如果有擊中效果那麼則是全額。
由於普攻很快,那麼走砍會變得很難,因此選擇一個不需要經常移動的位置,然後瘋狂射擊。
活體大砲[ R ]
降低了平均傷害能力,但提高了補刀能力。
基礎傷害和加成率已調整,對英雄不再造成增強的基礎傷害。
現在對當前生命值為25%-50%的敵人,會造成雙倍傷害,對低於25%生命值的人造成三倍傷害。
英勇投彈手庫奇
魔法傷害型射手,被動現在會造成大量魔法傷害,而不是真實傷害,所有技能也是造成魔法傷害。
新機制特殊傳遞(背包):每5分鐘,庫奇會獲得一個特殊炸彈,使其可以使用超大型W,射程和效果也會更大。
榴彈外殼[ 被動 ]
現在會讓庫奇的普攻造成分裂式傷害(一半魔法,一半物理),而不是真實傷害。
因此,現在被動與三相這樣的增強裝備以及暴擊裝更加協調。
格林機槍[ E ]
也是造成分裂式傷害,並會削弱護甲和魔抗(但數值比之前低)
瓦爾基里俯衝[ W ]
庫奇現在有了全新的機制「包裹」
間隔一段時間,包裹會抵達庫奇的基地。庫奇可以返回基地拾取它,並暫時獲得非戰斗狀態的大量移動速度加成(就像獲得家園守衛一樣),並能把W升級成「特殊傳遞」。
「特殊傳遞」讓庫奇可以上演攜彈奔跑,它比原版W更快更遠,並扔下燃燒彈把路徑上的敵人擊飛(像德萊文的E),並留下致命火焰,經過的敵人會被減速並受到傷害。
可以用該技能截斷敵人的後路,或是在團戰中打斷敵人的陣型。
W的範圍將會被大幅降低。
升級後的W是高風險高回報的技能。
普通版W在使用後,冷卻時間為0(使其可以調整自己的位置)
德瑪西亞之翼奎因
全圖機動/遊走型射手
R重做為功能性技能,0冷卻時間,並提供超強的非戰斗狀態的速度加成,無法再用在刺客行動中。
侵擾[ 被動 ]
所造成的傷害從基礎+額外AD加成調整為總AD的一定百分比
炫目攻勢[ Q ]
名稱改為「空中攻勢」,因為該技能不再有致盲效果....
現在會標記首要目標為弱點(被動標記)。
現在根據目標所損失的生命值,最多可以造成兩倍傷害。
如果擊殺至少一名敵人,那麼會回復一半的冷卻時間。
旋翔掠殺[ E ]
衝刺速度提高,跳躍機制優化
王牌搭檔[ R ]
視覺效果從奎因離開地圖空間調整為華洛在奎因上方盤旋
現在有2秒引導時間,不再有戰鬥技能,也不能進行普攻。
移除冷卻時間
移動速度加成大幅提高
鷹翅天翔保留了下來,但傷害減少,並且移除根據目標損失血量造成更多傷害
法外狂徒格雷福斯
他的獵槍終於是把獵槍了,進距離爆發傷害型射手
普通攻擊會在錐形範圍內發射多個鉛彈,近距離傷害更高
基礎屬性
攻擊距離降低至 425
基礎屬性將會調整得更接近近戰英雄
命運[ 被動] 新
格雷福斯的普攻會在錐形區域發射4顆子彈,隨著遊戲的進行,AD加成率最多可以提高至33%。第一顆子彈造成0.75-1.1AD(隨著英雄等級變化),其他子彈的傷害為第一顆子彈的33%。每顆子彈都可以附加擊中效果,但每次只能作用於一個目標。暴擊會發射更多子彈(通常情況是8,有無盡的情況是10),使其對近戰可以造成爆發性傷害,遠距離可以造成範圍傷害。
任何時候,格雷福斯都保有2顆子彈。消耗完了之後,需要重新填充。重新填充有更長的延遲,攻速加成只會讓這個時間降低一些。而攻速加成,會讓攻擊間隔很明顯地降低。
不像其他普攻,格雷福斯的的子彈與單位碰撞就會產生攻擊效果
收尾[ Q ] 新
發射火藥彈,對直線上敵人造成較低傷害,然後到達目的地
1秒後,發生爆炸,造成很高的傷害,同時直線上的兩端會同時著火
如果火藥彈直接擊中牆,那麼就會立刻發生爆炸
煙霧彈[ W ]
處於其中的敵人將無法看到外面
冷卻時間從20/19/18/17/16秒提高至 26/24/22/20/18秒
現在只會有短暫的減速效果
快速拔槍[ E ]
移除攻速加成
新增重置普攻,並加成一個砲彈
新增加成「真實決心」(護甲/魔抗),持續4秒。用普攻攻擊非小兵單位,會使其延長,如果持續到可以重新激活E,那麼效果是可以疊加的。
普攻降低E的冷卻時間效果減少了,但每個子彈都可以觸發這個效果
終極爆彈[ R ]
使用R,會讓格雷福斯後退,可以作為一個逃生手段。
寒冰射手艾希
調整目標
在不影響當前被動情況下,讓艾希和暴擊率有新的互動方式。
讓Q更加有趣,並成為打法之一。
冰霜射擊[ 被動 ]
基礎減速效果從5/11/17/23/29/35% 降低至 5/9/13/17/21/25%
通過被動所造成的額外傷害,將不再算作暴擊(額外傷害不變)
艾希的暴擊只會造成1.0總AD(標準情況是2.0),但可附加被動的雙重效果(10/18/26/34/42/50%),減速效果隨著時間逐漸降低至基礎數值。
射手的專注[ Q ]
移除減速加成
低於5層時無法使用,當處於主動狀態時,被動將不會進行疊加。
W與R不會觸發被動疊加
移除冷卻時間
榮耀行刑官德萊文
調整目標
讓接斧頭機制更加流暢,尤其是遊戲後期的時候。
基礎屬性
攻擊動畫幀數提高30%
每等級攻速加成從2.7 降低至 1.5
普攻彈道速度從1700 降低至 1600
探險家伊澤瑞爾
調整目標
讓EZ與冷卻縮減裝備有更好的互動效果
秘術射擊[ Q ]
冷卻縮減效果從1秒提高至 1.5秒
冷卻時間從6.0/5.5/5.0/4.5/4.0 提高至 6.5/6.0/5.5/5.0/4.5
奧術躍遷[ E ]
後期冷卻時間從19/17/15/13/11秒提高至 19.0/17.5/16.0/14.5/13.0秒
暴走蘿莉金克絲
調整目標
讓被動成為團戰的關鍵
降低火箭炮的攻速,因此轉換武器的代價會更高一些
罪惡快感[被動]
現在可以連續疊加,每層提高總攻速15%(移動速度不會疊加)
持續時間從4秒提高至 6秒
槍砲交響曲[ Q ]
當使用火箭炮時,會降低總攻速的的15%
復仇之矛卡莉絲塔
調整目標
提高卡莉絲塔與攻速的協同效果
試驗性調整衝刺加成,讓攻擊更加流暢,同時降低跳躍的總能力
基礎屬性
基礎攻速從0.658 提高至 0.694
每等級攻速加成從3.3% 降低至 2.8%
武術姿態[被動]
跳躍距離會隨著鞋子等級變化(與當前正式版一樣),跳躍速度現在只會受到攻速/減速的影響(前期變慢,後期會變快)
聖槍遊俠盧錫安
調整目標
讓盧錫安使用無攻速加成裝備,讓R的傷害更加穩定有效。
他將會從物品調整中受益良多。
聖槍洗禮[ R ]
移除會隨著攻速而變化
現在會根據等級而發射20/25/30個子彈
戰爭女神希維爾
調整目標
增強希維爾與冷卻縮減的協同,實現後期「無限彈射」的夢想
基礎屬性
基礎攻速從0.66 降低至 0.625
彈射[ W ]
冷卻時間從技能使用開始,而不是攻擊Buff終止之後
冷卻時間從9/8/7/6/5秒提高至 12/10.5/9/7.5/6秒
攻速加成持續時間從6秒降低至 4秒
麥林砲手崔絲塔娜
調整目標
讓小砲從後期Carry 調整為全力火拚型AD技能使用者
增強中期火拚能力,降低一些後期的持續傷害
冷卻時間調整,W重置將會變得更加重要
急速射擊[ Q ]
移除當激活時降低E的冷卻時間
攻擊E目標將不再降低Q的冷卻時間
冷卻時間從20秒降低至 20 / 19 / 18 / 17 / 16秒
火箭跳躍[ W ]
傷害從80 / 105 / 130 / 155 / 180 調整為 60 / 110 / 160 / 210 / 260
每層E將不再造成增強傷害
現在也會刷新E爆炸對英雄的最大層數
爆炸射擊[ E ]
現在在第四層(最大層數)的時候就會直接爆炸。
小砲的技能還會增加E的層數
彈道速度從1800 提高至 2400
瘟疫之源圖奇
調整目標
讓圖奇更像刺客型射手。
潛伏[ Q ]
新增當一個敵方英雄由於受到被動效果而死亡時,會重置冷卻時間
進入隱形後,現在會取消圖奇的當前普攻指令
火力全開[ R ]
Buff持續時間從7秒降低至 5秒
在Q隱形期間,使用R將不會取消隱形
消耗從100/125/150 降低至全等級100
首領之傲厄加特
調整目標
恢復遊戲後期R的防禦性功能
動力轉換器[ R ]
移除加成60/90/120護甲/魔抗
新增減免30/40/50%傷害
懲戒之箭韋魯斯
調整目標
讓R更加好用
讓R的傷害從初始一擊變為逐漸枯萎的過程
腐敗鎖鏈[ R ]
如果可以擴散至至少一個敵方英雄,那麼會給韋魯斯玩家顯示最大擴散範圍。
在禁錮持續時間內,目標會獲得3層W效果。
傷害從150 / 250 / 350 降低至 100 / 175 / 250
暗夜獵手薇恩
調整目標
W將被設計成擊殺所有目標(而不是脆皮收割機),薇恩也將更依賴W
基礎屬性
每等級AD加成從2.66 降低至 1.66
聖銀弩箭[ W ]
移除直接傷害
生命值百分比傷害從4/5/6/7/8% 提高至 6/7.5/9/10.5/12%
最小傷害為40/60/80/100/120
裝備改動
寒冰女皇的指令
*唯一主動調整:召喚兩個冰霜幽靈,持續6秒搜尋附近的敵人。幽靈會暴露遇到的敵人並且降低他們的移動速度40%持續2.5秒。
新裝備:追蹤者的匕首
*只限攜帶一件打野裝備。
*面對野怪時獲得10%生命偷取。
*在野區時獲得150%法力回復。
*唯一被動:普通攻擊對野怪造成20點額外傷害。對野怪造成傷害後會在5秒內偷取30點生命值。擊殺大型野怪獲得30點額外經驗。
*唯一主動:消耗一層充能放置一個持續150秒的偵查守衛。
巨人殺手
*10攻擊力
*唯一被動:對於最大生命值高於你的敵人最多可以獲得10%額外傷害,每50點差距提高1%
鬼索的狂暴之刃
*唯一被動:普通攻擊會讓你獲得8%的攻擊速度,3點攻擊力以及4點法術強度持續5秒,最多疊加8層,8層後你獲得鬼索之怒效果。
*鬼索之怒:普通攻擊會對目標和附近單位造成額外的魔法傷害,相當於20+0.15額外攻擊力+0.075法術強度。
暴風之劍
*價格由1550下調到1300
*攻擊力由50下調到40
破敗王者之刃
*總價格由3200提高到3400
*唯一被動由目標當前生命值的8%下調到6%
飲血劍
*攻擊力由80下調到75
*生命偷取不再是唯一效果
*價格由3500增加到3700
短劍
*攻擊速度由15%下調到12%
*價格由450下調到350
多蘭劍
*生命值由70提高到80
*攻擊力由7提高到8
*價格由440提高到450
多蘭盾
*價格由440提高到450
海克斯科技槍刃
*生命偷取與法術吸血效果移除
*新唯一被動:現在造成傷害的15%會為你治療,範圍傷害效果為33%
*降低此裝備主動效果冷卻時間的效果被移除。
山嶽之容
*生命值由500下調到450
*每10秒獲得2點金幣
*唯一被動:治療效果由50+1%最大生命值下調到50
*唯一主動:護盾爆破後會減速40%持續2秒而非造成傷害。
無盡之刃
*攻擊力由80下調到65
*價格由3800 下調到3500
*暴擊的額外傷害提升50%
冰霜之牙
*價格由865下調到850
*法力回復由50%提高到100%
*擊中敵方英雄獲得的金錢由10提高到15
瑪莫提烏斯之噬
*新唯一被動:觸發護盾後,獲得25%攻擊速度,10%的法術吸血與生命偷取,直到脫離戰鬥
盧安娜的颶風重做
*合成:黃叉+反曲之弓
*35%攻擊速度,30%暴擊機率以及5%移動速度
*額外的箭矢可以暴擊並且附帶普攻特效。
*普攻附帶傷害由10提高到15
洞察之石
*總充能由4下調到3
*持續時間由180秒下調到150秒
洞察紅寶石
新增唯一被動:物品主動激活的冷卻時間減少10%
守衛持續時間從180秒降低至 150秒
最多充能層數從5層降低至 4層
價格從1600 提高至 1800
幽夢之靈
*總價格由2700提高到3200
* 不再提供暴擊屬性
*攻擊力由30提高到65
死刑宣告
+25 AD
唯一被動- 劊子手:對敵方英雄造成物理傷害,會附加重傷效果。
價格:800
吸血鬼節杖
AD加成從10 提高至 15
生命偷取從8% 提高至 10%
價格從800 提高至 900
斯塔緹克電刃
攻速加成從40% 降低至 35%
暴擊率加成從20% 提高至 30%
移動速度加成從6% 降低至 5%
被動:移動和攻擊會讓普攻增強
唯一被動- 強能攻擊:增強的普攻擊中後會造成額外50-150點魔法傷害(根據等級變化),最多可以作用於5個目標(對小兵會造成額外50%傷害,並能造成暴擊)
幻影之舞
攻速加成從50% 降低至 40%
暴擊率加成從35% 降低至 30%
新增唯一被動:當處於你看到敵方英雄的500單位範圍內,自己會獲得12%移動速度加成,並無視單位體積碰撞。
新增唯一被動-悲嘆:你所擊中的最後一個英雄,對你造成的傷害會減少12%。(大概有10秒時間)
價格從2800 降低至 2700
三相之力
AD加成從30 降低至 25
新增 +10%冷卻縮減
攻速加成從30% 降低至 15%
暴擊率加成從10% 提高至 20%
移動速度加成從8% 降低至 5%
法力值加成從200 提高至 250
價格從3700 提高至 3800
黑色切割者
生命值加成從400 降低至 300
AD加成從40 提高至 55
價格從3000 提高至 3500
冰脈護手
護甲加成從60 提高至 65
新增 +20%冷卻縮減
價格從2850 降低至 2700
女妖面紗
生命值加成從450 提高至 500
魔法抗性從60 提高至 70
價格從2700 提高至 2900.
提亞馬特
AD加成從40 降低至 30
價格從1330 降低至 1250
明朗之靴
冷卻縮減加成從15% 降低至 10%
新增冷卻縮減效果可作用於召喚師技能
文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node687594
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